佣兵
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悟道者
tifa,永远的嫁
下面是引用jedshady于2009-11-23 20:13发表的: 美式游戏除了少数几个游戏之外基本都是消遣品,不可否认是一项好的娱乐,但和日式比,还幼稚得很呢。 美式之所以能比日本游戏畅销就是因为它的开发对象是大众,让人能很轻松的上手。 而日式的开发对象大多是宅男们,系统比较复杂,但也相对成熟,更值得研究。 楼主纠缠在剧情这一方面,想看剧情不如去看电影,还玩游戏干什么?话说楼主认为美国电影好,我实在搞不懂好在哪里。大多好莱坞大片只追求视效,内涵几乎没有,有损第八艺术的称呼。在内涵方面美国人行吗?MGS、如龙那样的剧情美国人做得出来么? 剧情好的游戏固然好,但更重要的是玩起来的感觉。异度装甲,剧情好,系统烂,终究成不了大作。忍龙剧情和奥特曼一个档次,系统神,还是会被称为大作。
流放者(禁止发言)
我是个非常没有女人缘的家伙
下面是引用wrsdtc于2009-08-02 14:06发表的: 这么现在批判日式游戏成了一种潮流呢?个人觉得日本人在游戏上的造诣更加高~~日本人能够做出欧美风格的游戏,而且做得很出色,C社就是代表,生化危机,恐龙危机,钟楼,罗马之影,丧尸围城等等,有些游戏我一开始甚至还以为是欧美分公司做的,比如罗马之影,丧尸围城~~~还有K社的寂静岭系列,就算史可威尔这种纯粹的日式游戏厂商,也有寄生前夜这种欧美风格的游戏~~~不过欧美人几乎只能够制做自己风格的游戏,东方风格的少的可怜,素质也大都不敢恭维~~翡翠帝国算是最好的了~至于日本风格的几乎不可能制作出来~~~为什么日本人能够制作出大量的出色的欧美式游戏,而欧美人却很难做出出色的东方风格的游戏呢?至于画面,日本重美工,西方重技术,各有各得优点~其实日式游戏和美式游戏我都喜欢,我喜欢ICO、汪达与巨象的细腻怡静和唯美,也喜欢战争机器的粗矿大气和爽快
骑士
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ff+wow的爱好者满天飞
公民
下面是引用anorld于2009-11-24 22:58发表的: 文化差异太大没什么好比的,在我看来,美式游戏的制作理念和做电影差不多,有时间玩不如直接看电影
下面是引用帝国皇帝于2009-11-24 14:11发表的: 好的。。。。系统比较复杂。。。。。估计本论坛的欧美RPG众立刻跳出来会把这位喷到死的。。。= = 内涵方面。。MGS。。。。如龙。。。估计欧美RPG众立马也能喷死你。。= =!!!异度装甲系统烂。。汗了。。。。
挂版VIP
SとMONOの大ファン
下面是引用封印之痕于2009-11-24 23:02发表的: 什么时候变成FF爱好者满天飞了?FF在大陆恐怕还不如空轨受欢迎吧。
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