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[SS] [原创]剑与魔法的乱斗——回味SS经典《守护英雄》

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这才是人生

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 楼主| 发表于 2009-4-26 00:00  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
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A9VG回顾组原创作品
文章原出处: A9VG电玩部落怀旧长廊
文章原作者: 沉睡的狮子心
文章版权所属: A9VG回顾组

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很久就想到A9的回顾区发个帖子了,第一次写大家多指教.....

剑与魔法的乱斗——回味SS经典《GUARDIAN HEROES》

游戏名称
GUARDIAN HEROES
游戏发行
SEGA
游戏制作
TREASURE
游戏类型
ACT
游戏人数
1-6人
游戏发售
1996年(日本)
游戏容量
CD×1 650MB
游戏简介:
   《守护英雄》是 1996 年于 SEGA SATURN 主机上所推出之 2D 动作格斗游戏,本作品以卡通风格的人物造型,分为远中近的三轴移动系统,极为靓丽的2D画面,众多精彩的人物设计,丰富的动作要素,多分支的游戏进程都在那个时代被玩家们津津乐道,并支持最大 6 人同时游玩,是 SS 上大乱斗型格斗动作游戏的代表作,也是我玩过的最好玩的乱斗型游戏。



操作简介:

基本按键操作
A:格挡/取消命令
B:轻攻击
C:强攻击
X:对不死战士下指令
Y:战斗轴线更换
Z:调出魔法菜单/结合方向键快速释放魔法
L:向上更换战斗轴线
R:向下更换战斗轴线
START:暂停游戏
特殊操作
角色背后受到伤害时+C:强力的反击技(结合角色动作有所不同,使用时瞬间无敌)
→→:奔跑
按住A的同时按B:向后急退一小步
↑↑:二段跳
快速按A键两次:角色做出回避动作


