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NG3敵人分析之鐮刀怪攻擊模式和對應解說(4/5將內容作補充和更新)

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 楼主| 发表于 2012-3-25 13:54  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 劍燃 于 2012-4-5 17:59 编辑

今天繼續攻略Hard,一路從第五天打到第六天
在南極研究所的BOSS戰之前,會有一個充滿著標本膠囊的類似地下酒窖的地方
但是,再進入那個地下酒窖前,得先在樓上打一場三個練金術師+N隻魔神+三隻鐮刀怪的戰點
這個戰點獨特的地方在於,上述三批怪是分批豋場,而不會混著登場

不確定在魔神那邊死亡的話,是從練金術師開始重打,還是從魔神那波開始打
可是我很確信,如果能撐到鐮刀怪那邊,就算死亡,復活後也是直接從鐮刀怪那邊開始打
因為這樣,所以原本好不容易幹掉第二隻鐮刀怪,再打第三隻時不幸死亡而一度想罵出來的我,發現這件事後,除了感激之外,就是決心來研究一下鐮刀怪的攻擊模式了

因為鐮刀怪有分成空中模式和地上模式,而本文主要是探討地上模式的鐮刀怪的攻擊模式,因此空中模式就隨便講講了

空中模式下的攻擊招式只有一個,就是噴一道紫色光線,光線打中地面後,看是直線掃過去還是橫掃過去,被掃過去的地面會冒出火炎,有玩過NGS2的玩家,一定知道,這根本就是大佛的其中一個招式,只不過速度比較慢罷了
由於鐮刀怪在前期的戰點主要是和魔神或是猩猩"一同豋場",所以最怕的就是在飯剛魔神時,被來不及迴避的光束掃到
因此這時請盡速進行飯剛落,或著是落地時趁著光束掃完,火焰爆發前趕緊去OT被你飯剛的敵人

接著看是以爆裂矢(劇情模式)或是火炎矢(任務模式),只要大約四、五箭,就能將空中模式的鐮刀怪射到模式轉變,接著,就可進入以下重點了(順帶一提,少數戰點下,鐮刀怪會直接以地面模式從空中降落,而完全不以空中模式豋場,本文開頭段落提到的戰點就是一個例子)

鐮刀怪的攻擊模式共有十套,其中,投技兩套,彈刀技一套,剩餘七招中,六招是鐮刀攻擊,一招是足技,且幾乎都具有破防判定。以下逐一說明

1.咬人抓技:往前衝刺一小段距離,使用左手抓人,這招傷害較小,可裡風直接迴避到後方再進行反擊
2.鐮刀抓技:特徵是鐮刀變紅,然後會先再空中轉一圈鐮刀,接著從右下往左上勾人,勾到就進投技,傷害逼近秒殺級(超忍下會造成將近總血量2/3以上的傷害)。由於是先轉鐮刀才進入投技判定的勾人,所以不要看到鐮刀變紅就馬上閃躲,一定會被勾到。用這招時,鐮刀怪的腳下會判定為無法穿過,又,由於鐮刀是從右側勾過來的,所以最好是往右側裡風跳閃避。閃避後可進行反擊。
3.從右下往左上斜斬,並在空中轉鐮刀:被彈刀後才會使用的招式,會破防。由於發生判定極快,如果不在彈刀瞬間用裡風往他背後閃掉,會被斜斬撈到空中並且硬吃空中轉鐮刀的傷害
4.抬腳三連踩:三下都會破防,不過因為三次踩踏的間隔不短,因此被踩後繼續按著防禦,也能硬吃之後二連踩。另外,若躲避連踩時龍隼仍在鐮刀怪前方,那麼鐮刀怪會不斷的持續踩踏攻擊。因此趁著破防時裡風到他背後繼續攻擊方為上策。
5.跳斬:落地同時地上會有一個紅色光圈,在這光圈內都是他落地傷害判定範圍,會破防,而且落地後用裡風跳往外跳也會碰到他的手肘或是膝蓋而受傷。因此建議是往外圍用裡風迴避就好。另外,在鐮刀怪不以空中模式,而是以地面模式直接降落的情況下,他落下範圍也會有跟跳斬一樣的攻擊判定
6.三連橫斬:第一下可防禦,第二下和第三下都會破防加傷害,所以最好第一下之後就往他背後裡風
7.先橫斬,再縱斬:橫斬和縱斬都會破防,縱斬後鐮刀有機率卡在地上。趁他鐮刀卡住時可以XX前XX,或是XYY等硬直小的招式進攻,並且進攻後防禦等待下一波攻擊
8.三連縱斬:三下都會破防,但是跟抬腳三連踩一樣,三斬的間隔不短,被砍後繼續按著防禦同樣能硬吃之後的斬擊。縱砍後鐮刀有機率卡在地上。不過這招次數其實不是很固定,個人還遇過二連縱斬或是四連縱斬等少數情況,一般是以三連縱斬常見
9.從右下往左上斜斬,再縱砍:斜斬和縱斬都會破防,不過由於間隔短,所以被斜斬破防後,務必迅速裡風到他背後進行反擊。但是鐮刀縱砍後有一定機率會卡在地上。
10.投擲鐮刀:中距離下會將鐮刀丟出,會破防。雖然鐮刀會在一秒後回到他手中,但是鐮刀回程時不具有攻擊判定,可趁著破防時裡風過去,以XX前XX,或是XYY等攻擊來給予傷害

