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[感想]复刻,到底是在重塑,还是在摧毁……

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 楼主| 发表于 2010-2-2 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
步入2010,基本上与游戏绝缘了,手上唯一的主机,就剩PSP一台了。
8G的记忆棒中,除去漫画、小说、资料和视频,还有一个我放了一年半的游戏—FF8。
FF8是我通关次数最多的游戏之一,也是我的RPG初恋,前年本想重温这个游戏的,结果因为繁琐事数之不尽,至今仍旧是个遥不可及的愿望罢了……
花了一个多小时,把奥丁和菜刀王收了之后,就关机了,开始着笔这篇感想。
大概从PS3问世开始,FF7和FF8的重制就一直被玩家挂在嘴边,惦记在心。历代FF作品中,FF7无疑是最成功的一作,面世13年,至今仍被许多强大的骨灰玩家所津津乐道。FF8作为毁誉参半的一作,也在当年掀起过不小的风潮。大概,许多人眼中,这两部作品可以被重制,无疑是一件美事。但是,在经历了次时代三年多的洗礼后,我的观点与大部分人截然相反。
前不久还看到了野村关于FF7重制的新闻话题,貌似野村原话的意思是“不会过早和玩家见面”?(不甚确定,那新闻的杂志图太小,没仔细看。后来也没在日站那边求证……)
曾有一位达人玩家跟我开过一个玩笑:现在的玩家,大部分上来都是不问游戏,先看锯齿的。这番话的警醒意义,是极其深刻的。每个人都是不同程度的画面控,喜新厌旧也是人的通病。加之游戏文化越来越快餐化,商业化,也造就了新一代玩家,对经典不甚了了,抑或嗤之以鼻的态度。
在这种滥造成风,一意孤行追求画面华丽的氛围之下,要诞生一款内涵大作无异于天方夜谭。而在这种风气之下,一味地靠炒冷饭挖掘剩余价值,更是不可期待。说真的,我很害怕FF7被重制,因为在很大程度上,重制之日,就是它被拉下神坛之日。原因,并不是因为FF7在今时今日不配被称为神作了,不是认可它的玩家大面积缩减了,也不是因为缺乏优秀的游戏工作者,而是,客观条件不允许它再以神作的姿态降临。
每个游戏的制作成本都是有限的,而主机平台的机能也是有限的,这就必定会产生厚此薄彼的局面,纵观FF日益恐怖的开发周期和经费,我们可以联想到的东西实在太多了……作为一个FF铁杆粉丝,我和许多人一起在一代又一代地见证着FF从游戏向电影的转变。是悲哀还是进步,就留给时代评说吧。
我对游戏的热情,和对电影的热情是极其类似的。《My Fair Lady》是我最喜爱的电影之一,十年间看了不下50遍,当年学习英语的时候我还把整部《My Fair Lady》的剧本背了个滚瓜烂熟。对这部电影我再熟悉不过,以至于每个场景将要发生什么,那一秒将会是哪一个角色出场,该说什么台词我都了然于心。尽管如此,我现在还是深爱着这部电影,还时常在闲暇之余就重温一番。而且,每次重温,我非但从未感到过枯燥,反而每次都能从其中角色深刻的演绎艺术中感受到一如既往,却又鲜活无比的味道。因此,我得出的结论是:我不会因为重复做一件有意义的事情,而最终感觉这件事情没有意义。
于我,游戏里的《My Fair Lady》,是FF6……
历史上复刻经典失败的例子太多了,追根究底,失败的缘由都离不开“利益”二字。抱牟利之心,从文化之事,岂不荒谬?
现在谈及以前的游戏,难免遭到很多新世代玩家的口水,被认为是老玩家顽固守旧,倚老卖老……每每看到这类战帖,我都只有一种想法—观今宜鉴古,无古不成今。
所谓的经典,是在每个时代都流行着,并且流行到了现世代的东西。很少人会在2010年公开地抨击《蓝色多瑙河》的存在意义,大概也很少人会主张用现代的演绎方式来表现它,除了经典被约定认可成一座丰碑之余,更多的是,它本身仍旧富含感染这个时代的魅力!游戏亦然。打一个不太确切的比喻,游戏就如卡农,简单的手法,也能得到极丰富的效果,而不必大费周章去刻意复杂化。卡农讲究的是模仿的技法,在不断的模仿中衍生出新的创作,尽管所有声部都模仿着某个特定的声部,却不会让人感到单调,此起彼落从而生生不息……游戏又何尝不可呢?
昨晚临睡前写的,睡眼惺忪,难免语无伦次,今早起来,也没细看,就修改了几处错别字就发上来了……还望各位看官海涵海涵!
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发表于 2010-2-2 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
忘记过去即为背叛虽然未必能找到当年的震撼但当年的感动应该还历历在目如果这份感动也没了那就太悲哀了