角色介绍及系统

人物固定属性
力:决定人物的物理攻击力
体力:决定人物的HP值
知力:决定人物魔法攻击力
精神力:决定人物MP值
素早:决定人物的速度
运:决定人物战斗时获得经验值的多少
操作角色
体力知力精神力素早
873534
必杀技
↓↘→+B/C(地):向前奔跑冲撞攻击,挺实用的技巧。
↓↓+B/C(地):将敌人挑空自己也跟着跳起,前期用不错,后期敌人等级高了空中经常受身,所以经常被空中打下。
↓↓+B/C(空中):空中急速坠落攻击,C攻击的话是带火属性的,拥有绝大的攻击判定,但是收招有较大的硬直。
B键地面连打:一套自动连续技攻击,实用性不是很高,偶尔用用增加华丽度.....
B键空中连打:空中转剑攻击,也没什么用.....
魔法
↓↘→+Z:实用魔法,用于打击空中敌人或者中断敌人攻击相当理想。
总评
绝对超强的角色,比较容易上手,招数大开大合,很有战士的风范,→B,→C非常霸道,流程在第8关可以重新取得英雄剑角色的能力更是上了一个台阶,攻击力与对伙伴的保护能力绝对值得信赖。
a
体力知力精神力素早
329952
必杀技
↓↘→+B:前方旋风杖攻击,攻击力不高。但是可以用来回复魔力是个不错的选择
↓↓+B/C(地):挑空技,算是比较好用吧。
↓↑+B/C:踩头技,踩中了以后还可以继续踩,貌似也没什么用,而且比较难以掌握
B键地面连打:一套自动连续技攻击,注意收招的硬直.....
B键空中连打:非常实用的招数,可以打出非常理想的HIT数,对于回复MP,和鞭尸抢经验都是首选
↘+C:前方小范围的火焰喷射攻击,我觉得挺好用的。
B+C:召唤自己的宠物火属性攻击,我觉得很好用啊,又不耗魔法
魔法
↓↘→+Z:实用魔法,用于打击空中敌人或者中断敌人攻击相当理想。
↓↑+Z:范围内的火焰喷泉攻击,根据蓄力时间长短决定威力已经攻击范围,但是最大的缺点就是离自己较近的敌人无法攻击到,不是很好用的魔法。
→↓↘+Z:很好用的魔法,简便操作也很方便,经常使用。
↓↓+Z:以自己为中心释放一个持续性范围的冰层,范围根据自己的蓄力时间而定,经常用于控制敌人与自己的距离,配合其他招数施放效果很理想。
→←↓↑+Z:自身周围释放风属性的龙卷风攻击,HIT数很高,如果全中伤害非常可观,确定就是快捷操作不是很好输入。
→↓←→+Z:蓄力满了以后威力绝大的魔法,我经常配合冰属性魔法一起用。
总评
实力超强但是很难以驾驭的角色,魔法师的过低的血量和判定较小的物理攻击。一旦被敌人群围以后瞬间就OVER了,推荐双人玩的时候一起使用,那样可以发挥魔法师绝大的魔法破坏力,一个人的话就灵活使用不死战士吧。
a
体力知力精神力素早
444864
必杀技
↓↓+B/C(地):挑空技,经常配合空中↓↓+B/C一起连击使用
↓↓+B/C(地):挑空技,算是比较好用吧。
↓↓+B/C(空中):空中急速坠落伴随一到闪电,空中经常使用,落地后硬直有点大
↓↘→+B/C(地):旋转攻击,B键的是原地的,C键的可以控制移动,可以打出很高的HTI数来
→→→→(地):超高速的移动,可以穿越敌人和障碍物
↓↑+B/C(地):大跳跃,用于突围用
→+B(地):手里剑攻击,很实用,经常可以打出很高的HIT来,但是打不到近身的敌人
→→+B/C(空中):空中翻滚攻击,用于突围或者伤害都不错。
魔法
↓↘→+Z:实用魔法,用于打击空中敌人或者中断敌人攻击相当理想。
←↓→+Z:非常BT的魔法,全中伤害很恐怖,忍者魔法的意义全部所在。
↓↑+Z:很好用的魔法,简便操作也很方便,经常使用。
↓↓+Z:残象移动,移动过程中会带出一段带攻击判定的闪电,解围的效果很好。