此外,鐮刀怪還具有一個顏面朝上、雙臂攤開、仰天長嘯的動作,這個動作本身沒有什麼能力強化或是傷害等效果,可是進行這動作後,鐮刀怪有高機率使用咬人抓技或是三連橫斬等破防能力高、攻擊間隔短的招式,強烈建議此時移動到他背後攻擊

大致上就是如此,但是鐮刀怪除了投擲鐮刀和縱砍、三連踩之外,大部分招式破綻和硬直都很小
而且鐮刀的橫斬系招式的傷害判定很廣,縱使他攻擊正面時你裡風到他斜後方,還是有被砍到的可能
所以個人建議在他進行攻擊模式3和6的時候專心迴避,而抓技的時候則要屏氣凝神的注意,閃避後才能進攻
其他攻擊如我所說,礙於鐮刀怪出手快速,所以就算是可以進攻的攻擊模式,最好是砍三次就繼續迴避,尤以他鐮刀卡在地上或是投技失敗後,推薦為進行多連斬進攻的最佳時機!!

如果攻擊對他造成硬直,那麼鐮刀怪就會前腳抬起,有段僵直,把握這段硬直在砍個兩下,之後鐮刀怪的硬直恢復,又會繼續攻擊龍隼
如果能順利地造成大硬直,大約三次硬直後就要進入斷骨和OT了

此外,鐮刀怪是繼小紅或小白帽、騎乘機車士兵、練金術師以外,第四種能夠高機率閃過UT的兵種
拿邪神劍的五連UT舉例,在場上沒有任何敵人,只有一隻鐮刀怪的情況下,五連UT的前兩擊必定會被鐮刀怪彈刀,第三刀才有可能變成斷骨並且秒殺之
可是如果身旁有敵人的話,有可能在UT前兩擊被彈刀後,剩下三擊跑去鎖定一旁的敵人,導致UT完全浪費掉
甚至鐮刀怪也有可能藉著往後跳的動作很意外的完全閃避UT,造成UT中斷失效
所以超忍難度下,在一些莫名奇妙的戰點遇到鐮刀怪,想用UT對付時,請把跟鐮刀怪的距離縮到最短,並且沾酌使用(尤其是在只有迅嵐丸的情況下,UT只有三連擊時,更是需要百分百的謹慎)
並且,最好別打著想用鐮刀怪身旁的人形或是人形魔神等敵人進行連鎖斷骨來一次秒了鐮刀怪,因為鐮刀怪可以閃避連鎖斷骨,而且也能利用彈刀UT的特性來彈開連鎖斷骨
順便提醒一個很無聊的小發現
如果將鐮刀怪斷骨後,你不連打X,那麼鐮刀怪會臉貼在地上呈現癱瘓狀態,此時無視他的話,他大約五秒後會爬起,恢復一定值的體力,你得要再次和他進行攻防戰,再次將他斷骨
唯有使用OT才能將他徹底消滅
說這發現很無聊,是因為絕大部分打過這傢伙的人,將他斷骨後,沒人會願意放著他想觀察他會不會和人類士兵一樣,斷骨後會自己失血過多而死吧XD

