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新手PK入門、武器攻擊長度表、強韌基礎知識

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 楼主| 发表于 2012-3-4 07:24  ·  芬兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ctk460 于 2012-3-15 23:59 编辑

A9VG独家发表,请勿转载!


互動連接 一分長,一分強,部分武器攻擊長度表


強韌基礎知識和PK中的選擇



所有圖片來源於 http://darksoulswiki.wikispaces.com/

所有涉及遊戲中的數據都是基於1.04.  

只是個人玩下來的一些體會。 希望可以幫到pk新手。同時也歡迎大家一起討論, 共同提高。所有討論都基於100級角色。

連網模式
網絡延遲
連線方法
PK地點
PK潛規則
武器屬性篇
角色屬性篇
防具篇
最難寫的武器篇
PK流派以及簡易應對方法
角色養成案例
常見問題
結束語




連網模式
過去一直以為黑暗之魂是有多個服務器的, 但最近和朋友經常連線後,判斷應該只有一台服務器,世界服務器。 只要有耐心總能連上。 至少我和朋友沒有失敗過。 一旦連線成功一次後, 不退出遊戲的情況下,再連線會很容易。  純猜測,退出遊戲再進入只是刷新一下服務器信息, 刷新召喚印。  在遊戲中也可以通過切換區域來實現。

網絡延遲
網絡延遲肯定有,只是程度不同。 延遲是雙方的。 擬延遲對方必定也延遲。 但是心裡感覺,日本玩家應該還是有優勢的,畢竟他們離服務器很近。(借鑒FF11的思路,也是世界服務器,但是日本人會快個0.x秒。。)

連線速度由網速最慢的一方決定。  比如A和B速度很快,連線延遲才0.2秒。 延遲高達2秒的C加入觀戰。。 然後大家的延遲都變成了2秒。。 幻燈片戰鬥。

連線方法:  
本作的pk方法五花八門。 除了被主機召去當白魂,暗月的藍瞳石和古龍契約的龍印不需要肉身, 其他所有情況都要變肉身。

紅蠟筆

最常用的PK聯機方式。 在畫中世界最高處獲得。 以紅魂的形式被主機召喚。需要變成肉身才能放印

白蠟筆

最方便的方法, 無需任何契約, 無需肉身, 放印等召喚即可。 第一次和太陽戰士交談後獲得, 和主機召喚的其他敵對勢力pk。

消耗道具型, 碎裂紅瞳石

這類道具在劇情流程中可以入手9枚, 不需要任何契約,只需要肉身,使用以後就能入侵對方, 每次成功入侵消耗一枚。 加入黑暗大蛇契約可以無限購買,一枚3000大洋。 入侵目的,殺掉主機,獲得人性。

紅瞳石

入手玉器後,直奔小德隆幹掉深淵4王, 和黑暗大蛇簽契約(期間小心不要按太快,只有一個選項,一次機會,一定要選yes。。 我有一次lv1咒術師千辛萬苦過去手賤按了no,大蛇嗖的一下離我而去, 結果沙發上呆坐5分鐘。。。 )加入契約後,貢獻10枚人性就能入手, 契約中可以反複使用。 入侵目的,殺掉主機,獲得人性。

龍瞳石

去灰燼湖深處和古龍簽約, 加入古龍之道就能入手龍瞳石, 契約中可以放龍印, 等對手召喚。 殺掉主機就能入手一枚龍鱗。

死亡之瞳

劇情流程可以入手6枚。還可以可以通過刷底層,大樹咒蛙入手。 必須加入墓王契約才能使用此物品。 使用後,隨機在3個玩家的世界中放詛咒。 這3個玩家找到你的墓王印就能入侵你的世界。  可用於自我蹲點PK。

藍瞳石

在闇月boss入口下跪。。入契約就能入手。 比如契約中才能使用。 使用後,入侵同地區有罪惡的玩家。 殺掉主機就能入手復仇證。

被動召喚類

白貓戒指: 黑森林庭院和白貓契約就能入手。 帶這戒指就會被白貓隨機召喚。黑森林群p必備。。

闇月戒指: 加入闇月教就能入手, 帶這戒指就會被闇月王隨機召喚去殺有罪惡的玩家。連線刷復仇證必備。

PK地點:  
只提一下比較熱門的pk場所

不死街第一個篝火:  新人推薦

這裡大部分是1vs1. 當然也有蹲點2vs1,3vs1的。 不過比其他地方要少很多。 這裡高手比較多。 個人認為不死街是pk入門最佳地點,大家還算禮貌客氣。 通常都是1vs1. 新人剛開,肯定被虐。通過不斷的失敗慢慢提高把。 痛並快樂著。。

