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楼主: renvi

[业界] [业界]用星际争霸分析当前局势

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战士

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发表于 2009-6-4 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
现在三族鼎立,正好用星际,以后有新公司插脚就可以用魔兽了~

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发表于 2009-6-4 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
也就是说

虽然三族各有千秋

但是如果打持久战老任和S比会败 因为有上限 同理MS也会败给S

现在N只有拼命升级科技树 MS需要快速组织大型部队快速解决

否则全部都要败给S呀

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2009-6-4 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
多造红球~~~~~~~~~
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发表于 2009-6-4 16:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jojosaky于2009-06-03 15:44发表的:
任天堂的虫族基地(主机)最便宜,所以造的多,小狗多,打的就是人口战术。
MS的神族基地比较贵,血也少,而且坏了不能修,和360的三红差不多。但是造个两三个还是可以的。幸好还有红球,一不留神就把人家的兵招过来了。
sony的人族基地最贵,不能造太多,武器个个精良威力大,价格普遍比其他两族贵,所以量就少。可惜被神族招去了打自己也比较痛。
这个说的太完美了,比较符合现实。
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发表于 2009-6-4 16:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用dectwelf于2009-06-04 12:49发表的:

实力强我承认啊,制作成本低不就是便宜么?量产当然也容易啊
價錢多少天曉得,但是你確定馬力歐正傳的產量比FF多?現在頂多跟DQ持平都好不好!!按你這個說法,一個世代內就可以推出四片的COD算什麼?

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发表于 2009-6-4 16:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2009-06-04 16:38发表的:

價錢多少天曉得,但是你確定馬力歐正傳的產量比FF多?現在頂多跟DQ持平都好不好!!按你這個說法,一個世代內就可以推出四片的COD算什麼?
因为成本不高所以容易量产,这个逻辑没有错吧?容易量产不等于大量生产这个也没有错吧?

我哪有说过玛丽系列大量生产了呢?
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发表于 2009-6-4 16:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用dectwelf于2009-06-04 16:49发表的:

因为成本不高所以容易量产,这个逻辑没有错吧?容易量产不等于大量生产这个也没有错吧?

我哪有说过玛丽系列大量生产了呢?
這個邏輯絕對有錯!!

容易量產的條件什麼時候跟成本不高有絕對關係了?

小小大星球也不見得成本很高,但是容易量產嗎?

你以為IDEA不是因素?

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发表于 2009-6-4 17:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
小小大没关注过,不知道

成本不高是容易量产的条件之一,如果动辄需要投入几百上千万的钱和几百号的人力做上三五年,那还怎么容易量产?你说的理念当然也决定一个游戏的开发周期,我不否认

我们已经跑题很远了,不要再论了吧,争赢了又没奖品
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发表于 2009-6-4 17:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用dectwelf于2009-06-04 17:30发表的:
小小大没关注过,不知道

成本不高是容易量产的条件之一,如果动辄需要投入几百上千万的钱和几百号的人力做上三五年,那还怎么容易量产?你说的理念当然也决定一个游戏的开发周期,我不否认

我们已经跑题很远了,不要再论了吧,争赢了又没奖品
搞笑。這種作品今年的E3上有?拜託了,連COD系列都可以非常流水線作業生產出來,還有什麼東西難生產的?還是你以為只要掛上FF啦、HALO啦、KZ啦這些開頭的就很難大量生產了?搞笑,船長兩年內就發了兩片了,那我也可以主張船長是低成本可大量生產的單位了。

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2009-6-4 17:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用jojosaky于2009-06-03 15:44发表的:
任天堂的虫族基地(主机)最便宜,所以造的多,小狗多,打的就是人口战术。
MS的神族基地比较贵,血也少,而且坏了不能修,和360的三红差不多。但是造个两三个还是可以的。幸好还有红球,一不留神就把人家的兵招过来了。
sony的人族基地最贵,不能造太多,武器个个精良威力大,价格普遍比其他两族贵,所以量就少。可惜被神族招去了打自己也比较痛。
   这个太逗乐!!!!顶一个
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