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<小岛秀夫>醒目 看到了就贴出来给大家看看

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 楼主| 发表于 2004-11-29 23:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物简历:


小岛秀夫(HIDEO KOJIMA)
KCEJ (Konami Computer Entertainment Japan) 副社长兼KCEJ WEST制作统筹***
1963年8月24日出生于东京都世田谷


血型:A型


星座:处女座


爱好:研究电影、听音乐、阅读
最喜欢电影导演:吕克.贝松、詹姆斯.卡麦隆、约翰.卡彭特、乔治.A.罗梅罗、吴宇森、罗伯特.罗德里格斯、黑泽明、丹尼.博耶尔、山姆.瑞米


最喜欢的作家:麦克尔.克里奇顿、罗伯特.R.麦克卡蒙、博比.朗利、罗宾.库克、大卫.梅森 、保罗.加里科


喜爱的女演员:梅格.瑞安、丹妮.雷恩、莱迪.福斯特、阿利西亚.西尔维斯通、朱丽叶.特比诺什


主要作品:
1、《梦大陆ADV》 策划 /MSX /1986年
2、《LOST WORLD》策划、剧本、监督、角色/ MSX /1987年
3、《METAL GEAR》策划、剧本、监督/ MSX&FC /1987年
4、《SNATCHER》 策划、剧本、监督/PC8801&MSX2/1988年
5、《KONAMI’S新10倍 CARTRIDGE》策划/MSX/1988年
6、《SD SNATCHER》策划、剧本、监督/MSX2/1989年
7、《METAL GEAR2 SOLID SNAKE》策划、剧本、监督、角色/ MSX2 /1990年
8、《SNATCHER PILOT DISK》 策划、剧本、监督/PC-ENGINE/1992年
9、《POLICE NAUTS》策划、剧本、监督/PC9821/1994年
10、《POLICE NAUTS》策划、剧本、监督、剪接/3DO&PLAYSTATION/1995年
11、《POLICE NAUTS PILOT DISK》策划、剧本、监督/3DO/1995年
12、《POLICE NAUTS》策划、剧本、监督、剪接/SEGA SATURN/1996年
13、《PRIVATE COLLECTION POLICE NAUTS》策划、监督/PLAYSTATION/1996年
14、《心跳回忆系列VOL.1-虹色的青春》导演、策划、演出监督、剪接/PS&SS/1997年
15、《METAL GEAR SOLID 》导演、策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION/1998年
16、《心跳回忆系列VOL.2-彩之爱歌》导演、监督/PS&SS/1998年
17、《METAL GEAR SOLID INTEGRAL》导演、策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION/1999年
18、《心跳回忆系列VOL.3-旅行之诗》导演、制作总指挥/PS&SS/1999年
19、《METAL GEAR GHOST BABEL》导演、监督、策划、剧本/GAMEBOY/2000年
20、《METAL GEAR SOLID2-SONS OF LIBERTY》导演、策划、剧本、监督/PLAYSTATION2/2001年
21、《Z.O.E》制作总指挥、策划/PLAYSTATION2/2001年
22、《THE DOCUMENT OF-METAL GEAR SOLID2》策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION2/2002年
23、《METAL GEAR SOLID2-SUBSTANCE》策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION2&XBOX/2002年(XBOX版日本国内未发售)
24、《我们的太阳》导演、游戏设计/GBA/2003年
25、《ANUBIS-ZONE OF THE ENDERS》制作总指挥/PLAYSTATION2/2003年
27、《METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES》名誉导演/NGC/2004年
28、《METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER》导演、策划、剧本、监督、出品人/PLAYSTATION2/2004年预定


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 楼主| 发表于 2004-11-29 23:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有你熟悉的作品么?KONAMI史上最卖座的作品《MetalGear》系列、历史上最经典的恋爱养成类游戏《心跳回忆》系列、GBA上最好的RPG作品《我们的太阳》!实际上,我也是才发现这张清单,于是决定不把“合金装备之父”的帽子扣在小岛秀夫头上,因为小岛秀夫的成就,这顶“帽子”远装不下。

