也许是有爱的人不多……也许是其他什么原因,反正现在没有人来弄这个,没办法,只能自己来了
 | 游戏名称 | ブリーチ ザ 3rd ファントム |
中文名称 | BLEACH 第三幻影 |
游戏制作 | SEGA |
游戏类型 | SRPG |
游戏人数 | 1~2人 |
发售日期 | 2008年6月26日 |
游戏平台 | NDS |
官网地址 | |
由SEGA制作的一款死神SRPG类型的游戏,在游戏发售之前先介绍一下此游戏的系统,个人觉得这游戏的系统做的相当完善,当然实际情况还要玩了才知道,但只看目前官网给的资料已经非常期待了……
STORY(过去篇) |
 |
 |
故事分为过去篇与现代篇。在过去篇里,讲述的是在尸魂界担任一、五番队队长朱司波征源率众救援流魂街,在那里救了负伤的宫能兄妹,并把他们带回家中修养……时间一转过去了,兄妹二人已从死神学院毕业,被分派到5番队实习,兄妹二人的目标是做一名伟大的死神,但是……离奇的事件接二连三的出现,到底背后隐藏的是什么呢? |
STORY(现代篇) |
 |
 |
在现代篇里和原作剧情一样的,讲述黑崎一护邂逅朽木露琪亚,直到尸魂界内蓝染叛变。世界仿佛又回到了往日的和平(?)打破这个和平的是假面军势,名为破面的强大敌人,在敌人强大的实力下,一护深感自身力量的不足……一日,两个自称是宫能的死神出现在一护面前,并声称自己是从过去来的,半信半疑的一护联合宫能兄妹和尸魂界,正式挑战破面军团…… |
对话 |
  |
对话采用的是上下屏的方式,上屏显示人物的半身像,下屏显示对话内容,由于对话框内头像的表情也会变化,所以还是比较不错的 |
丰富的小事件 |
  |
在这些部屋里会有一些奖励,可以选择不同的人来触发,目前还未知不同的人进入会有什么区别,先期待吧!据说小事件多达200个以上!加油哦! |
编制 |
  |
富有魅力的我方参战人员多达50名以上!选择自己喜爱的角色出战吧! |
协力 |
  |
利用战场加深协力两人的信赖感,当信赖感达到一定程度,协力会变成握手的状态,此状态下的二人就可以使用威力强大的合体攻击了!应该不止这么简单,也许还有其他加成,但有待进一步核实! |
育成 |
  |
不仅能育成人物的能力,包括斩魄刀都可以增强,还可以用育成P习得新的“技”……像八爷这样不会万解的斩魄刀就要好好加强啦! |
地图/移动 |
  |
大地图上屏很清楚的标出了敌我的位置还有数量,对于玩家及时了解情况有很好的帮助!下屏最下边的行动顺序表也是标的很清楚,仔细查看此表来想出战斗策略吧!移动和一般的SRPG游戏并无区别,敌人就是障碍,移动途中就必须绕着走,体积越大挡的路越多……尽快消灭他们吧! |
灵压 |
  |
灵压是战斗必不可少的,包括对能力上升和必杀技的使用都要消耗此项。而要回复则要使用菜单里的“灵压”选项,可以在地图上按Y查看当前的灵子分布(棕红色),使用后,在角色周围的灵子就会被吸收,进而转化成灵压回复。在选择角色时上屏出现的是当前角色的具体能力,可以很方便的了解当前的局势。角色下边那个“临接サポ—ト”加成的能力各不相同,也许SEGA强调的是合作哦! |
属性 |
  |
在这个游戏中人物一般会分为三种属性,分别是:刚剑、连击、技巧,同时在攻击上又是相克的,刚剑>连击>技巧。记住这个相克原理,合理利用相克属性是制胜的法则!由图上可以看出,被克的那一方命中率会降低,而相同属性的则没有克制。硬拼吧!有一点要注意,当反击时受到的伤害会更大!在相克表上中间的ALL还不明白是什么,可能是全属性克制的BOSS专用属性?非战应该很好理解,就是像四番队的医疗队,专门辅助我方,战斗不可缺少的人员哦! |
战斗 |
  |
本作的灵魂!也就是最吸引我的地方!战斗时是开启战斗画面的,而并非在地图上表示,当然“技”还是在地图上表示的,后边再提,基本和机战相同,上屏显示的是敌我人员,下屏是战斗画面,和机战不同的是我方的站位是在左边了。魄力的战斗画面,到时大家慢慢欣赏吧! |
技 |
  |
类似其他SRPG里的魔法/技能。是在大地图上释放的,包括像月牙天冲这样的强技!也有附带异常状态的技能!先睹为快吧 |
合体攻击 |
  |
由协力衍生而出的,当协力的两人信赖度达到一定程度时协力会变成握手的状态(相互协力),此状态下在战斗中当两人灵压均为MAX时则可以使用这强大的合体攻击[EX]! |
以上就是此游戏基本的系统介绍,更多内容请查看官网。看过后想必大家也心中有数了,更详细的资料还要等游戏出来再说。希望对此游戏有爱的朋友可以尝试一下,个人觉得这个游戏并不像评分说的那样差!.