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[技术的进步使人盲目]AK2/AK2I卡AKAIO1.5内核可用的4狂神ROM

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审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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 楼主| 发表于 2010-3-1 03:24  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏一出来就是个悲剧……AK2完全玩不了……无论在哪里看……包括GBATEMP上都说完全无对策……
我本来打算这几天先玩触摸歌唱~等到官方更新内核的~……但是奋战2天把那游戏刷到没追求了……再看4狂神这边居然还一点进展都没有……于是觉得求人不如求己……

试了一晚上~什么高级方法都试过了~最后全部以失败告终……直到最后我都准备放弃的时候~才想起来2年前还在用老M3的时候一旦有游戏玩不了~首先会去试的一个最没技术含量的方法……替换ARM7……
抱着纯粹试试的心里~把触摸歌唱的ARM7给替换了进去~……接着………………………………居然顺利进了游戏……接着顺利存了档~读了档…………………………靠!触摸歌唱不愧是这个月最喜欢的个游戏……

事实上回想一下发现~其实AK2从头到尾的问题就和其他烧录卡不一样~……根本不是会白屏~而是一直报读档错误……这不正是以前替换ARM7最对症的情况么……嘛……不禁感叹……技术的进步使人盲目啊~……

好……正题~
以下提供下载的ARM7文件或ROM适合下列症状:
1,你使用AK2/AK2I并使用AIO1.5内核
2,你的卡使用原始ROM可以正常进入游戏,但是一进入就会有一个读档错误的报错框。(如果你是白屏的话,那可以从这帖出去了~这里没有你需要的补丁)

ARM7文件或ROM具体说明:
1,如果你直接下的ARM7,请自行用NDSTOOL替换。不同版本的NT可能会导致结果的微妙不同,但是大致应该没问题。用于替换的ROM请用原始ROM,即不要打任何补丁
2,进入游戏请长按A键或者长按X键,2种载入方式皆可。长按X键会看见LOADING字样变成红色,而长按A键则一直为蓝色不变绿。

替换好的ROM的RF下载:
http://www.rayfile.com/files/a31 ... -889c-0015c55db73d/

直接ARM7.BIN的下载:
临时文件下载:

arm7.rar (提取码:4732a0ed6a1efa9cb26723707f2f2905

声明:
1,本人试过能够存档后就没继续试了,至于会不会死机,会不会×××什么的问我也不知道……
2,我的AK2I使用这个ROM至少是存档成功了,如果你的用这ROM还没解决问题,那么给你2个建议:1)找个其他游戏安心打发时间到等官方更新内核。2)趁过年的香火还没冷,去找个地方烧几根香后,再来随便换个游戏的ARM7来替换,说不定一下运气来了就进去了。


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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2010-3-1 10:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
记得去年迪士尼出的几个电影游戏都是要替换arm7才行..........
估计这次的艾莉斯梦游仙境也会这样............

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发表于 2010-3-1 11:28  ·  山东 | 显示全部楼层
= =过两天上山烧香去.....

弑神者

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发表于 2010-3-1 11:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。。R4。。。。
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发表于 2010-3-1 23:20  ·  日本 | 显示全部楼层
感谢lz技术贴
我用akaio 1.51,一直是存档错误,上屏白屏,以为这就是传说中的白屏。。。。

挂版VIP

MB能换头像了喂

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发表于 2010-3-1 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
有AK的童鞋们都测试一下~~~~~~~
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发表于 2010-3-2 10:11  ·  日本 | 显示全部楼层
1.51使用最新loader可用,
但每次都需要按住A键才可进入。
顺便问下有没有ARM7补丁原理的介绍呢?
是不是每个游戏的ARM7都通用呢?还是说根据存档的大小不同而不同?等等

谢谢

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 楼主| 发表于 2010-3-3 20:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用masaemon于2010-03-02 10:11发表的:
1.51使用最新loader可用,
但每次都需要按住A键才可进入。
顺便问下有没有ARM7补丁原理的介绍呢?
是不是每个游戏的ARM7都通用呢?还是说根据存档的大小不同而不同?等等

.......
在老N的官方SDK里是几乎不直接提供ARM7方面功能和接口的~而都是通过ARM9下的各种线程间操作(比如FIFO中断队列)来实现ARM7的功能~也就是说采用同一个版本的SDK的话~ARM7模块本身的功能和接口几乎都是一样的~唯一区别在于编译等一些其他方面可能会导致ARM7在实现的代码上有些微妙差异~

而烧录卡对于ARM7的操作是采用搜索特定代码并替换为烧录卡自己的IO代码这种补丁式的~所以对于某些ARM7可能会因为识别上的一些问题导致补丁错误而无法实现功能~这种时候替换同期的一些其他烧录卡能识别的游戏的ARM7就是一个不错的选择~

简单来讲~一般来说都是开机报档案错误的时候~采用替换ARM7的方法可能会很有效~
通常来说~同期的一些游戏的ARM7里总会有几个能正常替换的~
至于替换的游戏本身没什么讲究~前面也说到~不管什么游戏~ARM7在实质上都是一样的~区别只有编译设置等一些细节上~不同存档格式什么的~那些都是基于同一个ARM7实现的~并没有在模块中加以区别~举例来说就像WINDOWS可以用1024*768的分辨率也可以用1920*1200的分辨率一样……
不过替换ARM7也会有个很大的弊端~就是一般来说会导致能联机的游戏出现联机错误~所以对于需要联机的游戏来说这个方法比较麻烦~……

另外~顺便说下~替换ARM7对于反烧录是一点作用都没有的~一般的反烧录代码的特点是让你无法进入游戏~或者封锁游戏中的某些功能~或者仅仅提供试玩时间等~……这种情况下就需要那些破解补丁了~……

本次游戏对于AKAIO来说~其实反烧录代码是没有起作用的~这个游戏具体的反烧录代码是在程序的最开头~即若检测为D 版的话~直接进入死循环~什么都不会显示~也就是所谓的白屏~……
而AKAIO载入的话~不会白屏~而是出现档案错误的提示框~这说明是烧录卡本身兼容方面的错误~而不是因为反烧录代码引起的~自然网上流行的几个破解补丁对于AKAIO来说是完全没影响了~……
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发表于 2010-3-4 19:58  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tring于2010-03-03 20:12发表的:

在老N的官方SDK里是几乎不直接提供ARM7方面功能和接口的~而都是通过ARM9下的各种线程间操作(比如FIFO中断队列)来实现ARM7的功能~也就是说采用同一个版本的SDK的话~ARM7模块本身的功能和接口几乎都是一样的~唯一区别在于编译等一些其他方面可能会导致ARM7在实现的代码上有些微妙差异~

而烧录卡对于ARM7的操作是采用搜索特定代码并替换为烧录卡自己的IO代码这种补丁式的~所以对于某些ARM7可能会因为识别上的一些问题导致补丁错误而无法实现功能~这种时候替换同期的一些其他烧录卡能识别的游戏的ARM7就是一个不错的选择~

.......
非常感谢,受教了!
另外,想请教:
1)替换ARM7的原因大多是因为存档问题,而这个存档问题不是厂商刻意制造的反烧录手段,而只是和烧录卡的偶然的兼容性问题,这样理解对吗?
  为什么AKAIO不怕反烧录,却有兼容性问题呢?
2)我知道ARM7是DS内的一颗CPU,负责处理一些底层的东西,很少可以直接操作,那这个ARM7.bin文件是什么?是老任提供的还是软件厂商开发的?

谢谢!

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发表于 2010-3-4 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
一直用4.16内核的路过.
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