最後,看了這麼多,俗話說坐而言不如起而行
與其光看文字,不如實際按照這個攻略分析去打打看吧
推薦上述Hard難度第六天那個戰點,先撐過練金術師和魔神這兩波,接著就能和鐮刀怪進行練習戰了
這裡的鐮刀怪是純粹以地面模式從天而降,而且死一隻才會補上下一隻,總計三隻
而且在這裡死亡,也是從鐮刀怪部分重新開始,因此可以選這戰點作為練習喔
可是如果在超忍難度下,這個戰點會變成只有二隻鐮刀怪,主因是大部分鐮刀怪都被分配到第四天、第五天、第六天、第七天,所以超忍難度下會在原本不可能遇到鐮刀怪的關卡遇到大約二到三隻左右的鐮刀怪


4/5更新內容:鐮刀怪的攻擊模式1、2、7、8、9、10的內容都進行了編輯和修改,其中,對於攻擊模式2,也就是鐮刀變紅的投技,做了更多的補充說明。然後文章中後段加上了鐮刀怪對上UT以及連鎖斷骨時能夠防禦以及閃避的說明。並且文章末段也有稍作修改補充。

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发表于 2012-3-25 13:55  ·  河南 | 显示全部楼层
学习一下,对这怪很无语,判定有点古怪。。。。。

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发表于 2012-3-25 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
好透彻的研究,个人也很苦手这怪,感谢分享

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 楼主| 发表于 2012-3-25 14:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-3-25 14:01
好透彻的研究,个人也很苦手这怪,感谢分享

與其光看文字,不如實際按照這個攻略分析去打打看吧
推薦上述第五天那個戰點,先稱過練金術師和魔神這兩波,接著就能和鐮刀怪進行練習戰了
這裡的鐮刀怪是純粹以地面模式從天而降,而且死一隻才會補上下一隻
而且在這裡死亡,也是從鐮刀怪部分重新開始,因此可以選這戰點作為練習喔

話說會去研究純粹是因為對這隻有怨念
應該是在任務模式的下忍09吧,最後是要連打兩隻鐮刀怪
用無名忍者整個就是難打,所以當時是靠累積下來的忍術和UT來無腦打倒
這次想說既然怎麼復活都是打鐮刀怪,不如來研究一下好了,就給我一個個記錄下來了XD

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求视频打法。。。。。

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劍燃 发表于 2012-3-25 14:10
與其光看文字,不如實際按照這個攻略分析去打打看吧
推薦上述第五天那個戰點,先稱過練金術師和魔神這兩 ...

纠正一下不是第五天,是第六天。不久前刚刚过了hard难度的这个站点,我的打法是不停的喷跑xx,打完了就里风,尽量站在侧面和后面,这样会比较安全一些。

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发表于 2012-3-25 15:26  ·  福建 | 显示全部楼层
这怪还好不多  
但也够头疼的  
里风还容易被砍到
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发表于 2012-3-25 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
营养帖要顶= =...话说之前看到个镰刀怪直接大姨妈手秒杀了
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个人是跟怪保持一个里风身位,这样怪有高几率丢镰刀,然后就里风到面前XYY,因为第2个Y下来的时候,他不是防御就是中招出硬直,因此落地绝对安全,如果是防御,它会后退到刚好又是一个里风的身位。。。如此循环
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本帖最后由 funkboy 于 2012-3-25 16:27 编辑

滑铲XYY就行了 不要想的这么复杂            
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