黒森林:   
***地點。 這裡不論規則,殺死對方就算贏。。找基友蹲點刷魂的好地方。 這裡不是很推薦新手起步,因為打法太亂,都是多p和不死街的pk沒有可比性。 但是當有一定水平後,來黑森林1vs2, 1vs3 進一步提高是不錯的選擇。

暗王城:
也算是一個不錯的pk場所, 當相比上面2個, 篝火有點遠。 而且如果殺掉了第一個篝火的防火女會很不方便。  這裡推薦把轉橋調到最下層, 闇月篝火傳送公主房間,殺公主, 傳送到第一個篝火, 然後出去電梯下去的長橋就是pk場所。  需要注意的是暗王城目標鎖定距離比平時短。 很容易失去目標而導致背對對手。 小心!

畫中世界圓形場地:
地方是不錯的, 離篝火也挺近, 唯一的不便是畫中世界和外部世界隔絕。來往不方便。 消耗類道具補給比較麻煩。比如非常重要的小白菜。。

最初的火爐
自從不死街變成pk主場後, 這裡幾乎沒去了,差點忘了提。。曾經的pk熱門場所, 如今已經很冷清了。 可以變肉身邊打素材邊等入侵。 火爐現在也不少招2基友蹲點虐入侵的。。唉。。

PK潛規則:  
遊戲怎麼玩都可以, 但是PK中還是有些潛規則要follow一下。
1. 不恢復HP
2. 開戰前禮節,鞠躬什麼的。
3. 固定區域中戰鬥。
4. 默認的禁招:和平漫步
5. 打贏對方後,選擇恰當的手势
6. 網絡延遲大的情況下,會有連續背刺的可能。 如果和壇友PK,建議不要使用。 等對方站起來再開戰。 最後補刀除外。


武器屬性篇:
黑暗之魂的武器總共可分10大類。

無屬性武器
通常是力量,敏捷角色所使用的主力武器。 同時也是附魔角色選擇。

1. 物理: 最高可以加到15。 特點是物理攻擊力高,有屬性修正2次提高攻擊力,可附魔。 此類武器通常是附魔類角色的最愛。
2. 結晶: 同物理,但有著最強的武器攻擊力。 唯一缺點是無法修復。一次性武器。 其實如果缺乏圓盤的,可以考慮使用結晶+4的武器來用。
3. 粗製: 同物理,但攻擊力低很多。PK中沒人用的。。 獎杯武器

屬性武器
火雷,混屯屬性武器: 雖然沒有屬性修正,基礎攻擊力已經很不錯的, 這樣可以把多餘的點數投資到其他方面。
魔法,強化,神聖,邪教: 發揮此類武器的威力勢必需要投資不少智力和信仰。 所以這類武器通常是給智力號和信仰號使用。

4. 雷電: 版面上攻擊力非常高的屬性武器。 缺點是一旦武器轉成雷屬性,其修正屬性將會別取消。 新人推薦
5. 火焰: 同雷電,攻擊力比雷電更高一點點。。。 新人推薦
6. 魔法: 武器附加智力屬性修正, 適合法師向角色使用。
7. 強化: 同魔法武器
8. 神聖: 武器附加信仰屬性修正,適合信仰角色使用
9. 邪教: 同神聖。
10. 混屯: 攻擊力比火雷武器稍低,但其攻擊力可以隨著人性的提高而提高。

武器的選擇
一句話, 不影響角色培養的情況下, 選擇最喜歡,最順手,攻擊力最高的武器。


角色屬性篇:
大部分的角色培養方法都強烈推薦體力和精力都點到40.  其他屬性再根據角色發展方向來點。 比較典型的是

力量型:由於力量型的武器屬性加成都不太好, 有些好的武器力量需求都要50.。。這種角色pk中遇到的不多, 不過走力量型有個很大的優勢是雙持可以減低力量要求。如果只用的武器敏捷需求不高, 比如棍棒不需要敏捷,一些大劍敏捷要求很低。。這樣這類角色只需投資很少的力量點數就能拿起武器。。這種配法可能會擁有同級別最高的HP。

