战士
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流放者(禁止发言)
佣兵
下面是引用朱由校于2009-04-07 12:55发表的简单比较下SF4和SF3.3: 画面:3.3达到它那个时代的一个高端。4画面不错,但粗燥,远没达到这个时代的高端。 人设:4是回归,大批2代经典,但新人那是相当糟糕。 3.3大胆启用新人,刻画的相当成功,尤其是:HUGO,Q,ORO,YUN。 .......
なまけもの
啊,能定义了么,for test
下面是引用raiya于2009-04-07 14:23发表的: 月华你开玩笑阿,那种SNK游戏中动画过渡细节不足里面排得上号的东西。 SF33的成本投入,对于capcom来说,肯定高于现在的SF4。现在这种游戏,TAITO开发的现成基板,外面随便请个做3D的公司外包,就出来了。那个时候起码从基板开始都是CAPCOM自己开发的。 .......
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