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[求助] 关于日本的游戏学校和游戏公司

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 楼主| 发表于 2011-8-22 04:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是化学方面的硕博连读生,即将面临转博。实验室一年下来觉得自己不适合也没兴趣,不想再搞科研了,现在要选择再一年拿硕士学位还是再三年(可能更长)拿博士学位。虽然以前都认为对玩游戏有兴趣和做游戏是两码事,但现在想毕业后去日本上专门学校学游戏制作(编程方面)。费用和日语都没问题。
想请教一下有留学日本学游戏的人,哪几所专门学校最好?专门学校的毕业生大概有几成能进入游戏公司的,留学生毕业后能进日本知名游戏公司的大致比例?还有我年龄太大会不会比较难?比如capcom的招人公告里往届生年龄限制27岁,超过的话要求3年相关工作经验,我从专门学校毕业算应届还是往届(最高学历)?会受到年龄限制吗?有类似的年龄限制的公司多吗?
希望分享一下学习和工作的心得体会。
还有我到底要不要转博呢?
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2011-8-22 05:41  ·  新西兰 | 显示全部楼层
我是化学方面的硕博连读生 .......... 讓我這種在上班時上A9的人覺得很尷尬

LZ也是核潛艇啊........07年就註冊了
佩服
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发表于 2011-8-22 07:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
首先,你没有充分的动机,应聘就很困难,游戏产业并不是光热爱游戏,有发展潜力这点觉悟就能干的
应聘LEVEL5以后,偶彻底打消了为游戏做一生贡献的念头。。。。。

专门学校如果和一些公司有产学联合的话,可能比较容易点,但专门学校有没推荐偶不知道

再说,你的化学专业挺有市场的啊,干嘛不考虑花王,资生堂,三井化学。。。。

骑士

普太,我们走

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发表于 2011-8-22 08:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
william84 发表于 2011-8-22 07:12
首先,你没有充分的动机,应聘就很困难,游戏产业并不是光热爱游戏,有发展潜力这点觉悟就能干的
应聘LEVE ...

应聘LEVEL5的温拿啊…………………………
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发表于 2011-8-22 08:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 william84 于 2011-8-22 09:34 编辑

过奖,绝对不温拿,也就是写了篇ES,考了个试。。。。。然后就挂了
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发表于 2011-8-22 08:44  ·  日本 | 显示全部楼层
renshujian0 发表于 2011-8-22 04:30
我是化学方面的硕博连读生,即将面临转博。实验室一年下来觉得自己不适合也没兴趣,不想再搞科研了,现在要 ...

日本的专门学校很多,素质也有一定的差距,不过关键还是看自己有没有决心读这个,因为不管那所学校老师都是业界的人,有些老师兼几个学校的都有。

做游戏和耍游戏是两回事,耍游戏你什么都可以不用考虑,做游戏你首先要过自己这一关,你自己都觉得不好的,自己都说服不了的,基本得不到认同的。

编程和企划,还有美工在日本这边都是分得很细的,各尽其职,游戏的中心当然还是编程为主,毕竟帮导演和监制实现自己所想的还是编程的人。

学编程是很枯燥的,也是业界里面被称为最短命的职业,我见过在休息室里面休息的编程的人,吃面吃着吃着就睡着的大有人在,如果要学编程,你自己就要做好准备,一天最多睡的到3,5个小时,而且作为外国人学就要做到最拔尖的才行。

关于公司年龄限制的说法,可以明确的告诉你,有年龄的限制,很多大公司都比较倾向于24岁以前的,24岁以后的基本考虑就是有没有经验的问题,但是有特例的,你如果28岁才从学校毕业,并且符合他们招人的要求,不是说不能进,只是说进去以后基本你上不到位的,日本还是比较的排斥外国人的,特别是在做游戏这一行业,外国人基本上不到位的,除非是自己的公司和他合作开发。

有些公司招人条件不一,像日本Falcom,Sega就比较重视你对这个的热情,当然前提是你有一定的水平;L5,SE,C这些都比较重视你有没有发展潜质的。

学校的推荐是有的,你必须要满足他的推荐条件才行,不然不能推荐的,推荐出去的学生代表一个学校的形象,后面的就不用我说了吧。

首先楼主你自己要考虑清楚你是不是真的想进这一个行业?其次你要有一定要做到你们学校的最好,甚至是你那个地区的最好才行,这样才有机会让你想进的大公司来关注你。还有就是你是选择打工还是自己起业?

选择打工,最好就是学编程,编程的就职几率还是很高的,一般一个专业的毕业生基本都可以就职,只能说满意和不满意的问题。

选择起业,除了编程以外建议你兼修另外一门专业,企划或是美工,最好为企划,企划里面学的东西最你发展有好处的。自己起业的利点,自己可以贯彻自己的想法来完成一个游戏;弊端起业初期公司的运作,人员的配置,业务的开展,资金的运作都是比较棘手的问题,还有一个游戏的市场反应不好的情况下,自己必须要担起工程失败的责任。

如果你现在下定决心要进这个行业,又有一定的日语基础,建议你看几本书,レベルデザイナーになる本 夢中にさせるゲームシーンを作成する   ゲームデザイン脳   桜井政博のゲームについて思うこと    这几本书可以帮你开拓自己的思维,第一本侧重于游戏场景的设计,后两本为游戏制作的经验和发想。有兴趣的话自己可以看看,会对你有帮助的。

审判者

f2p=p2w

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发表于 2011-8-22 08:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一个玩游戏,一个被游戏玩,LZ你自己选吧

终结者

累了

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发表于 2011-8-22 08:58  ·  天津 | 显示全部楼层
总之就是就算你在日本上了专业的学校,如果在学校内在地域内不是数一数二的,这学你算是白上了

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 楼主| 发表于 2011-8-22 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
william84 发表于 2011-8-22 07:12
首先,你没有充分的动机,应聘就很困难,游戏产业并不是光热爱游戏,有发展潜力这点觉悟就能干的
应聘LEVE ...

其实就是现在我实验做不出成果,看不到目标,没有工作热情,被老板劝我拿硕士走人(我们这里默认硕博连读,只有极个别的人拿硕士学位)。毕业后找个化学相关的非科研岗位大概也行,但我觉得会变成混吃等死。工作之后再要改行就很难了,希望能找到一个适合自己的工作。当初选专业时没考虑兴趣,现在想趁还有激情试试做自己感兴趣的工作,所以问下路。
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发表于 2011-8-22 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
很多很多成功的人在总结经验的时候都会说:
做你喜欢的事情
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