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杀戮地带
谁想出fps重伤画面转黑这种设计的?
只看楼主
1楼
冷弦无情
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2009-3-4 18:52
这几天折腾KZ 重伤后画面逐渐转灰-黑 结果就是
子弹哪里飞来看不见
敌人哪里出来看不见
往哪里逃更是看不见
除非原先占的就是离敌人远的安全位置,近战根本就是一重伤就等挂么.
2楼
bbbbbb2
2009-3-4 18:55
比较真实的吧,我记得彩虹六号维加斯就开始被接受了
3楼
hunterps3
2009-3-4 19:11
重伤了就是个废人啊! 楼主顶你! 这个牢骚贴很有意义!
4楼
playsolong
2009-3-4 19:22
这应该就是死前的 眼前一黑 吧...........哈哈哈!
5楼
蓝色的雨夜
2009-3-4 19:24
失血过多估计就是这样~!!呵呵~!!
6楼
trytotry
2009-3-4 19:40
这时候你应该大喊~~
给我二锅头~~^@^
7楼
赤色天使长
2009-3-4 20:43
LZ可以试试把自己打成重伤是不是这个效果,前提周围有医疗小组提供必要的医疗救护
8楼
kevin0709
2009-3-4 20:52
- -受了重伤还想视野清楚……?这个受伤视野模糊的设计挺不错的
9楼
冷弦无情
2009-3-4 20:59
引用:
下面是引用kevin0709于2009-03-04 20:52发表的:
- -受了重伤还想视野清楚……?这个受伤视野模糊的设计挺不错的
这个不是视野模糊 kz这个是视觉剥夺 不如设计重伤不能动好了 反正看不清路也是挂
10楼
spike_xxw
2009-3-4 21:17
引用:
下面是引用kevin0709于2009-03-04 20:52发表的:
- -受了重伤还想视野清楚……?这个受伤视野模糊的设计挺不错的
谁说重伤看不清楚的,好几次单机被散弹枪秒,死前都能清楚看见三红兵对我挥拳挑衅。。。。。。。。
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