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发表于 2010-2-2 17:53  ·  四川 | 显示全部楼层
复刻,好与不好,是由制作方、玩家、市场共同决定的
是重塑还是摧毁,每个玩家心里有自己的标准
这是个主观的话题,不好说不好说

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发表于 2010-2-2 22:46  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉比较有诚意的复刻,屈指可数,大部分都是增强画面,并不能算一部完全的新游戏.

  我虽然对FF7很有爱,但是对se无休无止的爆炒实在是感到厌倦了,如果能向老卡的rebio一样有诚意的复刻FF1在ps3上,肯定会支持的.

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tifa,永远的嫁

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发表于 2010-2-3 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sis818于2010-02-02 22:46发表的:
感觉比较有诚意的复刻,屈指可数,大部分都是增强画面,并不能算一部完全的新游戏.

  我虽然对FF7很有爱,但是对se无休无止的爆炒实在是感到厌倦了,如果能向老卡的rebio一样有诚意的复刻FF1在ps3上,肯定会支持的.
厂商复刻的目的。不外乎1.让老玩家回忆 2.让新玩家已经被现在的技术条件给喂的已经麻木的眼睛能接受过去的老的经典。。。。如果完全改编的话。。。第一个目的就达不到。而如果不增强画面。第二个目的又达不到。。

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发表于 2010-2-3 09:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
有的游戏升级平台复刻,的确是让老玩家开心的事。
有点呢,降平台复刻,也让一些没有上级平台主机的玩家可以体验到。
而复刻到掌机的游戏,则又方便了该游戏的玩家随时随地展开游戏之旅。

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发表于 2010-2-3 11:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
从某种程度上来讲,重塑和摧毁是一样的,所谓破而后立嘛……

区别只是不少复刻物只破不立,于是杯具了

还有的是不破不立,该骂

最悲剧的是,不破只立,结果诚意有了,却因为受众无法接受太多,结果反而被骂成垃圾……

终结者

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发表于 2010-2-3 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉SE的复刻都很敬业,没什么不妥。

FF8的复刻系统需要调整一下,这游戏太怪异了,控制等级通关反而容易的多。不了解传统的新玩家如果练到100级还通不了关可能会大骂游戏垃圾

骑士

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发表于 2010-2-3 11:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2010-02-03 08:42发表的:

厂商复刻的目的。不外乎1.让老玩家回忆 2.让新玩家已经被现在的技术条件给喂的已经麻木的眼睛能接受过去的老的经典。。。。如果完全改编的话。。。第一个目的就达不到。而如果不增强画面。第二个目的又达不到。。
目的永远都只有一个,那就是***……

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发表于 2010-2-3 12:39  ·  美国 | 显示全部楼层
难道没人发现么 其实小岛也是出色的复刻者 MGS4里的act2就是高清简短版的MGS3 act4甚至就直接低清+高清重制了MGS1 act5则是MGS2开头那一段 当然这个有点勉强 不过MGS2是个人最不满意的一代 不提也罢

这要是放在SE或者EA之流 一定拆开来出MGS1复刻版 MGS2s***外传 MGS3高清重制版。。。不掘地三尺雁过拔毛 别指望正统序作会出来。。。
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