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楼主: 天山小仙

[感想]游戏业需要更多的“任天堂”精神

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发表于 2009-10-19 14:20  ·  天津 | 显示全部楼层
黑的定义是在毫不了解的情况下否定一个事物
如果你玩过了,觉得不喜欢,哪怕说它是垃圾也不能叫黑

所谓实践是检验真理的唯一标准

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说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-19 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓实践是检验真理的唯一标准
--
好的
其实当时玩大神玩killer7也是在网上看了世界观,觉得很喜欢,然后玩了发现比预期的还要神

这一款zelda我一定会通的,我有信心不管怎样这个游戏会让我想通掉。至于评价有多高要玩了再说了

悟道者

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发表于 2009-10-19 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
ZELDA。。。只玩过GB上的梦见岛。。个人觉得不错。。。挺童话,,挺温馨的。。。玩多了大作。。偶尔玩玩类似的作品其实也不错的。。。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-19 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
皇帝,zelda是大作,是超级大作好不好

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发表于 2009-10-19 14:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
NGC的风之杖的时候偶是买了Z来玩的
不过至今没通关
大神也是拖了两年才玩的
因为后来有人说剧情不错
偶最近玩的ACT都是长剧情的
如大神,MGS,如龙= =

在这方面貌似ZELDA吸引偶的不是太大
偶纯粹因为对ACT解密过关没什么爱= =
ZELDA的气氛啊,话说这样的说法很勉强
大神的每一秒都能让你感受到其文化气息
到了开花的时候更是感叹无比
再说音乐
大神的以古典日式乐器以现代方法作曲的尝试实在太成功
说是这N年最强的OST也不过分

话说这不要固定的话,日式都是这样的啦
偶个人倒是很习惯..

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发表于 2009-10-19 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2009-10-19 14:31发表的:
皇帝,zelda是大作,是超级大作好不好
这个。。。偶个人认为在GB上的话。。。。。不能算是类似FF这样的大作吧。。至少偶是这么认为的。。(ZELDA粉丝别PAI我)。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-19 14:38  ·  日本 | 显示全部楼层
这个么,倒跟你不一样了。大神,我是觉得里面一半比较童话化,一半商业化,文化气息倒是没感觉到多少。也许是正统研究看过了,有点觉得这个东西比较扯淡,又新鲜感不足。不过角色倒是做得很生动滑稽,这方面设计得不错。

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发表于 2009-10-19 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
大神。。。偶只能这么说。。。该游戏的理念已经脱离了现在这个整体的游戏市场以及大家一般浮躁的游戏心态了。。它的失败算是个悲剧。。但是也在情理之中,如果有大量的类似大神的作品出现并成为整个行业的主流。。。。偶个人到是认为对于这个娱乐产业有不利的影响(注意是大量且成为主流)。。

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发表于 2009-10-19 14:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
音乐都感受不了吗= =
画面都感受不了吗= =
剧情是另外一个方面,但对于画面和音乐来说
是只是3D做得好
还是画工做得好
偶是非常注意的
通常对于一个游戏关乎到文化气息的4个方面
画工,音乐,剧情,世界观
偶都是平等看到的....

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tifa,永远的嫁

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发表于 2009-10-19 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-10-19 14:43发表的:
音乐都感受不了吗= =
画面都感受不了吗= =
剧情是另外一个方面,但对于画面和音乐来说
是只是3D做得好
还是画工做得好
.......
可是讽刺的是这样一部极为艺术性的作品恰恰销量不好。。=  =!这个是悲剧。。。
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