总评
忍者不管在物理攻击方面还是魔法方面都有不俗的表现,速度很快,操作起来容易上手,缺点就是攻击力有点不足,雷属性的魔法非常BT,机械属性的敌人看到他只有哭了。
a
体力知力精神力素早
2356410
必杀技
↓↓+B/C(地):挑空技
↓↓+B/C(地):挑空技,算是比较好用吧。
↓↓+B/C(空中):用摔倒的姿势攻击敌人,可以把敌人打到很远。
B+C(地):以损失体力为代价放出一到竖直的光速。
→→→→(地):超高速的移动,可以穿越敌人和障碍物
↓↑+B/C(地):浮空技,类似于忍者的跳跃,用于突围用
↓+C(空中):空中光弹攻击。
魔法
↓↘→+Z:实用魔法,用于打击空中敌人或者中断敌人攻击相当理想。
↓↓+Z:释放一个以自己为中心的保护魔法阵,版边是有攻击判定的,伤害极为恐怖。
↓↑+Z:释放一个持续恢复HP的魔法阵,该角色最大意义所在。
→↓↘+Z:恶搞魔法,每次掉下来的娃娃头攻击方式都不一样。
总评
绝对的上级向角色,如果朋友一起双打估计比较受欢迎,单打就吃力了,角色血量和攻击都存在严重的不足,单打又要求救于不死战士了。
a
体力知力精神力素早
555555
必杀技
↓↘→+B+C:放出一个旋风攻击,可以将敌人打浮空,也可以伪无限连
↓↓+B/C(地):挑空技,算是比较好用吧。
↓↓+B/C(空):空中飞踢,落地后小跳仍然有持续攻击判定。
↓↑+B/C:回旋重斩攻击,C攻击带有火属性
B键空中连打:空中回旋攻击,可以打出高HIT,不过个人感觉不是很好用
↖+C:踢腿攻击,可以将敌人打很远。
B+C:当身技,很少用
魔法
↓↘→+Z:实用魔法,用于打击空中敌人或者中断敌人攻击相当理想。
↓↑+Z:召唤闪电直线攻击,非常实用的魔法。
↓↓+Z:放出若干冰属性的球,距离太远无法打到敌人,不是很好用。
→←↓↑+Z:广范围的冰属性攻击,距离敌人够近的话会全数命中伤害惊人,经常使用的技巧。
→↓←→+Z:蓄力满了以后威力绝大前方冰属性镭射的魔法,冰属性可以让其全中,效果很好。
总评
NORMAL/HARD难度通关后出现的角色,所有初始属性都为5,不管是物理攻击方面还是魔法都有绝佳的表现,推荐平均发展,其实选她游戏是很难的虽然她实力很强,但是其他角色进行游戏的时候很多地方她是作为NPC登场帮助玩家的,如果选她好多地方只有靠玩家和不死战士了。
a
游戏特色系统讲解
1.游戏里面作战时分为3条线的,玩家和敌人在同一条直线上时才能有效的发挥战斗,也可以利用这点突围和回避一些攻击,当然也有些魔法师不分战斗轴线的。
2.游戏里面有个“沾染”的设定,也就是当任何一个单位受到属性伤害以后,他会在落地之前一直保留这份属性在身上,这个时候他是具有同属性的攻击判定的,不分敌我。
3.游戏中的魔法可以按Z键调出菜单,然后按C/Z键使用的(A键取消菜单),也可以配合方向键的指令+Z来实现快速施放。
4.游戏里面是存在属性相克这个原则的,比如机械类敌兵比较怕雷属性攻击,不死系的比较怕火,具体每种敌兵的弱点还有待测试。
5.游戏里面回复魔力只有通过攻击敌人出现HIT显示了才能恢复魔力
6.游戏里面有一位强大的不死战士一直伴随着玩家,攻击力非常BT,所以有时候要让他偶尔“熄火”一下,免得抢去玩家大量的经验值。具体是按X键调出菜单,有5钟状态:
不死战士一直在玩家范围内保护玩家
不死战士保持一直在玩家的前方
不死战士保持跟随玩家状态(这个不明)
待机状态,这个状态下不死战士不会做出任何攻击
暴走状态,不死战士做出全力的攻击模式,会释放威力绝大的全屏攻击


