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楼主: 不会跳的蛇

[讨论]大家认为哪些游戏可以上升到美学范畴?

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rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2010-4-3 02:15  ·  北京 | 显示全部楼层
旺达 mgs4 最终幻想...

骑士

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发表于 2010-4-5 13:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
个人喜欢就是美学
神海2里面冷酷的心关卡就很好
这个个人认为也能成为美学
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-5 13:09  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏也是文化创作,基本上好的游戏多少都有些美学价值在里面吧

战士

跳槽转职,一定要成啊

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发表于 2010-4-5 18:12  ·  江西 | 显示全部楼层
反正 旺达 和 大神 画面看着最舒服,战神配乐最有气势
PS2最高峰

骑士

镜花水月,无幻刹那

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发表于 2010-4-5 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS系列............

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发表于 2010-4-12 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
真正的艺术,不是卖弄技术。而是在简单的技术中,体现一种优美,给人带来视觉享受和思维享受。

圣骑士

2016依然游戏

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发表于 2010-4-24 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
果然大神被大家相当的认同嘛
但为什么总是叫好不叫座呢……
姑且不论美学、艺术性什么的,作为一个用来卖的商品,其游戏元素也非常丰富啊,怎么就是卖不好呢

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发表于 2010-4-24 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
第一反应便是月下夜想曲和大神!

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发表于 2010-4-24 19:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
北欧女神1的结合B结局可以上升一下,这个当初对我触动也是比较大的。
虽然似乎每个人都觉得A结局大团圆比较好,但是B结局,从似乎在事外,又活跃其间的神的视点,来看凡世中各色各样的人的故事,这个游戏视点相当新颖。
当然有人说RPG的方向是自由度,可其实我觉得RPG也可以是现在这种略显幼稚的形式。有些人很有些思想,只不过是通过游戏这种载体来表达,我们去领悟,这便成了艺术。

骑士

グレイせス厨ですが、何か?

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发表于 2010-4-25 10:46  ·  日本 | 显示全部楼层
大神和旺达与巨像
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