在下初来宝地……想学习学习经验。
看到关于SH2的讨论中大家都说菊丸很强,我有些迷糊了……
我玩SH2是练一些个人认为比较强的队伍再在特殊试合模式中玩。前不久倒是研究出一个个人认为是最强的双打&单打组合,分享出来请大家指点指点。
Main:千石清纯,为什么选他?个人爱好……
全能力SS,全部被动技能习得(也就是说拥有觉醒、解析、铁壁等技能)
发球:絶望への前奏曲(可快可慢的发球,慢球在我的映像中,除了速度SS的高级电脑能用普通回击接回外,只能用少数几个全发球适用的接发球技来接回)
接发球:皇帝のバラード(全发球适用的接发球技,效果比超ライジング来的好,直接以一个高出屏幕显示范围很多的超高回球打向对手后场,而且几乎没有弹性)
扣杀:破滅への輪舞曲(除了羆落とし、月の輪落とし和黒薔薇のエチュード外没有方法能接下的扣杀技)
回球:ニトロアクセル(除扣杀或是少数几个无法用必杀接的回球外,全范围通用的回球技能)
月の輪落とし(等同于羆落とし,唯一区别就是没有大大的一个“羆”字显示……)
技能:ラッキーウォッチ(让对手的后场球出界)
オラオラカモーン(强制对手打出跳高球,只有少数几个必杀能免疫)
星云锁链……(忘记名字,也忘了原本是谁的技能,反正技能解说中大致意思就是对手在你5米内能像对手使出一个枷锁,让对方无法使用技能。样子就像在对手身上套一个星云锁链一样)
執念(全体力恢复)
Sub:不二周助,为什么选他?第一:个人爱好,第二:没人看得见他的落点(我练的队伍全会解析,只有不二免疫)
一样也是全能力SS,全部被动技能习得
发球:ナックルサーブ(无规则发球)
接发球:皇帝のバラード(同千石)
扣杀:ナパーム(杀人扣杀)
回球:天衣無縫(使用判定范围极大。对手如果接住将损失不少体力同时气力减半,且无法用任何必杀接回)
古今無双(光速回球)
零式ドロップ(落地后不会弹起的前场削球)
技能:ラッキーウォッチ(同千石)
オラオラカモーン(同千石)
星云锁链……(同千石)
執念(同千石)
为什么说这个组和最强呢?
首先说说千石,我有一套个人认为几乎完美的“连招”,发球局:用絶望への前奏曲的慢球开球,接着等硬直时间一过马上使用オラオラカモーン,基本上此时对手要么接不住发球,要么即将接住。接着不管他用什么接发球技都会变成一个挑高球。别客气,送他个破滅への輪舞曲,对手不是脱手接不住,就是用羆落とし或月の輪落とし接回。不用怕,使出最后一招ラッキーウォッチ。这样,对手只能无助的看着自己的羆落とし出界了。不是发球局的时候,用ニトロアクセル和对手打消耗战,反正对手基本怎么打你都能用这招接住,一等有给你用出オラオラカモーン的机会,继续“连招”……
再说说不二,前面说的千石已经独当一面了,那不二干啥?请仔细看看我给不二的配招式,从发球到扣杀到回球,基本都是大损对手体力的技能。而古今無双的回球速度比那一球入魂还快(而且基本看不见球)。零式ドロップ在觉醒后连打又是那么的BT。再加上不二没法被看见球落点……闲暇时,不二也能玩玩类似千石的“连招”
这2个人要是互挑就要看使用者的技术和运气了……
以上都是在练过的情况下。如果没练过的人物,个人认为南次郎、手冢、迹部比较强,说得不对请大家指点一二

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