游戏攻略

写在前面:
游戏里面总共有30个关卡,但是游戏之中会出现大量的分支,所以每次流程不会接触到所有的关卡,游戏流程方式较多,一下攻略里面会把每一关的攻关要点和最后的分支选项对应的关卡全部列出,以供所有玩家参考,因为对日文一窍不通,剧情方面我就避而不谈了,另外为了我方便做流程,以下截图都是在DEBUG模式下完成的(这个以后有说明)
STAGE-01  目觉ぬ
一开始的房间里面可以无限刷兵,可以在这里赚取不少经验,如果选用的是战士的话,英雄剑在手打起来更为轻松。
出来后兵种也没有多大变化,杂兵里面多了一个头头,后来出现的机器人只用费掉一定血量即可发生剧情
之后英雄剑被夺走,不死战士登场,一刀将这个5000血的机器人给OVER了,OTL..........
分支选项
本关没有分支剧情,过关完后直接进入STAGE-02 希望のへ序曲
STAGE-02  希望のへ序曲
这关开始不死战士就可以跟玩家一起战斗了,目前来说最好把它待机,否则玩家根本拿不到什么经验值,这关出现的骷髅敌兵和巨人对玩家构不成什么威胁,不过战斗音乐真是赞啊........过关后首次出现剧情分支选项,参照下面选择可以去你想去的关卡了
分支选项
何も恐わずに街へ出るSTAGE-04  魔導兵器
近くにぁるとぃう小さな村へくSTAGE-05  無力を反乱
森へ逃けて体势をたて直すSTAGE-03  森绿の怪物
STAGE-03  森绿の怪物
敌人多增加了几种,狼有时候很烦人,经常太矮了打不到
本关的伪BOSS,虽然一直吐火,但是自己其实很怕火........BOSS战完后有强制战斗,那种抗斧头的敌人有时候会放电魔法。
之后某女出现,招式和セレナ一样,但是并不厉害,打败了后被某王子救走了,从此再未登场........
分支选项
森を出てしッスダンスの村を救ぅSTAGE-06  王国の民
この先の山を越ぇて城へ向かぅSTAGE-08  悲しみの大地
STAGE-04  魔導兵器
这次兵种有所升级了,不仅颜色变了,攻防也有所改变,这一关会出现大量的机器人,小心机器人死掉后是会自爆的,善加利用吧
雷属性魔法对机械属性是有特效的,包括BOSS也是如此。
分支选项
このままカノソを追いつぬる选择后追加与两个机器人的战斗之后对应STAGE-12  正面突破
この場はひいて村へ急STAGE-07  囚われの国
STAGE-05  無力を反乱
这关会有一些NPC跟随玩家一起战斗,杂兵都很弱,放开了打吧
之后会有新型魔导兵器登场,如果它飞到天上去了,就用火球打下来吧,之后某极为萎缩男会带领一堆杂兵与玩家战斗,将某猥琐男打到一定程度自动发生剧情。
分支选项
森に入って城へ近づぐSTAGE-11  とまどぃの使徒
正面かち城へつづく街へ入るSTAGE-10  裹切りの街
街ての战ぃをさけ荒野にるSTAGE-09  マシテョとゅがにを仲间たち
STAGE-06  王国の民
很像蛤蟆一样的敌人,多了还是挺烦的。
某猥琐男再次登场,命运还是一样........
分支选项
森に入って城へ近づぐSTAGE-11  とまどぃの使徒
正面かち城へつづく街へ入るSTAGE-10  裹切りの街
街ての战ぃをさけ荒野にるSTAGE-09  マシテョとゅがにを仲间たち
STAGE-07  囚われの国
王子会和一堆杂兵一起攻击玩家,所有魔法什么的都扔吧。
魔导兵器雷属性依然是首选,不过偶尔用其他魔法效果也很好.....
分支选项
森に入って城へ近づぐSTAGE-11  とまどぃの使徒
正面かち城へつづく街へ入るSTAGE-10  裹切りの街
街ての战ぃをさけ荒野にるSTAGE-09  マシテョとゅがにを仲间たち
STAGE-08  悲しみの大地
本关有大量的骷髅战士,攻击不俗,玩家需要小心。
之后英雄剑登场(山寨版??),不过需要先把BOSS击破,这厮攻击力挺高。
得到英雄剑之后属性总共提高了38点,再打暗黑王子就是小CASE了
之后万恶的魔法老爷子登场,实力强劲,这里是很有可能费掉一次接关机会的,战斗之前出现的选项不仅影响到流程,也可以选择是否和其开战,至于打不打就看各位的喜好了。
分支选项
このやり方は間達ってぃる需要战斗 STAGE-13  未知をる幕あに
偽りの權力を使かのは  ゆるせなぃ需要战斗  STAGE-14  進擊の一闪
国の平和を壞しは意味がなぃ需要战斗  STAGE-15  魔導要塞
