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楼主: 鱼与飞鸟

[感想]真正浮躁的是老任,批判一下WII

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发表于 2009-4-19 21:18  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:03发表的:

***1很难吗?“***1”很简单吗?只有A感兴趣才会有***2? 又一次放弃了开始感兴趣的B?

再次说明背景 “***2”即将发售时 马里奥3、魂斗罗3都有条不紊的开发着
不是***1难不难的问题,A也能玩,B也能玩,B玩得久了甚至可以比A玩得好。但是A和B对于游戏的态度不同,玩的方式也不一样。

一个东西作出来如果是[B很喜欢,绝对不像魂斗罗那么难},那么A肯定不会喜欢,至少远没有原本的魂斗罗,马里奥那么喜欢。但是如果是***2,那么他至少会比***1更喜欢。而且那个游戏的名字就是暗示,A无法从中得到魂斗罗,马里奥,甚至***1那样的东西,但是A却恰恰十分想玩这些。原本魂斗罗2,马料3的确是开发着,并且是为了A 和B两个人开发的,即便B可能只会玩其中的一个,或者都不玩。但是现在,看到了B那里[B]很受欢迎,那么就决定先做{B}系列作品,因为B人数多,就算他们只买其中一个,也比A什么都买药来的数量多。结果么。。。。。。

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发表于 2009-4-19 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 20:54发表的:
不光是软件问题,还有硬件问题。在硬件规格上,WII对于很多东西的限制都很大。我们不说什么画面至上吧,你一个游戏多他几十个AI,WII处理就有危险。但是现在这样的硬件也是绝对占销售优势的,硬件要她也向软件那么分规格,有点难度。但是叫用户自己去买所有厂商的硬件,也很难。

也许哪天,技术问题可以被解决。但是现在看不见晨曦。
核心来了…………………………

A一直担心的都不是什么市场被搅乱 技术无法进步 A喜欢的游戏可能不会再推出了什么的

A一直担心的是 A喜欢的魂斗罗做到了B玩游戏的那台主机上导致A无法玩到了

所以A开始迁怒于B 如果B不玩游戏那该多太平 如果某厂商不为B做“***”那该多好


我们都是自私的 都有怨念 但市场就是如此的多变 不受你我左右
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发表于 2009-4-19 21:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 21:17发表的:

退一步

限制大怎么了

.......
只是他为了成本主动选择的呢,还是受到当时的技术水平的极限限制呢?至少PS2登场的时候,和WII登场的时候的相对硬件性能,是完全不一样。
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发表于 2009-4-19 21:26  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:20发表的:

核心来了…………………………

A一直担心的都不是什么市场被搅乱 技术无法进步 A喜欢的游戏可能不会再推出了什么的

.......
导致A无法为玩到,但是如果真的做得好的话,那么买一台对A来说也不是什么问题。现在的问题就是,出在了一台主机上,和原本A期待出在了另一台硬件更佳的主机上的那个魂斗罗相比,品质相差太远。A提不起兴趣买另一台主机。

本身没有人迁怒于B,A只不过是在责怪厂商过河拆桥,只是B因为他自己满意了,就偏袒厂商,对A冷潮热讽,导致了两者的对立。

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发表于 2009-4-19 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 21:18发表的:

不是***1难不难的问题,A也能玩,B也能玩,B玩得久了甚至可以比A玩得好。但是A和B对于游戏的态度不同,玩的方式也不一样。

一个东西作出来如果是[B很喜欢,绝对不像魂斗罗那么难},那么A肯定不会喜欢,至少远没有原本的魂斗罗,马里奥那么喜欢。但是如果是***2,那么他至少会比***1更喜欢。而且那个游戏的名字就是暗示,A无法从中得到魂斗罗,马里奥,甚至***1那样的东西,但是A却恰恰十分想玩这些。原本魂斗罗2,马料3的确是开发着,并且是为了A 和B两个人开发的,即便B可能只会玩其中的一个,或者都不玩。但是现在,看到了B那里[B]很受欢迎,那么就决定先做{B}系列作品,因为B人数多,就算他们只买其中一个,也比A什么都买药来的数量多。结果么。。。。。。
现实 有些A也开始玩上了“***” 厂商们有条不紊的为A和B提供着游戏 有成功 有失败

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发表于 2009-4-19 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 21:26发表的:

导致A无法为玩到,但是如果真的做得好的话,那么买一台对A来说也不是什么问题。现在的问题就是,出在了一台主机上,和原本A期待出在了另一台硬件更佳的主机上的那个魂斗罗相比,品质相差太远。A提不起兴趣买另一台主机。

本身没有人迁怒于B,A只不过是在责怪厂商过河拆桥,只是B因为他自己满意了,就偏袒厂商,对A冷潮热讽,导致了两者的对立。
不要拿极端A和极端B说事……那会没底的……

如果品质相差不远呢?
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发表于 2009-4-19 21:34  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:28发表的:

现实 有些A也开始玩上了“***” 厂商们有条不紊的为A和B提供着游戏 有成功 有失败
问题是A还是强烈要求玩到魂斗罗。厂商对A太有条不紊了,而且很多游戏的制作态度越来越倾向于,首先一定要满足B,A不满意也不要紧。
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发表于 2009-4-19 21:39  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:33发表的:

不要拿极端A和极端B说事……那会没底的……

如果品质相差不远呢?
那么就买一台阿。但是暂时这样的品质让他满意心动的却不多。

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发表于 2009-4-19 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 21:34发表的:

问题是A还是强烈要求玩到魂斗罗。厂商对A太有条不紊了,而且很多游戏的制作态度越来越倾向于,首先一定要满足B,A不满意也不要紧。
你太看不起那些厂商的人品了…… 即使人品差到如暗荣……最近他也推出了一款颇有历史的赛马游戏……

如果没有那些以B为主要目标的游戏 A的那些游戏能提速多少?

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发表于 2009-4-19 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 21:21发表的:

只是他为了成本主动选择的呢,还是受到当时的技术水平的极限限制呢?至少PS2登场的时候,和WII登场的时候的相对硬件性能,是完全不一样。
是主动还是被动选择我不管

我只讨论技术对于游戏厂商开发的限制作用

具体参看下COD战火世界

画面不说了

没发现高清平台版的AI有何过人之处
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