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楼主: 海棠

对DQ8的看法= =

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发表于 2004-11-26 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
没有配音....
大概就和dq没什么cg动画一样,是给人一种朴实无华的感觉吧,其实S-E完全可以把dq做成ff那样华丽,不过可能会有很多人宁愿dq像以前一样简陋。
本作已经在画面上有很大的突破,至于配音和cg,可能要等到dq其他方面已经完美得不能在突破了才会考虑了

ps:我觉得很多大作进步都很缓慢,像we,每一代其实操作感上只有很少的调整,但给人的感觉就很不同了,所以we一直都在ml或者是其他地方做文章,对于核心的部分每次都是一种摸索性的转变,dq系列也差不多,这可能就是一个系列真正成熟的标志吧

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发表于 2004-11-26 08:08  ·  上海 | 显示全部楼层

DQ8

讨论了那么多,难道已经出来了!!!!!!!!!!!。不是说27号啊吗(上海出了吗)

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发表于 2004-11-26 08:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-11-26 07:50发表的:

真好笑
不想说什么,只想说,你只会活在过去
发这贴前我就知道回帖说的人里有几个是真的喜欢DQ系列的,有几个是十足的追风的,在这说DQ怎么怎么好的到底有几个= =
DQ现在是在改变,对于DQ---一个国民游戏来说,一步登天是不可能的,只有在每款新作中逐渐改变在好,像楼上说的那样,才是真正的肤浅= =

與其說我活在過去 不如說你只會追求沒有內容的東西
既然它是DQ系列 維持舊有風格本來就沒有錯誤
如果風格要改變 大可換個名子 開一個新的系列

國民遊戲這個詞你就用的大錯特錯了
這個遊戲是設計給日本國民的國民遊戲
不是設計給你的國家的

想不到你拿它的特色來當作他的缺點 你連他為什麼是國民遊戲都不知道
還好意思用這個詞= =不但膚?還有點可悲

早知道回你這種膚溛臅?P戰 實在懶的理你了

對了 看你嫌了這麼多遊戲的設定...敢問你買的是"正版"嗎?
還是你"買不買的起"正版?

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发表于 2004-11-26 08:17  ·  北京 | 显示全部楼层
1:游戏设计的原因,也算是有自己的特点吗,比如捉猴里面居然要用R3攻击,别扭的着实把人折腾了半天,但是你如果喜欢,你就会适应的

2:这是DQ历史的原因,主角从来不说话,却又不是哑巴,这已成了DQ的传统,如果大家都说话,只有主角不说话,那才叫别扭呢

3:这是DQ具有探索性质系统的一种体现,适应不同的玩家。作为细心的玩家,喜欢去教堂问问还有多少能升级,作为粗枝大叶的玩家,只要一直战斗就可以了——反正迟早会升级的。至于升级后回不回复HP,这好象是个人爱好问题吧……

4:其实鸟山明的人设直到DQ8才完全体现出来,以前的DQ的主角形象不是小纸片就是一堆看不清楚细节的多边形,没有人会为他画的角色不好看而伤脑筋,而现在的人物历历在目了,你居然……
Xan

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发表于 2004-11-26 08:22  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用v755于2004-11-26 08:17发表的:
國民遊戲這個詞你就用的大錯特錯了
這個遊戲是設計給日本國民的國民遊戲
不是設計給你的國家的
.......
更正你這點,海棠說的國民大作就是日本的國民大作,從來沒有出現過DQ是其他國家的國民大作,所以海棠說的國民大作就是指日本,是你了解不夠

還有不要用帶有人身攻擊的詞,提醒你一下海棠已經在日本定了PSP,不要懷疑人家是否玩正版這膚渾栴}
nds

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发表于 2004-11-26 09:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩多了就会习惯了嘛....
T_T还没玩到

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Gossip girl here..

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发表于 2004-11-26 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
第1,2点是DQ的传统,没什么好说的...国名级游戏,一个传统观念是很重要的...

3.升级不回复HP...汗,别告诉我你玩RPG升级的目的是为了回复HP...要知道玩DQ升级时所带来的快乐,是别的RPG做不到的...

4,对画师的人设,喜不喜欢完全是个人观点....不过想说的是,出自一个画师的人物,难免多少有相似之处的..如果说一个画师的每部作品的人设都有很大出入,那就说明该画师永远成名不了..
hsu

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发表于 2004-11-26 09:28  ·  江西 | 显示全部楼层
没玩过DQ的人
根本不要说自己玩过多少多少RPG
对人设不满?
小P孩一个
鉴定完毕

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发表于 2004-11-26 10:04  ·  广西 | 显示全部楼层
谁说O不能做确认键了???只是你嫌选指令太麻烦罢了..
后面那几点也懒得拍了.
该用户已被禁言

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发表于 2004-11-26 10:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道说你什么好!也难怪你是第一次接触,自从SFC开始就是这个操作你要是叫S-E改了有多少人比你还不习惯啊!
你不是声优迷吧!要是的话我就不多说了!不是的话那我就要说你了!你知道什么是声优嘛,在日本不是什么游戏都可以配的!一款好的游戏就要有好的声优来配!DQ是款好游戏是应该找人配!但它和FF不同它的人气太高了!所以要是配的不好就会有更多的人开骂了!你说是配还是不配!你只知道听有没有声音但你从不知道声音也有好坏吧!日本的声优就像歌星一样不好听的歌我看你也不会听吧!建议你去玩传说系列,都是些著名声优配音!
练级?不知道你玩RPG多少年,但我可以告诉你像这样练级的RPG有很多!这样的目的有几个好处,厂家不希望我们盲目的练级如果你随时可以看见自己的下一级的点数我想你就会一直练下去,当然要是练级狂的话这个设定也是很好的,当你等级高了那种成就感就会有了!还有就是血的问题!你为什么不说DQ死了怎么不会GAME OVER!游戏是讲究平衡的!没血可以加要是死了也没是就是少些钱!DQ转钱不是变相练级嘛!很多网游不也是!要是死了没存游戏就结束了那个更残!在说了这样才叫练级呀!练级的概念就是磨练自己不是加满HP!当从山洞出来看到村庄的那喜悦是FF所给不来的!但期待一下FF12很有DQ的风范!又有大地图了!
人设的喜欢不喜欢那就是个人了,保持一直的画风可能是日本人所喜欢的,这么说那也是日本级国民RPG!我们没有权说什么!FF的原画不也由天野喜孝担当嘛!
如果我的发表你不喜欢的话就请提出你的看法!我很乐意和你讨论一下你对RPG的看法。
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