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楼主: tekkenman

[业界] 《心灵杀手2》2024年第一季度的亏损超过了210万欧元

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发表于 2024-5-3 23:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
销量不好epic独占至少负一半责

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发表于 2024-5-3 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
epic也不傻,本都回不来还不尽可能找出路? 微软都能登陆ps5,他epic和g胖的矛盾哪有主机大战那么深
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发表于 2024-5-3 23:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2024-5-3 17:42
130万销量就收回了大部分开发宣传成本,人家自己都承认不是3a了,您还在这3a ...

130w 大概9000w美刀.  大部分算是三分之二好了..1亿2000w刀 的成本 不算3a算什么…虽然我不喜欢玩心灵杀手. 但这游戏画面精度和开发预算 都妥妥的3a.

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发表于 2024-5-3 23:50  ·  四川 | 显示全部楼层
这就是你们半天端不上DLC的原因吗?
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发表于 2024-5-3 23:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
亏损了200万欧元还有闲钱把控制等等ip回购,看来制作组资金还是充裕的。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-5-4 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2024-05-03 20:26


那肯定是很一般啊,4代是超级好口碑+超级全平台+最快骨折+dlc和vr热热闹闹爆炒了一年才这个数。
更绝望的是这个数字已经数代都没有毛线变化了,说明做好做孬口碑出不出圈玩的就还是那些受众了。


你觉得能卖多少?生存恐怖类游戏市场本身就不大,生化这销量已经算是天花板级别了,游戏类型就就框死了
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发表于 2024-5-4 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
秀者如神 发表于 2024-05-03 19:43


生化4好几波降价 折扣销量才冲上去,之前卡在400来万好久。


本身很多商品高销量就要靠打折促销的,而游戏软件更是靠这个行为来延长寿命,生化作为恐怖游戏类型本身市场就不够大,恐怖题材游戏本身销量就不会特别夸张,哪怕老任的路易鬼屋3也才一千多万销量,很多人并不愿意碰此类游戏,哪怕只是沾一点点恐怖元素。
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发表于 2024-5-4 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
公司亏损和游戏有什么关系,叫你雷蒙给sony打工又不乐意。非要冷面舔微软,又不是没衰过。。。
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发表于 2024-5-4 01:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
纯数字卖了130万都亏损,那其它有实体的3A卖个300万能回本吗……话说这个亏损是EPIC给的钱没算上吧
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屠龙者

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发表于 2024-5-4 01:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
AW2肯定也属于长卖型游戏,之后回本不成问题,但这样看来AW3就要难产了
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