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楼主: namco163

肯的优劣势分析那帖在哪?搜索很久都没找到,望指引!另外:肯对隆是否有点优势?

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发表于 2009-7-24 19:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
21,22楼的都是何必呢....

TO 21  那套只有版边才行  非版边除非623HP打CH  既然打了CH  直接UC即可

TO 22 SA2-3段命中? 我就直接66 5HK 214HK(K)了 就有UC就直接UC

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发表于 2009-7-24 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用greyranger于2009-07-24 19:27发表的:
21,22楼的都是何必呢....

TO 21  那套只有版边才行  非版边除非623HP打CH  既然打了CH  直接UC即可

TO 22 SA2-3段命中? 我就直接66 5HK 214HK(K)了 就有UC就直接UC

那个,21楼那套我试过,不用版边,就是所有的动作都是最速,最速取消,最速中升,最速UC,失误率很高...

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发表于 2009-7-24 19:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-07-24 19:40发表的:


那个,21楼那套我试过,不用版边,就是所有的动作都是最速,最速取消,最速中升,最速UC,失误率很高...
哦哦? 真的么  

我还真没成功过  拿天心情好我去试试看

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发表于 2009-7-24 20:30  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-07-24 18:57发表的:



惨什么?之前一连串民工目押给你确认命中还不够?确认命中,蹲姿就重升,站姿就EX旋风腿,下来直接重升,升不到SA66,升到了第二次择起来就有心理优势。


我不是说了 EX旋风除外么,H旋风就要慎用了。。有气的情况下 我直接升龙EXSA 再EX升龙 不比直接EX旋风再择好么?稳定 高伤  高晕。。

一般前面民工目押不单确认命中状态 还要确认距离,只有距离远了我才会去EX旋风腿。。要不然就是波动拳更实在点。。
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 楼主| 发表于 2009-7-24 22:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
感谢各位分享经验

看来ken的人气确实不错,街机厅使用率ken排第一……

今天又去玩了一会儿,民工连都连不好,那个郁闷啊

感觉肯大开大合很爽快

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发表于 2009-7-25 01:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用まつりか于2009-07-25 10:09发表的:
KEN的气槽 基本都用来 EX或SA用, UC的应用重点在于打“康” 。。打到康了就好办,SA的应用对于KEN是最重要的。。这也是KEN有效发挥UC的前提。。对于移动投  自己本身对距离要有把握。。

EX旋风腿和H旋风腿 有质的区别。。一定要分清楚用法。。

一般推荐 2LK 2LP就直接H升龙  以打倒对方为主,少用旋风腿结尾,EX旋风除外。。。用H旋风时要有75%以上把握 对方STUN。。。不然就会面临 你择人的同时 也被人反择。。
.......

我开始也跟你有一样的想法,但是后来多用H旋风腿就不怕进入择的状态了,想法有点改变:

1。旋风腿如果连上了伤害比ryu的大很多。
2。落地后虽然有不利,但是用升龙可以对付对方的投,有投对付对方的防,用防对付对方的无敌技能再来一次旋风腿。当然对方也可以这样对付我们,不过总的来说还是差不多5比5的利弊。如果有2格气的话还可以升龙取消。
3。旋风腿全中跟打中个EX升龙是差不多的伤害而且不耗气还加气。

实战总结了一下,如果旋风腿落地进入互择有以下几种情况:
1。对方投你,落地迟0.x秒拆。可以能成功拆投。
2。对方升龙,一般情况如果对方升龙都是很快的,所以迟了一点按拆投就变成防御状态,然后可以继续5HK->旋风腿
3。对方防御,拆投变成投了。

请大家多用旋风腿实战就能多了解了,并不是想象中那么差,尤其g版主介绍的EX旋风腿逆向互择十分好用,而且不限于起身压制。一个2mk到6mk的距离起跳对方的升龙都不是那么容易打中。
Ryu优秀于拳技,Ken肯定要在腿技能上面突破。几脚加个旋风腿踢晕对方然后xxooxxoo是很爽快的。

ken哥讨论贴
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1
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发表于 2009-7-25 11:10  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用smoking_true于2009-07-25 01:23发表的:


我开始也跟你有一样的想法,但是后来多用H旋风腿就不怕进入择的状态了,想法有点改变:

1。旋风腿如果连上了伤害比ryu的大很多。
.......
跟下蹲拆投那个意思一样。如果对方有意在以第一时间出手为准的拆投有效时间的最后时间点出手,无论投还是升龙都在这时出手,那你延长防御就没有任何效果了。如果猜错了,那就是按投的同时被升龙,或者没来的及按被投了。你同样不敢早出手,因为对方也会延迟防御到最后的时间点。当然这个就是互择,怎么整都是55开。

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发表于 2009-7-25 11:47  ·  日本 | 显示全部楼层
我来水一下,2楼和3楼的头像是同一个人吗-_-

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发表于 2009-7-25 13:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2009-07-26 03:10发表的:

跟下蹲拆投那个意思一样。如果对方有意在以第一时间出手为准的拆投有效时间的最后时间点出手,无论投还是升龙都在这时出手,那你延长防御就没有任何效果了。如果猜错了,那就是按投的同时被升龙,或者没来的及按被投了。你同样不敢早出手,因为对方也会延迟防御到最后的时间点。当然这个就是互择,怎么整都是55开。

既然是55,就不亏啊。反正之前的已经赚了

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发表于 2009-7-25 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用pepsirenwang于2009-07-25 11:47发表的:
我来水一下,2楼和3楼的头像是同一个人吗-_-
嗯  是一个人哦

214HK击中对手后并不是严格意义上的55  那1帧的优劣还是可以增加更多选择的
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