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[杂谈]游戏杂志与我

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 楼主| 发表于 2010-1-19 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
引子:The press is our chief ideological weapon."  -Nikita Khrushchev  
      传媒是我们主要的思想武器 ***



看了很多论坛里写童年对游戏机的感受的文章,我也是很有感触,今天就写一些自己对游戏杂志的感想和未来对于杂志的一些改进意见。

  我从小成长在一个幸福的大家庭中,由于爷爷奶奶,外公外婆都有很多孩子,所以哥哥,弟弟从小就和我一起玩黄沙堆,踢野球。

  5,6岁那年,爸爸出差回来,带了2件很神奇的宝贝回来。一个是FC,不过不是红白机,也不是学习机,按照现在的说法应该叫山寨机;另一个是一台俄罗斯方块手掌机。这2样东西彻底改变了我的一生,谢谢老爸!嘿嘿!

  童年就是在街机厅,包机厅,同学家,自己家玩游戏度过的,由于学习还比较好,在我初二的时候,父亲为了我能考上好的高中,好的大学,耗尽了积蓄在2000年的时间在浦东买了房子。

  那时候浦东房价一般,觉得不能和现在比,但父亲来说却是大半生的积蓄。对我来说,伤感的是和老同学分别,新奇的是能交到很多新朋友。

  也是从那时候起,我开始了买游戏杂志的日子。

  其实第一本杂志是在哥哥家看的,那时候正好痴迷于玩WE4,当时电软正好有一篇文章在分析玩家是属于哪个档次的WE饭。结果我算下来是中等,水平一般般。当时很不服气啊,因为我觉得自己玩的还不错,经常打败比我大4岁的表哥呢!

  中考,深入了浦东一所区重点高中,也开始有了固定的零花钱:150元/月。钱虽然不多,但其实对于在学校吃午饭的我来说是够花了。于是,每个月2本电软就成了必修课,还记得那时候每次买回家都躲在房间偷偷地看,因为高中学习压力很大,父母也很担心我的升学问题,所以看游戏机的书对他们来说简直是大逆不道。于是就开始了藏书的行为,真的是藏书啊!什么床底下,抽屉下面的夹层等等。最厉害的是我DIY把一个小型立式柜里面的二层板变成了一层:就是那种中间一块木板,把一个大空间分成二个小空间的那种,我自己把板卸了,横放在最里面,但留一点点空间,于是,那里藏书之后,父母再也没有发现过。

  说起《电软》,印象最深的还是风林,每天都在整自己的发型;另外就大象了,好像他是第一个在游戏机杂志中露脸的小编。当时看盘的时候真是激动啊,老妈问我激动什么?我说:看到活的了!

  游戏杂志的一个大动作就是从书籍进化到影音资料,记得有一次放学回家,经过书店进去逛逛,无意中看到一本游戏杂志,叫《电玩新势力》,觉得好奇就拿来翻翻,顿时就惊呆了:不光可以看书,还有碟送!

  对于一个没有主机的我来说,当时这本杂志简直如同天使下凡一般的伟大。从此我开始认识了PS2,认识了NGC,认识了XBOX。

  一个偶然的机会,我得知哥哥买了PS2,就去开开眼。哪里知道过去看到哥哥还在玩那台破破的PS,反正也来了,就和他大战WE2002,然后睡觉。晚上哥哥在玩GBA,忽然他很神秘地和我说:你知道吗,我真的买了PS2,明天给你看看。我半信半疑,就去了苏州。。。

  第二天,当我醒来的时候。。。WE6最终版出现在我眼前,当时的感受真的很难形容,我第一次感受到一种非常亢奋的感觉。要知道,那时候包机玩PS2至少要10几块一个小时,简直是天价!

  那次玩的很爽(对不起,实在不知道怎么来形容了)。临走的时候,哥哥告诉我有一本杂志很好看,可能比电软还要好,我拿了一本一看,叫《游戏机***》,当时觉得这名字特别俗气,而且游戏机3个字非常大,被父母看到绝对是被秒杀的料啊。。。

  于是试着买几本看看,最疯狂的时候我每个月买1本电玩新势力,2本电软,2本游戏机,渐渐地,我发现这样很不合理,一方面太烧钱,另一方面不实惠,电软和游戏机在很多内容上大同小异,特别是攻略方面。看来必须要做一个选择了,二选一:电软or游戏机。

  当人类面对二选一的时候往往会非常的犹豫,比如曹操选择了华容道,关羽选择了放曹操一条生路。
我坚持买2种杂志的习惯近1年,终于在分析了杂志的优势和定位后,我选择了游戏机,想不到这一选就是5年。

  高三一年,游戏机陪伴我渡过了一个个痛苦的时光,每天上学就是考试,分析答案,回家就是做卷子,写作文。后来我渐渐地和班里的同学达成默契,她每天负责文言文翻译,我负责数学,化学考卷,就这样,友谊出现了!(现在她已经是我相处5年的女朋友了,嘿嘿!)

