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楼主: 夏亚归来

PS2真肛蛋无双—被忘却的战士们

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发表于 2009-1-20 22:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
G52的机体差距确实不会明显,因为整体难度而言,至少比355的修罗要低了太多,不论是敌人的意识还是玩家能装备太多的变态技能,355六星修罗虎牢关吕布侧最后的斗气六将和非斗气12将一起来围攻玩家这种情况在通过奋战保存友军实力下也是可以达到分割的目的的,G52起码就没有太多不可避免的一打多的情况。355里面真的不依靠友军能1VS18的人极其少因为那是极限状态,我就觉得游侠那边的355分级比较合理,不完全按照某种方面的能力来分级而是以战功为目标来比完成虎牢关的时间,怎么打相对自由,虽然每个人开盘都要面对几个将的围攻,终盘至少也会有三分一的人直接过来。
G5系列强调是一个一个敌人的高血高防,实则打起来机械性比较多。因为实际难度低,所以要说执照机都是强机都没有问题。像山楂这种对单C3爆血,对多C6群爆可以算是里面的极品

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发表于 2009-1-21 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用elebert于2009-01-20 21:25发表的:
=.=!不是连携无双不是出月光炸弹吧?

我用turn A挑真无双就是装了这些技能
インパルス=蓄SP、加hit数
ハイテンション=纯粹是恶趣味,因为用阿斯兰,他会喊“巴格耶罗”
.......
问题是你说秒武者,秒的意思就是扔一个炸弹下去就ko了。

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发表于 2009-1-21 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用odinzz于2009-01-20 22:02发表的:
G52的机体差距确实不会明显,因为整体难度而言,至少比355的修罗要低了太多,不论是敌人的意识还是玩家能装备太多的变态技能,355六星修罗虎牢关吕布侧最后的斗气六将和非斗气12将一起来围攻玩家这种情况在通过奋战保存友军实力下也是可以达到分割的目的的,G52起码就没有太多不可避免的一打多的情况。355里面真的不依靠友军能1VS18的人极其少因为那是极限状态,我就觉得游侠那边的355分级比较合理,不完全按照某种方面的能力来分级而是以战功为目标来比完成虎牢关的时间,怎么打相对自由,虽然每个人开盘都要面对几个将的围攻,终盘至少也会有三分一的人直接过来。
G5系列强调是一个一个敌人的高血高防,实则打起来机械性比较多。因为实际难度低,所以要说执照机都是强机都没有问题。像山楂这种对单C3爆血,对多C6群爆可以算是里面的极品

我也并不完全认同打得最快的就是最强,打得慢点就不强。
既然你说355人物比的是时间,那么g52怎么就不是比时间呢?
而且355修罗也并不难,所以才会去比时间,你见过354是比时间的么?

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发表于 2009-1-21 11:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我何时说过不是比时间?355虎牢关的战功目标就只能按部就班的去打,没有开场直接奔向大将的场面。
我不过是说G52很多机体要想打得快就不应该去选择1V7而已。除去某些极端例子,SP的攻击力无从和C技比较。只不过常规打法需要点赶路时间和清据点时间罢了。
355修罗不难是只虎牢关以外的,你要真的愿意和354比就让友军全灭一个打18个好了。别想得那么简单,这种情况下354或许还能游走在战群之外,355?你走着走着身边会无缘无故出来很多杂兵---血红无双想都别想。

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发表于 2009-1-21 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
战功目标不是强制性的东西,而且有的时候反而是不完成目标士气降低,这时候难度会更难。
同样g52打真高达无双你可以把全灭当成是目标而不是直接rush掉总大将,如果只是比直接杀掉两武者的时间,确实意义不大。

sp优秀的机体会比靠c技和连招吃饭的在群战里更有优势。你说某些极端例子,但是sp强的机体已经不少了。
并不是个别一两个。

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发表于 2009-1-21 11:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
355不拿战功就没什么可谈的了,即使355据点多,补给多,但是在虎牢关多跑几次路吃东西,第一个战功就够呛。354,不管是敌人数量还是角色的招式,逃跑太简单。
G52是类似于传统无双,敌人不会像355那样灵活的跑位包围,以及翻滚调整位置,是一窝蜂冲过来,我方也有DASH这种逃跑的法宝以及一堆变态技能,难度就没什么好说了。
在真肛蛋无双这关,各个机体都应该选择自己适合的打法,对于很多机体来说单对单爆血才是效率的,哪怕赶路花时间。

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发表于 2009-1-21 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
效率不仅是自己跟自己比,更多的是跟别人比。
大家都一一单挑的话,有些机体打得明显快,这个就是机体优势了。

另外听你的口气355全战功过关比354更难,但这种说法我是头一次听说。

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发表于 2009-1-21 16:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我没说355就要比354难,各有千秋
355有三方一滚,354有绝影有红血无双,354逃命相对容易但是被打就回家,355被将连一套满血还能剩下一口气,不过不容易逃跑,
355难度设定得比较合理罢了。
同样的是,虎牢关和岐山,对于很大部分角色生存都成问题,G5系列还达不到这个境界。

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发表于 2009-1-21 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
被忘却的战士们...
LZ这么说现在大多数人都宁愿去玩扎古II和强人之类的也不玩执照武将机...
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