敏捷性: 敏捷40, 力量點到能拿武器。 慣用武器是有打刀,居合,刺劍,匕首, 鐮刀等。 pk中這類角色非常多。敏捷類武器選擇非常多。

智力型:100級的智力角色如果不學白龍吐息,可以有比較均衡的能力。 初生選擇魔法師,100級可以發展為40體力,40精力,44智力,12力量,10敏捷。

信仰型:核心就是 附魔和神怒。。 信仰30推薦。其他屬性配置和上面的可以是一個思路。 看武器。 信仰號爆發力很足,但續航能力不足。 依賴魔法提升攻擊力。除了篝火,沒有任何方法補充魔法。 陽光可以多周目重複拿, 暗月只能裝一個。

PK的角色, 如果要培養完美的角色, 一定要極限配點, 一點都不能浪費。 事先最好要定下主打武器和副武器, 然後根據這把武器來培養角色。

HP和精力是PK中最重要的屬性, HP越高,容錯率越高,精力越高,迴轉餘地越大。  精力到40不必再提升。 體力。。如果有多餘的點數都點它把。。 再多的hp 也不嫌多的。

HP推薦底線是1400左右, 差不多可以吃下一次普通重武器的背刺傷害, 還能活著。。 遇到stun lock,1400血基本上也能挨2下,還剩下3,400的hp。。這樣PK壓力不至於太大。 40點體力本體hp是1325.  到達1400還需要裝備搭配。 或者多投資體力點數。

如果配點需要取捨的。 比如武器需求屬性比較高, 無法達到體力,精力雙40, 個人會考慮犧牲一些精力點數。

強韌的重要性: 強韌只能通過裝備來獲得。 當角色受到攻擊時,都會被消減一定程度的強韌。 當強韌度消減為0, 角色就會出現挨打硬直。 一旦出現硬直, 很容易被連續攻擊而無法還手和躲避。  把強韌衝到一定程度來避免硬直在pk中是非常重要的。

防具篇:

輕裝型: 不是很推薦新手使用純輕裝開始PK生涯, 除非是極端配點的魔法角色。 輕裝最大的弱點是沒有強韌。 遇上重武器要非常小心。而且輕裝通常各方面的防禦屬性比較低。 收到傷害相對重裝要高很多。  如果很喜歡輕裝的可以考慮裝狼戒指,彌補強韌的不足。( 如果你的水平已經達到不需要強韌做支持。。那也不用看這篇文章了。。

重裝型:強烈推薦新人穿重裝,堆強韌至少到50以上。。 比較好用的重裝, 巨人+5套裝(最均衡的裝備,各類抗性都不錯), 黑鋼+5(火抗最高), 哈維爾(極高的強韌)。 其他諸如上騎士,聖騎士,黃銅,死亡騎士,針刺等一些中型裝備也不錯

戒指: 寵愛,沉木強烈推薦。
寵愛對hp,精力,負重都有20%的加成。 遊戲中唯一的對精力加成的道具。 其重要性不言而喻。 並且加成是基於當前狀態的。 比如最大hp800, 戴戒指就是800*1.2=960hp, 戒指加成160hp。 如果最大hp1000, 帶戒指就是1000*1.2= 1200hp, 戒指加成200。 當前hp越高,優勢越大。 媽媽頭和父親頭也是這個原理。

沉木可以使1/2負重以下擁有本來1/4以下才能獲得的行動速度。 同時改變翻滾姿勢。 原來的1/4一下翻滾還是有一個著地時間,這個時間角色沒有無敵判定。 沉木由於更快的翻滾動作(單手撐地)取消的這個翻滾中的著地硬直時間, 所以增加的翻滾無敵時間。  同時沉木翻滾距離更遠, 收招更快。

一些專注背刺的角色可以考慮把其中一枚換成蜜蜂。

道具:5格, 小白菜,劇毒草,人間性個人必備,其餘2格看情況需要放別的道具。 。 比如消耗類武器如月光大劍的話, 裝維修粉。。

最難寫的武器篇:

匕首類:
基本上用這類武器就表示你的打法是背刺為主。  個人認為比較高手向的武器, 不太推薦新人玩。 特別是網絡延遲嚴重的情況下。。更為難用。
  • 比較好用的武器是 賊刀和 刺劍
  • 龍女匕首: 特別提一下這把,個人最愛。。外形最好看的短劍。。當然也是非常坑爹的武器, 500出血屬性,110暗傷害,S級的敏捷補正。看似不錯,但實際用起來很弱。背刺傷害要比屬性賊刀,刺劍低很多。 而且個人pk200多場從來沒有看到過對手出血。  很多次連砍對手4,5刀也不見出血。。500出血打假的。坑爹啊。用它完全是因為 有愛。。