  1963年8月出生于日本东京世田谷区的小岛秀夫如今刚刚进入四十不惑之年。在谈及《合金装备》的最初灵感时,小岛秀夫回忆起其童年时代。小岛秀夫3岁移居关西,并在神户度过了自己的童年时代。在电子游戏出现之前,“***抓小偷”、“牛仔和印第安人”、“踢罐子”、“捉迷藏”之类的游戏是伴随小岛秀夫成长的游戏。他说:玩捉迷藏的时候,我记得自己会紧紧贴着墙壁,小心地探察拐角有没有人。而这一举动成为后来Solid在《MetalGear》系列中的招牌动作——“当S***紧贴墙壁躲避敌人视线的时候,我总是会回想起当年同朋友一起玩游戏的时光。

  自幼喜爱电影的小岛秀夫在从“经济学”专业毕业后出人意料的进入了KONAMI公司做游戏策划工作,进入游戏软件公司工作,是因为在大学期间迷恋《超级玛丽兄西》及《铁板阵》,而此时的灵感,则来自大学数万字的玄疑小说的创作——小岛秀夫还认为,进入游戏业界,恐怕是唯一一个能实现儿时电影梦想的机会了。进入KONAMI后,钟爱电影的小岛秀夫“起初打算创作一个像电影《大逃亡》般的游戏。 玩者扮演一位囚犯,在逃亡的过程中假如被发现便会被收押至另一个附近的牢狱内,依据被捕捉时的位置,玩者再会有一个新的逃狱目标,并再次实行他的逃狱计划。这样游戏根本没有Game Over了。”这么一个惊人的概念在现在看来也极具创新性,可惜当时的主机机能受限,且这一想法遭到强烈的反对,小岛只有放弃。而此后小岛秀夫想出了一个以战争为背景、全方位的射击动作游戏:一个躲避敌人的间谍型游戏——《MetalGear》终于诞生了。在不同的平台上,不同的或是相关的内容,最成功的全方位间谍游戏,以千万的总销量成为KONAMI的当家大作,而小岛本人当然也是KONAMI的首席游戏制作人。作为日本游戏制作人中最受西方市场认可的一位,可以说小岛秀夫拥有“西毒”欧阳峰一般的强大的攻击力,他的每一次出击足以引起所有业内对手的重视。而如《MetalGear》也打上“小岛秀夫作品”的金字招牌(注意:不是“KONAMI作品”),真是有几分“王者风范”。

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发表于 2004-11-29 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
TS的导演是北村龙平这个变态……

不过必须承认,他的风格深得米国人欣赏……

圣骑士

跌死你猪蹄公园

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发表于 2004-11-29 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
41岁的小老头好利害

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 楼主| 发表于 2004-11-29 23:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有吴宇森哦

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Mother Fucker

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发表于 2004-11-30 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
看来小岛喜欢熟女

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发表于 2004-11-30 00:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用蓝色刺猬于2004-11-30 00:15发表的:
看来小岛喜欢熟女
不能這樣說啦~~
畢近他和哪些"熟女"同年紀~~

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2004-11-30 05:03  ·  上海 | 显示全部楼层
小岛在KONAMI的确是块金子。换句话说小岛是KONAMI的一个右手。MGS系不知已经获得了多大的成就。在KONAMI能和MGS平起平坐的大概只有实况和恶魔城了吧

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 楼主| 发表于 2004-11-30 06:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
KONAMI 成功的东西太多了 音乐游戏不得不提一下

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发表于 2004-11-30 08:04  ·  北京 | 显示全部楼层
4、《SNATCHER》 策划、剧本、监督/PC8801&MSX2/1988年
9、《POLICE NAUTS》策划、剧本、监督/PC9821/1994年
~~~~
这两部的剧本非常棒
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