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楼主: 教育脑残男

真不知道土星比PS1强的神论是怎么来地

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发表于 2009-6-30 19:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-30 18:59发表的:


我说过你不喜欢只能代表自己的看法,360就算缺点如此的多,HALO,GOW还不是照样上千万的销量?难道这不表明喜欢他的大有人在吗?
原来人类发展了这么多年,只是把三个人变成了一千万而已。他们要是说你是狗,是不是你真的就不是人了?至少我觉得,没有和那个***存在数量比人口还多,枪击丑闻世界上最多的国家的人,在游戏上有着相同的喜好,是值得庆幸的。

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发表于 2009-6-30 19:11  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 19:05发表的:

我见过说SS的背景贴图细致的,呵呵呵呵。

2D格斗?就冲SS连98都没有,就可以不用说下去了。

难道这还不是极端吗?只因为没有98就可以全部否认SS的街霸,VAMPIRE HUNTER,KOF95,96,97还有一堆的SNK游戏要优于PS?

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发表于 2009-6-30 19:15  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 19:09发表的:

原来人类发展了这么多年,只是把三个人变成了一千万而已。他们要是说你是狗,是不是你真的就不是人了?至少我觉得,没有和那个***存在数量比人口还多,枪击丑闻世界上最多的国家的人,在游戏上有着相同的喜好,是值得庆幸的。

你的说法同样可以用在日系游戏上,难道几百万人喜欢的RPG是好的它就真成了好的?那么我觉得,没有和那个性变态数量最多,AV数量最多的国家的人,在游戏上有着相同的爱好,是值得庆幸的。
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发表于 2009-6-30 19:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-30 19:11发表的:


难道这还不是极端吗?只因为没有98就可以全部否认SS的街霸,VAMPIRE HUNTER,KOF95,96,97还有一堆的SNK游戏要优于PS?
呵呵呵呵。这就优于了?我第一次知道,0比10大。PS版本独有的游戏可以被无视,这方面SS作为0,居然可以理直气壮。呵呵呵呵。反过来两边都存在的游戏,PS的原创要素都被无视,呵呵呵呵。你还不够极端么?

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发表于 2009-6-30 19:25  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 19:16发表的:

呵呵呵呵。这就优于了?我第一次知道,0比10大。PS版本独有的游戏可以被无视,这方面SS作为0,居然可以理直气壮。呵呵呵呵。反过来两边都存在的游戏,PS的原创要素都被无视,呵呵呵呵。你还不够极端么?

我哪句话说过我把原创无视了?还请你举例说明之。我也说过了,如果你把读盘时间忽略了,那么PS强于SS,我没有异议,不过要讨论一款游戏的好坏,这个条件似乎是不可忽略的。
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发表于 2009-6-30 19:31  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-30 19:25发表的:


我哪句话说过我把原创无视了?还请你举例说明之。我也说过了,如果你把读盘时间忽略了,那么PS强于SS,我没有异议,不过要讨论一款游戏的好坏,这个条件似乎是不可忽略的。
你是说真说是混武士道列传呢?

读盘时间是一个时代的标志,是一个可以被艺术化的过程。比如说,RBS可以有大量的图片欣赏,甚至有些东西可以有一两个小游戏。三红都可以被忍受,喝茶时间多一点又如何呢?
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发表于 2009-6-30 19:33  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-30 19:27发表的:


当然,所以美其名曰有“***”存在,我朋友的日语老师曾经在课堂上公开说过她自己也曾做过这种事情,因为在日本是很正常的。相对这点,美国还算是比较保守的了。
美国不就是不要钱么。日本人比较实际罢了。

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发表于 2009-6-30 19:35  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 19:31发表的:

你是说真说是混武士道列传呢?

读盘时间是一个时代的标志,是一个可以被艺术化的过程。比如说,RBS可以有大量的图片欣赏,甚至有些东西可以有一两个小游戏。三红都可以被忍受,喝茶时间多一点又如何呢?

真说侍魂道列传是一款RPG游戏吧?那么相对于格斗游戏,稍微忍受一下读盘时间似乎还不是什么大不了的事情,但对于格斗游戏来说,每一局都要忍受个几秒甚至十几秒的读盘时间....至少我是忍受不了的。

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发表于 2009-6-30 19:39  ·  美国 | 显示全部楼层
当然忍受1次,2次似乎不是什么大问题,但反反复复的去等待读盘时间就不见得是什么好事了,我是一个连生化里开门都嫌烦的人,每次看着同样的门打开,你烦不烦?有时候走错路更倒霉,来回几次的重复开门,直接一种让人想砸盘的冲动。
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发表于 2009-6-30 19:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-30 19:39发表的:
当然忍受1次,2次似乎不是什么大问题,但反反复复的去等待读盘时间就不见得是什么好事了,我是一个连生化里开门都嫌烦的人,每次看着同样的门打开,你烦不烦?有时候走错路更倒霉,来回几次的重复开门,直接一种让人想砸盘的冲动。
我只知道,生化危机,在你有机会换SS忍受的时候,你已经不需要再去考虑PS版本的开门了,因为早就已经是过去时的东西了。反过来那个开门的动画,不正是依靠读盘才产生的艺术么?是不是拿到今天,大家一闪而过就可以了?不觉得这样反而缺乏衔接么?
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