片手劍
片手劍同匕首, 相對高手向的武器, 攻擊力不高, 但勝在出刀判定快。 種類選擇多。 只提一下幾把比較特殊的片手劍
  • 針刺直劍:有300出血屬性
  • 突刺直劍:出手隱蔽,判定出現快。。 突刺是前方扇形範圍攻擊判定
  • 銀騎士劍:版面攻擊看上去不怎麼樣, 是所有直劍中消減精力最高的一把(當然一定要雙持), 加上他可以附魔。
  • 魔女劍:火屬性傷害極高, 人性越高,攻擊力越高, 出手快, 招式拉風。。。



大劍  新手推薦武器
PK中使用非常廣泛的武器。 均衡的攻防能力。 算是PK主流武器了。 正攻,背刺兩相宜的武器。 對付新人可以一擊連到死。。 下面是比較常用的大劍類武器
  • 月光大劍: 法師的主力武器, 智力修正。 魔法傷害。 R2是月光衝擊波, 遠交近攻非常好用。  可以擬態中放R2。 不過要小心,R2的準備時間比較長,而且可以被反彈。 使用時要注意保持距離。
  • 飛龍橋上的大劍: 出手快, R2是前方大範圍的橫掃,用來阻擊對手起身很好用。 個人認為這把劍的最高境界是衝刺R1和 站立R2 是前方範圍攻擊, 可以打出無法防禦的cross up。。 就是格鬥遊戲中的逆向。。
  • 人蛇大劍: 比上面一把力量要求高, 當然攻擊力也更高, 同時不需要敏捷。
  • 蛇形劍: 有出血功能的大劍。


巨型武器(包括巨劍,大斧,巨棍棒) 新手推薦武器
Pk主流武器。 變態的消強韌能力,極高的攻擊力。加上其易用性。 成為非常熱門的PK武器。 正攻,背刺兩相宜的武器。 對付新人可以一擊連到死。。但是巨型武器遇到風騷的槍使有時候會很苦手。。
  • 墓地大劍: 前方扇形面積的R1, 超長直線攻擊距離的翻滾R1 , 是其精髓。
  • 黑騎士斧:消減精力和強韌, R1的出手速度,攻擊範圍都是其優點。 可惜很重,能力要求較高。 配點不太舒服
  • 巨棍:非常好用的武器。 其優勢是翻滾R1插地。  出手快,周身範圍攻擊判定。 但要注意,還是會被背刺。


新手推薦武器
PK主流武器,基本人人一把。 攻擊距離最長的武器, 出手快,破綻小,同時可以舉盾。。
  • 月光槍: 魔法傷害,智力高補正, 和月光大劍一起是法師手中的哼哈二將。。 建議左持月光槍,對手極難彈擋。
  • 惡魔槍: 能力要求低,並且有著最長的攻擊距離。
  • 銀槍: PK中最熱門槍。沒有特點就是它的特點。 個人認為是槍中能力最均衡的。 100的聖屬性傷害, 敏捷加成, R1攻擊距離可以拍前三.
  • 獵龍槍: 這把槍是心目中最强枪, 但这只在高等级高属性配点的情况下。在100級是實實在在的坑爹武器。 由于其配点的特殊性,100级无法发挥这把枪的优势,拿起来已经很不容易了。 其特點是 R2可以放閃電,雙持R1消減精力和強韌都非常有效,R2破防。


日本刀  新手推薦武器
PK主流武器, 特點是均衡。  不錯的攻擊力, 不錯的附加屬性(300出血),出手速度快,需求也不高.  活用R2有奇效
  • 打刀: 單持R2是突刺
  • 居合: 單持R2是突進扇形範圍橫掃。。 樣子和打刀非常像。。配合打刀。pk中途換刀對手一般不會察覺。。其他就不多說了。。
  • 晾衣桿:攻擊方式同打刀,就是距離長一點。。屬性要求挺高的。
  • 混屯之刃: 我給他取名七傷刀。 每次打到對手的攻擊自-20hp, 攻擊力隨人性增加,10人性最高。背刺和彈擋自己不會受到傷害。