なゼ力で權力を奪つた不用战斗  STAGE-16  暗の迷宫回廊
このやり方も仕方のなぃことた不用战斗  STAGE-17  復誓
STAGE-09  マシテョとゅがにを仲间たち
天上飘来飘去的鬼火很碍眼,之后又打暗黑王子,什么东西都往他身上扔吧。
又是一堆蛤蟆人,地上到处都是英雄剑,看来这里是个山寨作坊[s:267] ,之后又是万恶的老爷子剧情。
分支选项
このやり方は間達ってぃる需要战斗 STAGE-13  未知をる幕あに
偽りの權力を使かのは  ゆるせなぃ需要战斗  STAGE-14  進擊の一闪
国の平和を壞しは意味がなぃ需要战斗  STAGE-15  魔導要塞
なゼ力で權力を奪つた不用战斗  STAGE-16  暗の迷宫回廊
このやり方も仕方のなぃことた不用战斗  STAGE-17  復誓
STAGE-10  裹切りの街
前期依然是杂兵巨人混在一起的战斗,旁边的村民看热闹也不知道站远点,害的我乱杀无辜。
本关依然要面对暗黑王子,不过要连续打两次,之后又是魔法老头子的剧情.....
分支选项
このやり方は間達ってぃる需要战斗 STAGE-13  未知をる幕あに
偽りの權力を使かのは  ゆるせなぃ需要战斗  STAGE-14  進擊の一闪
国の平和を壞しは意味がなぃ需要战斗  STAGE-15  魔導要塞
なゼ力で權力を奪つた不用战斗  STAGE-16  暗の迷宫回廊
このやり方も仕方のなぃことた不用战斗  STAGE-17  復誓
STAGE-11  とまどぃの使徒
经过少量的杂兵战后,要面对一个跟男主角一样招数的大叔,反正很弱的说(估计没英雄剑的缘故)
之后又是打蛤蟆人..........费解的老头子再次登场..........之后又是大段的强制剧情.....
分支选项
このやり方は間達ってぃる需要战斗 STAGE-13  未知をる幕あに
偽りの權力を使かのは  ゆるせなぃ需要战斗  STAGE-14  進擊の一闪
国の平和を壞しは意味がなぃ需要战斗  STAGE-15  魔導要塞
なゼ力で權力を奪つた不用战斗  STAGE-16  暗の迷宫回廊
このやり方も仕方のなぃことた不用战斗  STAGE-17  復誓
STAGE-12  正面突破
本关有大量的杂兵战,兵种混合较复杂,玩家切不可掉以轻心。
一堆杂兵战之后,费解的老头子又登场了
分支选项
このやり方は間達ってぃる需要战斗 STAGE-13  未知をる幕あに
偽りの權力を使かのは  ゆるせなぃ需要战斗  STAGE-14  進擊の一闪
国の平和を壞しは意味がなぃ需要战斗  STAGE-15  魔導要塞
なゼ力で權力を奪つた不用战斗  STAGE-16  暗の迷宫回廊
このやり方も仕方のなぃことた不用战斗  STAGE-17  復誓
STAGE-13  未知をる幕あに
本关比较特殊,本关只有3个剧情选项,只有选择“全てが惡しまとぱ思わない”会出现战斗,而且敌兵相当的厉害,之后又有新的剧情选项。
分支选项
惡に染まった者ぱ てすSTAGE-18  反逆の翼
邪惡な意志の偽王家を先にうつSTAGE-19  新たをる鼓勵
全てが惡しまとぱ思わない    出現強制戰鬥戰鬥继续选项
確かに惡は倒さわぱなちないSTAGE-24  运命
人間同志の問題にを出すなSTAGE-25  狂喜の舞踏會
それで解決するわけではないSTAGE-26  破滅のシナリオ
STAGE-14  進擊の一闪
本关出奇的短,也没有什么难点,村民还是喜欢冒着危险看热闹[s:267]
分支选项
背後にがくれる地の力を先に倒すSTAGE-18  反逆の翼
自分達がます城へのりむSTAGE-19  新たをる鼓勵
今事实がわは 民は混乱するSTAGE-20  决断
STAGE-15  魔導要塞
本关前期会出现大量的巨人,巨人攻击力比较高,在一个由于体积较大,容易出现“沾染”的效果。
僧侣召唤出的***魔法阵是不分敌我的,我方大可以利用,***回的好爽。
分支选项
バルガと王を 共に敵とみなすSTAGE-19  新たをる鼓勵
王を倒すことに協力する强制战斗  STAGE-20  决断
自分達ま王に問う强制战斗  STAGE-21  城下の攻防
とみあえす バルガを止ぬSTAGE-22  钢の岩
STAGE-16  暗の迷宫回廊
虽然已经是16关了,不过本关出现的敌人等级都很低,最后那个60级的胖子算是个补充吧
分支选项
