也别怨游戏难度低拉..其实还好拉 看全部

十字架明显是给新手用的  而且 地狱难度完全是一种新的境界了...最低难度也称为经典版(果然是很经典)怪打你基本不掉血.........
......如果难度弄的和忍龙那种感觉........估计就是骂声一片了...  其实我觉得这样设计满好的  给ACT苦手一次尝试..也能流畅的进行游戏和流程   你也可以看到 在游戏中可以任意的切换难度了...这个明显是给ACT苦手一个机会..免的卡关封盘....


ACT FAN其实可以直接镰刀过关 上手后真的很爽快
  

大家可能玩简单和普通的比较多  因为游戏基本只玩ACT  我是直接第3个难度...一路也是升的镰刀...那伤害让我觉得这游戏是满有挑战的.........当初也是很后悔的...但觉得十字架完全是无敌装备 而且动作真的很难看单调 后来用的也少了(其实我最郁闷的是十字架可以无限放..没有魔法条限制之类的设定).....打久了发现游戏里最有用的是防反!!特别是打最后的BOSS  虽然杀BOSS时间长了点    反而一路十字架的朋友觉得最终BOSS难打  其实不然...
所以游戏难度是制作者贴心的设计..  游戏难度大的话...可能第一作之后就没有下文了....你想象下.后期魔免的怪物  从第3层便开始反复出现的话.....你恰巧又是选的第3个难度.....你还会觉得游戏简单么-.-..
如果自己觉得技术不行又要用强力装备还要说游戏难度低.......是不是有点过分拉?呵呵   
分水岭
让十字架在地狱里真实的写照了邪不压正的真理......镰刀毕竟是从死神那抢来的...怎么说也是地狱的东西吧.....
最后BOSS的第二形态更本不用什么防反,我就是按住LT,不断按Y和BOSS肉搏把它锄死了。
LS的招式不错,我用的也是一样,因为他不会防,所以只要能断开他的攻击即可

LT + Y (YYYYYYYYYYYYYYY)这个应该是最好的招式了

疯狂的十字架在这里是没用的
引用: 下面是引用251005831于2010-02-20 11:06发表的:
LS的招式不错,我用的也是一样,因为他不会防,所以只要能断开他的攻击即可

LT + Y (YYYYYYYYYYYYYYY)这个应该是最好的招式了

疯狂的十字架在这里是没用的
单挑是不错的招式.....可惜对上妖女就等死....如果被几只其它怪围攻.只用LT+Y死得更快.
我第一次打用一般难度,死的那是很普遍啦,和安东尼打的时候,总是都差一下,结果他把***掉了……
L1+▲▲▲▲▲的技能确实还可以  但是打地狱难度的话 伤害普遍是很低的  特别是打最终BOSS 基本是不掉血的 他打你几下你就挂掉了...  不过他的攻击都是可以防反的 特别是火球(反映要快啊!! 可以先离蝙蝠近点等他火球练习一下)  并且攻击手段靠防反是很有效果的   ....所以我才是如本贴所这样说的  如果你只是个ACT新手  没有尝试过游戏难度巧妙和装备技能结合这样的设计  你是体会不到游戏制作者在难度上的构思的........也体会不到乐趣  只是觉得 "哦  这游戏很简单的"...这样的的感觉
所以推荐尝试用镰刀流  打地狱难度
最终BOSS稍微弱了点~
总体流程5个多小时~6小时不到~~稍微短了点

其他都不错~作为系列的第一代

期待蛋叔第二季
最高难度,就是打BOSS 掉血慢点。。。