和槍比有更高的攻擊力,相比槍的直線型攻擊, 戟擁有比較多的面攻擊判定。 缺點是出手比較慢,攻擊中不能舉盾。
個人用的不多, 沒啥可推薦的。 戟都太醜了。。 , 才知道鐮刀也是戟類的, 講一下2把鐮刀。
  • 奪命鐮刀: 敏捷號的好東西。 攻擊力很高,500出血。(這個500比龍女匕首的500出血有用多了。。出血累計速度50%,比龍女匕首的20%快很多)。不過這個自己也出血。使用上稍有不便。 雙持衝刺R1橫掃,R2橫掃出招快,用好了都能打出無法防禦的逆向攻擊。。
  • 大鐮刀: 類似奪命,雖然擁有較低的300出血, 較低的攻擊力。 但勝在攻擊範圍比奪命大,。 並且可以附魔。

    其他
    • 咒術手套:必備武器之一, 大引燃是磨血,補刀利器。。。 不死街站角落對著自己地下放混屯大火球效果很好哦。。
    • 連弩: 配上閃電矢, 突襲不錯。 不過當心出手比較慢, 容易被對手背刺。
    • 草紋盾: PK中95%的人都用它。。。
    • 鞭子:

      這個比下面的攻擊力稍高。。

      這個有300出血,但可以忽略不計。
      坑爹武器。。最大的優點不會被彈擋。。。oh yeah。。但最大的缺點是不能背刺和彈擋。。oh shit。。 。 偶爾補刀不錯。


    PK流派以及簡易應對方法
    這裡列舉,歸納經常遇到的流派,以及個人的一些應對經驗。 能吃小白菜一定要吃, 精力恢復非常重要。每種武器的攻擊方式有限,靈活性不大。即使一種武器用的特別好,也還是推薦戰鬥中換其他類型的武器佯攻。。 打法一定要要靈活多變。 就是風騷
    • 槍(盾)流: 這類玩家通常比較猥瑣。 如果對手雙持槍的, 我會槍盾流和他磨血。 如果對手是槍盾流,我會近身背刺。 打這類敵人切忌不能急, 背刺也是需要時間的, 機會不好就持續周旋等待機會。。 是人總有犯錯誤的時候。
    • 背刺流: 保持和對手同方向移動可以避免大部分背刺。 如果用延遲高的武器, 盡量靠牆攻擊, 這樣即使打空,也不容易被背刺。運動戰中的擦身背刺。。只能通過不斷的pk,鍛煉應對方法了。 翻滾背刺應對方法:完全利用的你所使用的武器長度, 盡量讓最遠一點攻擊對方。 保持最遠距離,對手有時候直線翻滾也無法到你身後位置。 當然由於網絡延遲, 對距離判斷要求很高。。 並且不要輕易出手。。
    • 重武器流: 用距離長的武器。 比如槍。
    • 輕武強韌流:  同背刺流。。
    • 輕武流: 可拿出你精美的重武器。
    • 魔法流: 打法可類似打輕武流,只要不被魔法打到就好。 網絡延遲嚴重的情況下,可能會看不到對方的浮游炮。
    • 神怒黨: 神怒沒有那麼可怕,有沉木戒指的情況下可以通過翻滾過開神怒的瞬間攻擊判定,即使神怒連發,沉木戒指的翻滾也能一一躲過,翻滾後馬上R1的出招肯定比對手第二次神怒快。 近身後你想怎樣都可以。 如果網絡速度尚可,對手放神怒的時候是你最佳的攻擊機會。
    • 和平流: 無賴流, 脫衣服, 控制重量在1/4下還是可以翻滾的。
    • 附魔流: 拖時間等他魔法效果消失, 然後普通打。 不附魔的物理武器通常拼不過屬性武器。同時可以抓住他再附魔的機會背刺


    角色養成案例
    這裡我拿自己目前的主力角色作為樣例介紹一下配點情況和裝備上的取捨。給新人一些大致的方向。

    敏捷型

    職業:咒術師lv100, 敏捷走向,順帶少量投資力量為了雙持拿墓地巨劍。 推薦新人用這個配置。因為可以在PK實戰中嘗試不同的武器。達到鍛煉的目的, 找到自己喜歡的武器後, 可以再開新號走極端配置。