人をとりきく不穩な空氣を消すSTAGE-21  城下の攻防
カノソの復仇の進行を止ぬるSTAGE-22  钢の岩
カノソなき今 地の者が氣にががるSTAGE-23  真實
STAGE-17  復誓
本关就是交待剧情,没有什么战斗。
分支选项
地の者の話など問けないSTAGE-21  城下の攻防
城と民眾のもともどるSTAGE-22  钢の岩
話を問くたぬ先へ進むSTAGE-23  真實
STAGE-18  反逆の翼
前面还是巨人混合其他杂兵,巨人数量很多
后期也没什么难度,看我LOLI防护罩的厉害.........
分支选项
邪惡な魔の力を斷つSTAGE-24  运命
人間界に平和をとみもどすSTAGE-25  狂喜の舞踏會
STAGE-19  新たをる鼓勵
这关跟上一关很类似,就不多说什么了。
分支选项
邪惡な魔のは使わせないSTAGE-24  运命     
バルガの手がち国を守るSTAGE-25  狂喜の舞踏會
バルガを正氣にもどすSTAGE-26  破滅のシナリオ
STAGE-20  决断
本关也是一个剧情关卡,没有战斗。
分支选项
確かに惡は倒さねばならなぃSTAGE-24  运命
人間同志の問題に口を出すなSTAGE-25  狂喜の舞踏會
それで解決するわけではないSTAGE-26  破滅のシナリオ
STAGE-21  城下の攻防
本关的杂兵主要以巨人和机器人为主,不可小视。
分支选项
混乱する国を守るぽうがだSTAGE-26  破滅のシナリオ
暴走する人造兵を止ぬるSTAGE-27  機械じかにの謀略
話を問くSTAGE-28  光の骑士
STAGE-22  钢の岩
魔法师多了很烦人,另外本关最后选择“言いなりになるしかな”是要面对一堆机器人的杂兵战的,小心
分支选项
テャソスをうかがうSTAGE-26  破滅のシナリオ
言いなりになるしかなSTAGE-27  機械じかにの謀略
本人まああ言ってことだし....STAGE-28  光の骑士
STAGE-23  真實
本关敌人非常多,而且攻击欲望都极为强烈,玩家被打到空中无法落地更是常有的事情,从这关开始以后的关卡难度就提升了非常多。
分支选项
国と民の平和のたぬに戰うSTAGE-27  機械じかにの謀略
真實を知り惡を倒すSTAGE-28  光の骑士
STAGE-24  运命
本关是第一个结局关卡,杂兵超级猛,一个二个的血都厚不见了。
最终BOSS两种形态,最后一种形态“地上人”BT到无语,各种招数攻击力,范围都奇大,而且施放速度非常快,玩家经常连反击的机会都没有就OVER了,反正想一命过去还是很难的,不过LOLI的防护罩还是无差别通杀的.
结局图片
最后不死战士消失了,好伤心。。。。。
STAGE-25  狂喜の舞踏會
虽然杂兵都是样子都是早就见过了,不过由于等级非常高了,对付起来可不轻松。
极为猥琐的BOSS,做到如此欠打也真是不容易,尤其是放镭射光线时使用的某身体部位[s:267] ,猥琐虽然猥琐,不过实力还是颇为强劲的,BOSS动作很快,推荐先用B键的轻攻击起招,然后在出C的重攻击配合使用,这样可以将BOSS压制住。
结局图片
STAGE-26  破滅のシナリオ
杂兵依然凶猛,那种黄色的杂兵其实挺怕冰的,最终BOSS为天上人,不过这里她不会变身
通关分支
本关过关后直接前往  STAGE-29  理想鄉
STAGE-27  機械じかにの謀略
根据本关名字就知道是机械型敌人很多了,是忍者大展拳脚的时候了。
分支选项
本关过后直接前往  STAGE-30  旅立ち
STAGE-28  光の骑士
前期的僧侣配合斧头兵相当厉害的说,斧头兵的闪电魔法用的相当精髓。
后面出场的巨人更不用说了,都是60级的,玩家可能几下就上西天了,中BOSS是天上人,还好这家伙这关不会变身。
暗黑王子这次换了一袭银装(看来是从暗黑圣斗士升级成了白银圣斗士了)每次听着王子的战斗主题音乐一边玩我就禁不住泪流满面........
结局图片
STAGE-29  理想鄉
天上人招数跟地上人差不多,BT自然不用多说,不过觉得LOLI的防护罩打他们真是好用,瞬间解决。
结局图片
STAGE-30  旅立ち
虽然雷属性对BOSS有特效,不过BOSS的防御力很高,而且身边一直漂浮的四个属性点也很头疼,BOSS自身能力也非常强,绝对又是一场苦战。
结局图片
再次强调以上所有截图为DEBUG模式下的截图
  

