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好吧...
我先承认接下来说的,基本上庸人自扰之..
不过活着,本身不就是不断地庸人自扰最后等着后人为自己掘墓么?
1,名词解释
“艺术”:
一种文化现象,大多为满足主观与情感的需求,亦是日常生活进行娱乐的特殊方式。其根本在于不断创造新兴之美,借此宣泄内心的欲望与情绪,属浓缩化和夸张化的生活。文字、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影等任何可以表达美的行为或事物,皆属艺术。
这里一个“等”把TV GAME给等过去了.. 但确实是它的范畴..
2,艺术的“独特性”
每一种艺术,都有其它各种不同的地方,正是因为它具有独特性。游戏到底独特性是什么?
文学:最早的文本意识表达
音乐:用耳朵来感知,最后用心灵来感悟
绘画:即使是静态画面, 但依然保罗万千,魅力无穷
电影:动态多变的媒体视觉感受
舞蹈:人的形体动作, 源自劳动
建筑:人类或大或小的土木工程跟它的美学延伸
游戏:强大的互动性跟可操作性, 说白了,游戏之所以被称为艺术, 因为它具备了不同以上那些鸟玩意们的地方:可以玩,有值得玩的地方,能玩很久,这才是游戏的标准跟好游戏的标准!
一款游戏,音乐好听,CG好看,剧情很赞, 确实能让人爱不释手。
但是少了玩的成分, 这些游戏外延艺术再充分, 咱都要说: 滚,你Y的就是一款渣作,还给老子装逼说“神作”? 省省吧...
看看自己心爱的神作,让自己消费了才几十个小时就束之高阁?
如果说真是快餐时代, 类似我这样的游戏消费者们,居然被厂商们遗忘, 也叹息一声算了。
不就这么回事了..
B烦..***..
发泄完毕..
哦哈哈..
嗷嗷... |
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