    體力 45          (多出的5點我投資了體力, 其他玩家想玩巨棍的可以投資力量到20)
    記憶力 12        (初始點數, 2魔法記憶個,pk中足夠)
    精力 40             (不解釋。。)
    力量 16              (為了雙持墓地巨劍)
    敏捷 40               (敏捷武器加成最佳配點)
    耐力 12                 (初始)
    智力 10                  (初始)
    信仰 8                       (初始)

    右手(主力): 墓地巨劍,飛龍橋的大劍,銀槍,龍女短劍,奪命鐮刀, 大鐮刀, 打刀,居合。
    左手(副手): 打刀, 鞭子, 咒術手套, 草紋盾,魔女劍。
    魔法: 大引燃, 混屯火焰風暴, 或者裝一個混屯大火球

    頭部: 媽媽頭, 爸爸頭。 一個是衝hp, 一個是加高負重衝強韌。 新人推薦可以衝強韌先。
    衣服:巨人+5, 勝在均衡的防禦能力。
    手部:這個部位我是用來調節負重的, 衣服,褲子裝最好的, 手部看負重情況裝各類輕,中裝。針刺手不錯的。。
    褲子:巨人+5
    戒指: 寵愛 + 沉木

    優點:可用武器非常多,五花八門。 體力,精力都達標。 同時也可以裝備2個咒術輔助。
    缺點:無明顯缺點。也許體力不夠高。

    力量血牛型
    職業:咒術師lv100, 主打屬性大,巨型武器。  巨劍,巨棍,大劍流。

    體力 71          (本體1791hp, 配上媽媽頭,寵愛。 1790x 1.35 = 2417 HP)
    記憶力 12        (初始點數, 2魔法記憶個,pk中足夠)
    精力 40             (不解釋。。)
    力量 20              (雙持大木棍)
    敏捷 10               (加1點,為了拿大劍,巨劍,惡魔槍)
    耐力 12                 (初始)
    智力 10                  (初始)
    信仰 8                       (初始)

    右手(主力): 巨棍,大棍,墓地巨劍,飛龍橋的大劍,片手劍, 惡魔槍。
    左手(副手): 咒術手套, 草紋盾。
    魔法: 大引燃, 混屯火焰風暴, 或者裝一個混屯大火球

    優點:HP極高。  巨型武器的攻擊力極高。 高Hp配合距離最長的惡魔槍有磨血的資本。
    缺點:巨型武器打法不夠靈活, 要學會活用片手劍和咒術手套來使整體打法更靈活。

    防具配置可同敏捷號。

    物理法師型
    職業:法師lv100, 主打月光槍,劍。 強化片手劍。

    體力 40          (不解釋)
    記憶力 16        (加1點,4格魔法記憶)
    精力 40             (不解釋。。)
    力量 12              (雙持月光劍和單持月光槍)
    敏捷 10               (為了月光劍,片手劍)
    耐力 10                 (初始)
    智力 44                  (靈魂結晶槍, 月光武器攻擊力修正)
    信仰 9                       (初始)

    右手(主力): 月光劍,片手劍
    左手(副手): 月光槍,結晶法杖。
    魔法: 靈魂結晶槍x2,浮游炮,擬態

    防具配置可同敏捷號。

    優點:物理,魔法配合, 左持月光槍機具威脅。 雙持月光劍攻擊力不遜色於物理系。
    缺點:HP剛剛達標, 近戰+魔法的戰術對技術要求更高,月光劍只能雙持有一定限制。 魔法號的通病,續航力不足。需要篝火恢復魔法。

    常見問題
    1. 如何選擇右手和左手武器?
    先了解一下左右手的區別。。 左手武器無法發揮R2的攻擊性能。
    通常R1性能優秀的武器都可以成為不錯的左手武器, 這樣右手可以有更多的機會裝其他主力武器。  釋放魔法的武器都推薦放左手, 一是因為附魔,二是因為魔法中你也無法舉盾。左手右手沒差別。

    R2攻擊好用的武器都推薦放右手。

    2. PK中盾無用?
    盾當然有用,只是用處很有限。
    劇情流程中我方盾檔可以造成敵人的彈刀而出現硬直,便與我們反擊。 而pk中,重武器是不會被彈刀的, 而且即使重武器被當,防禦方的硬直也要大於攻擊方的收刀硬直。以至於防禦方還是處於被動一面。同時舉盾中移動速度,精力恢復速度變慢。 因此盾擋在pk中的用處不是很大, 當然有盾保安心, 適時舉盾也能防止對手無腦亂揮刀的偷襲誤傷。