游戏其他

游戏秘籍
DEBUG模式
进入游戏的OPTION菜单,在这里同时按下A,Y,C(如图)
然后将DEBUG改成ON,这样进入了DEBUG模式了。
DEBUG模式特点:
1.在OPTION的TEST模式里可以选择看ENDING画面。
2.以LV200来进行故事模式。
3.在故事模式中可以选关。
4.在故事模式中,只要在暂停时按住X、Y、Z来按上,便可完全回复体力。按下的话可以瞬间体力清空...
5.在故事模式中,只要同时按R及START便可向前跳1个画面;R、A、START是2个画面;R、B、START是3个画面;R、C、START则是4个画面。
6.在故事模式中,只要同时按L、R、START便可返回前面1个画面,L、R、A、START是2个画面;L、R、B、START是3个画面;L、R、C、START则是4个画面。
7.如果NEXT EXP DISP是设定为ON,在故事模式中我方角色的体力计上便会有着恶值显示。
8.在故事模式及VS模式中,只要在暂停时按L一次或二次画面上便会出现两种不同的判定。
9.在VS模式中,一开始便能选用全部角色。
游戏斗技场
STAGE 3、STAGE 5、STAGE 12、是可以进入隐藏斗技场的,里面敌人无限,不过都颇为强力,有兴趣的可以挑战。不过具体进入方式有待测试。
HARD模式增加续关次数:
首先要以EASY模式来玩,然后在死掉时中断游戏,接着选择难易度为HARD再开游戏,便可用EASY的续关次数来玩HARD模式。
游戏VS模式:
只有将所有的关卡都打一遍才有可能出现所有角色,不过比如想英雄剑版的男主角就必须要用男主角打过STAGE8拿到英雄剑后才能出现,不死战士的出现条件也有待测试,VS模式的乐趣无穷,最好找你的朋友们来一起玩。


游戏原声

游戏里面的音乐我个人是非常喜欢,旋律激昂的电子乐配合爽快的战斗让玩家无时无刻不血脉濆张。但是因为游戏的原声网上实在是找不到,本人自己用了工具录制了一遍,虽然是录制的不过效果感觉不错。上传网盘了
点我进入纳米盘下载


后记
呼呼,总算写完了,现在写了才知道写个回顾还真是辛苦呢,总共花掉了我两天半的时间,其中关卡过后的分支选项是我花了最多时间的,现在真的很佩服这里的写同样回顾的人。
    记得自己中学的时候,那个时候PS是最盛行的时代,不过自己每次去机厅玩总是去的太晚抢不到机器,当时老板自己有台SS,所以玩SS玩的最多,有一天老板拿出一个游戏出来说叫做《守护英雄》,自己抱着试试的心情玩了下,没想到这一玩就成为了整个中学的时光玩的最多的游戏.......
    自己今年年初在网上重新买了一台SS回来,说白了就是想重温当年的感觉,以现在的游戏的评判标准来分,可以说这款游戏简陋无比,可是它给我的感觉就像一个多年未见的老友一般,即使岁月的痕迹已经布满他的脸庞,但是多年前的那份感情依旧如故...........玩着玩着我就*** [s:254]
这里就不多废话了,希望这篇文章能够勾起大家以前SS那个时代的美好回忆就够了。
.

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发表于 2009-4-26 00:07  ·  天津 | 显示全部楼层
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写得很不错!那么多图!

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2009-4-26 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
原创回顾文赞!

不过……这帖子怎么直接就发在档案区的??

移到主区先 好文要大家多看看~

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 楼主| 发表于 2009-4-26 00:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位支持我,不过帖子图片貌似有点太大了,我马上进行更改,又是大工作

审判者

猜心

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发表于 2009-4-26 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
首先支持LZ的文章

其次,回顾或者杂文之类的

都是统一由主区受理

等经过一段时间,退热后

根据情况考虑是否放入档案区

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 楼主| 发表于 2009-4-26 00:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用unforgiven于2009-04-26 00:23发表的:
首先支持LZ的文章

其次,回顾或者杂文之类的

都是统一由主区受理
.......
不好意思啊,新来的有点不懂规矩,大家见谅

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发表于 2009-4-26 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我是来拜LZ耐心的………………………………………………………………………………

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发表于 2009-4-26 00:33  ·  美国 | 显示全部楼层
支持lz,守护英雄相当好的游戏

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发表于 2009-4-26 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
一直没玩到财宝的这款作品,  我是一直想耍的啊

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发表于 2009-4-26 00:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
跟KONAMI的秘籍一样成为传统了
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