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个人总结:防反方式(更新反自爆和反投技)

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 楼主| 发表于 2010-9-1 22:25  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gigue 于 2012-1-16 19:33 编辑

设定解析
全身无敌判定重叠防反属性判定。
全身无敌从防反输入时刻开始,从画面看是身体产生动作的时刻,气场出现之前,约半秒以上。紧接着是破绽,约半秒。全身无敌判定重叠反击属性。

1.基本
敌人已开始攻击,只有招架的份,往往不得不在被动的连续防御中选择将要防反敌人的哪一招。受创后的防御,连续攻击中的防御,以及战斗开始前的主动防御状态下出现。没有料敌先机,不需战术上的考虑,最被动的防反使用方式。在处于弱势的时候也可以有比较理想的效果。
2.对飞行道具的防反
最常用的是对枪忍子弹防反。子弹的判定是流式,不是一颗一颗的。基于这个设定,对枪忍子弹防反可以实现并参与实战应用。出现条件:站立,任何有长无敌时间的招式结束之前,提前按住防御键,看到有子弹通过身体,则输入按键防反。饭刚,EUT,断头摔的后接防反都可以适用。爆破手里剑防反成功后不会掉血也不会有受创硬直,但是镖会插在身上。使用方式比较机械,相机使用效果也可以很好。防反子弹时如果是龙剑建议用Y防反,因为X第2击仍然在地面,子弹很有可能打断第2击。
3.第一时间防反
3-1.条件反射
看到敌人有攻击欲望向你打过来,不等兵刃相接就开始考虑输入防反招式的时机。是通过练习达到的条件反射。身经百战知己知彼,已经形成一种习惯意识。通过大量的练习可以达到。
3-2.断招防反 (Ver1.1.1 诠释F 地面断招五重选择之一)
表面动作停留在收招硬直上,其实可以防御也就可以防反。是一种故意,是有预谋的。看似被动即将受创,其实蕴藏杀机故意为之。断招的目的正是让敌人攻击。对战斗局面整体把握,提前算好周围敌人的攻击时刻同时控制进攻节奏使防反时刻与断招时刻重合。阴险且具目的性,是较难掌控的防反之一。需要长期实践积累和不错的反应,同时还需要AI “配合"。最理想也最难出现的就是在击打和防反过程中都看不出停顿,即把防反结合到了combo之中,说是可遇不可求也不言过。这个技巧最大的问题就是会遇上投技。是需要考虑的风险之一。
3-3.反自爆和反牵手投技
这两个都归纳在第3点“第一时间防反”内。对预判要求比一般防反高。可以说超出了实用性的范围。已经是偏离NG2战斗精神的邪路。没出过任何说明和总结。直到最近打锁链MN1.6,在11章爆群的忍压制下,战斗风格被迫与前几章不同,更多依赖防反而有感,在此把无聊的总结做完。不实用且无聊的3-3:

首先两种情况大概区分一下:一.直接插,二.连爪插。
一.直接插
两点前提需要满足。1,自由状态下的防御。就是说没有飞行道具和他敌刀剑的牵制。这点必须满足,被牵制时无法反自爆,甚至连一般防反和里风都可能失灵。2,起手要快,敌人一有动作变化出现就得马上输入。3,三种可能发生的结果是成功,失败,或者架空不受创,而对多敌时架空本身的破绽就是风险。
自爆时伴随敌人一声低沉的呐喊,有时声音先于动作有时则相反所以无法用声音单独判断,只能集中看征兆。因为是看清敌人动作之后的输入。严格说连预判都算不上。只能说是低级的反应和反射练习。最多只算条邪路罢了。实战意义基本可以忽略。
二.连爪插
对于3hits的连爪自爆(A爪+B爪+C自爆),反击抢在倒数第3击的“A抓”很容易得手。这是一般反击。而倒数第2击“B爪”有一些变化:
当敌人挥舞着爪打过来的时候,刚好倒数第2击“B爪”碰到隼,这时“B爪”可以正常反击。
当连续防御到了A和Bhit的攻击时。B爪的判定会变得无法格挡。{*}这种情况要如何解围,如果已经被牵制到里风失灵的程度,我想放弃防御转为受创再里风回避,至少比受自爆伤得要轻一些。
{*这只是一般情况也就是持续防御为前提产生的变化,排除了受创转为防御时的变化和其他没有遇见过的变化。}
成功失败和架空三种结果视频中都有,此外随意列举了几种武器的直接插和投技的防反。
牵手投技的防反与直接插基本一样。

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发表于 2010-9-1 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
先顶再看。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-1 22:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
爆破手里剑也可以用防反么?是爆炸的瞬间?还是提前?也是防御加攻击键么?之后会有怎样的效果?
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发表于 2010-9-1 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
爆破手里剑插到你之前。。。。。。。

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发表于 2010-9-1 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
爆忍冲过来自爆那下是可以防反的,不过不是每次都能够,而且一中几乎就死定了。
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发表于 2010-9-1 22:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
难得前排···


学习中···
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 楼主| 发表于 2010-9-1 22:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2010-09-01 22:40发表的:
爆忍冲过来自爆那下是可以防反的,不过不是每次都能够,而且一中几乎就死定了。
这事儿没敢提,怕引入邪道。

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发表于 2010-9-1 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
[s:265] 防反后那短暂时间仍然可以里风,对于被敌人逼到进墙角,又或者防反失败就要被人家自爆插入的时候,请努力动动左摇杆,可能死不了~~

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发表于 2010-9-1 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
弓箭都可以防反的,忍龙2其实防反条件很宽松,打到的同时按和被打到之前按都有效,前者中断连击但反技成立,后者连击都不中断,但需要对敌人招式相当熟悉以及一定的先知先觉。

被打到之前按的话出现一拱的动作,这个动作可以防反大部分的破防招式,包括弓箭和投技,子弹和爆镖当然不在话下了。
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