    有些盾能提供一些額外的支持還是有用的,比如草紋盾的精力恢復, 血盾的異常抗性,紋章盾的高魔法防禦力
    舉盾用槍可以槍盾流, 打萎縮玩家還不錯的。

    我推薦新手裝盾。

    3. 新人面對各種奇葩背刺應該如何應對?
    翻滾背刺:保持最大攻擊距離
    擦身背刺:對方能擦身的同時, 你也可有背刺判斷,看誰對網速的預讀準,誰的手速快! 當然可以同向移動來保守應對
    正面背刺:網絡延遲太高才會發生。。無太好的方法。 盡量靠牆打把。
    長遠距離背刺: 網絡延遲, 無太好的方法。  

    4. 雷火武器攻擊力差不多,我應該選擇哪一種比較好?
    推薦雷, 因為大部分防具提供的雷防禦相對其他屬性都少。 變相相對增加了雷屬性武器的攻擊力。

    5. 如何躲避巨型武器的stun lock?
    方向键换武器可取消受伤硬直

    6. 遇到無恥的2vs1, 3vs1怎麼辦?
    別在乎輸贏,試著盡可能的活的久一點。。鍛煉一下自己的躲避技能。實在鬱悶了,換地方,或者關機休息一下~~
    如果能1挑3. 可以讓你開心很久。。。

    7. 如何盡快的提高水平?
    不斷的實戰是最好的方法。 但光戰是沒用的, 要學會思考和自我總結。 版大的視頻是非常好的資料。 有幸參加的時候, 事後看回放來學習一下自己有哪些地方處理的不好。。下次提高。

    8. 新手武器推薦?
    個人推薦 重武器(打法比較簡單,傷害很給力,威懾力也很高)或者日本刀(出刀速度極快,出血屬性,靈活的攻擊方式)》 遠距離武器(要學會用距離武器打持久戰和殘局) 》 輕武器 (各種背刺,各種風騷,各種奇葩。。。菜鳥到這裡表示你已經入門了。。)

    9. 為什麼你的加點都是雙持巨型武器的?
    這只是個人習慣,一是因為盾在pk中用處不大,還不如雙持增加主力武器的攻擊力。 二是因為巨型武器出手已經很慢了,揮空破綻很大。 單持更慢。。 所以我選擇雙持同時省下來的屬性點投資其他能力。

    10. 是不是武器攻擊力越高越好?
    追求武器攻擊力是需要的,但不是絕對的。 前提是你要打到的對方才行。 再牛X的神兵利器,你摸不到對手又有何用。 建議新手不要太糾結於一點點的攻擊力得失。 多在PK技術上下功夫。要先能打到人,再談攻擊力。。


    結束語

    這遊戲不是格鬥遊戲,沒有一個完美的pk系統。 會有攻擊判定的bug,會有一些角色,裝備,魔法的不平衡,會有一些連線上不合理的設定。 但這不影響PK的魅力。 剛開始pk的朋友要沉得住氣,玩出自己的風格。  

    快樂最重要,輸贏是其次,心態決定一切。









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    发表于 2012-3-4 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
    这么好的帖子怎么没有人顶
    看出LZ对黑魂很有爱!~~~

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    发表于 2012-3-4 11:40  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
    顶,好帖子,字数你妹

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    发表于 2012-3-4 12:00  ·  新西兰 | 显示全部楼层
    看到这么多字,我习惯性的先顶后看

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    发表于 2012-3-4 12:24  ·  天津 | 显示全部楼层
    不错,看来你不是一个新手啊,支持。

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    发表于 2012-3-4 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
    很好的技术贴,喜欢你最后那句话,这才是游戏的精髓

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    发表于 2012-3-4 12:30  ·  山西 | 显示全部楼层
    谢谢楼主的介绍
    学习一下!

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    老不死人~

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    发表于 2012-3-4 12:42  ·  香港 | 显示全部楼层
    rainintostorm

    这类帖子真是难得, 我稍后都犮一个有关配点的跟你这个互动一下…
    这帖放一两天然后置顶, 有任何修改要快了~
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    发表于 2012-3-4 12:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
    有爱 但不详尽
    也就是入门程度
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    发表于 2012-3-4 12:53  ·  澳门 | 显示全部楼层
    https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1228822

    建议写的话可以参考前人写的恶魔PK帖.
    本帖目前真是差得远了. 我说话很直. 请勿介意
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