  每天做完卷子都快12点了,但我都会拿出游戏机翻翻,让我的大脑休息一会,看着里面的图片,常常YY自己玩着游戏的样子。。。

  说起UCG,不得不说3个人:GOUKI,胜负师,多边形。

  GOUKI,实况达人(虽然没见过他玩),但他爱实况,爱足球,爱马拉多纳,这就是我们的共同点。

  胜负师:因为他说过一句话:我戴面具是因为长的太帅了。。。

  多边形:多哥就不用再介绍了,非常厚实的小编(或许是老编了。。。),多哥是唯一一个我不玩游戏的同学都认识的小编,因为我常常在寝室里看GAMEHALO,时间一长,他们都知道这个眼镜兄叫多边形。现在多哥身体不好,暂时退出编辑部了,我也祝福多哥好好养身体,照顾好自己,照顾好小多边形!

  对于我心爱的UCG杂志,我想给出几点想法,仅供参考:

1.现在玩家信息来源广,攻略什么的不应该在杂志中占据太多的篇幅。

2.我买到UCG怎么看?首先看DVD,然后看业界动态和读编往来和小编寄语,最后才会翻翻中间的内容。既然这样,是不是可以请杂志做一个市场调查,看看大家都喜欢什么版面,不喜欢什么版面。

3.我为什么买UCG,原因很简单,有一种感情在;书的内容的确不错;DVD的制作很精美。但我想是不是可以在DVD中加入一些小编推荐的小游戏,精美壁纸呢? 其实玩家可以接受杂志涨价,12元的时候我们也是一样的买,既然那样是不是可以加一些内容呢?

4.一直不理解为什么叫***呢?

  好了,不多说了,衷心希望游戏机能做的更好,多哥早日回归!

[p:2][p:1].

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2010-1-19 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
现在买《游戏机》完全是因为习惯,厕所读物,新来的小编一茬不如一茬,增刊也一本不如一本,只剩下攻略还不错了,但是比起以前也差远了,记得当年手上捧着FF10的攻略打游戏的日子真是美好啊,另外时效性也无法超过互联网了。至于电软,已经懒得浪费口水了。

终结者

我勒个去……

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发表于 2010-1-19 16:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
UCG现在攻略就是网上搬搬WIKI资料+简单流程,超大作之后追加个小说(还是连载,文笔往往很那啥),可读性和收藏性残念

关于“攻略不要占太多篇幅”,不敢苟同——DR就是因为这个被UCG一举翻身的。其他信息资讯比如新作消息销量什么的网上也能找到,也不做吗?。要是单纯的市场调查那还不如改成报纸。
攻略是提升杂志可读性和收藏性,彰显杂志编辑能力个性的一个重要方面。时效性上比不上网络,但是我敢保证,要是继续削减攻略页数销量只能越来越差,因为UCG不是单纯的业界资讯志。
话说,要不是某杂志倒掉了,真是懒得说UCG的态度,真的……

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发表于 2010-1-19 16:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
因为经常落后一个世代(比如超任、MD时代我还在玩FC,PS2时代我在玩PS模拟器),所以慢慢的就不再买新的游戏杂志,因为上面谈的东西实在离自己太远。
我很同意LS说的“攻略最重要”的观点,现在我都在找以前有PS2大作的杂志下载版来看。

终结者

越来越怀旧……

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发表于 2010-1-19 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
lz你沒經歷過更早的時代,當初DR的維羅妮卡攻略那爛到極點的手繪圖你沒見過吧?當我忍痛拋棄DR開始買UCG時,這本雜誌又開始抄襲的光榮歷史。我當初來A9都是當初ZJW抄NW的KAYIN的GTA攻略事件之後得知UCG也有過抄A9某前輩幻水攻略的前科才得知這個網站的。後來我又開始買遊戲日,結果倒了,之後再也不買任何遊戲雜誌……這些都是陳年舊事,雖然我現在對DR和UCG都沒好感,但至少他們陪伴了我度過那段歲月,心裡還是有感激之情
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 楼主| 发表于 2010-1-20 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏人我看过几本,文章很不错,但总觉得有点非主流,呵呵。

看到大家虽然在抱怨,但也是希望杂志能发展的更好,我也是很开心的!

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2010-1-20 14:02  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用robertcc于2010-01-20 10:36发表的:
游戏人我看过几本,文章很不错,但总觉得有点非主流,呵呵。

看到大家虽然在抱怨,但也是希望杂志能发展的更好,我也是很开心的!
游戏人算是游戏文化志 不算攻略志吧
LZ要是看到《玩游戏》这杂志会觉得它更fzl

P.S.同本命年的飘~

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发表于 2010-1-20 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
习惯成自然而已..........

终结者

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发表于 2010-1-20 14:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用太正之风于2010-01-20 14:02发表的:

游戏人算是游戏文化志 不算攻略志吧
LZ要是看到《玩游戏》这杂志会觉得它更fzl

P.S.同本命年的飘~
其实LZ是想说游戏日,打错了吧……
游戏人早期还是可以的,内容也还成。后来嘛,就不说了,和UCG互相搬来搬去的
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 楼主| 发表于 2010-1-20 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
不是。。。真的是想说游戏。人

这本杂志内容还可以,我看过几本
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