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[感想]谈谈对格斗游戏的看法

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 楼主| 发表于 2008-6-21 17:39  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了这么多年,尽管技术一直很烂提高缓慢,但是因为有爱。有些人可能玩一辈子还是那个水平,有些人只玩过半年就能参加国际比赛了,似乎对格斗游戏有种特殊的领悟能力。那种东西是通过技术传授学不来的,就是一种“感觉”,一种判断力。平常我们看录像,学的也只是技术而已。.

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发表于 2008-10-22 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
玩儿了这么多年格斗游戏,抛开3D的不说,2D的我觉得CVS2是最美好的

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发表于 2008-10-19 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
对KOF感情深厚 水平一般 但乐在其中

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发表于 2008-10-19 02:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
只玩3D格斗游戏
技术之外,最重要的玩格斗要训练反应
基本的高级技巧几乎都是所谓的目压
反应速度提升了,技术自然就高了
提升的方法只有一种,就是不断的对战
但是。。。。要跟人对战,而不是跟CPU对战
CPU哪怕再强,也是有一套基本的对战模式
就跟每个不同的玩家是一样的,都有所谓的习惯与风格,当你过度习惯一种打法之后
要再去适应别的打法,可能会花不少的时间做过渡期
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发表于 2008-10-19 02:20  ·  日本 | 显示全部楼层
太平点,叫多边形格斗算了。

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发表于 2008-10-19 02:10  ·  北京 | 显示全部楼层
现在很多ftg,连日本杂志都无法归类。像sf4,直接就写的对战格斗。

如今很多2dftg都已经3d化了,但就本身的战斗方式来说,基本还是以2d为主。(而且很多这种伪3d都可以换线)
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发表于 2008-10-19 01:59  ·  日本 | 显示全部楼层
那么究竟怎么算只能在一条线打。基本上凡是两个角色的对战,两者总归是两点一线。而如果说可以运运动的空间,那么连SFEX都有横向的移动。而试魂34这样的也有移动出线的过程。

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发表于 2008-10-19 01:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
只能一条线对打的就是2d 不然3d...原来那种可以变线跳来跳去的不算....
如果是说人物2d还是3d的话那就当我没说。。。。
格斗完全无爱 大致上 加起来10h以上的只有街霸2 街霸3 刀魂 vf  50h以上的只剩33和vf了...100h以上的没有...
---------------------------------
漏了侍魂。。。。50h以上100一下。。。。。。
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发表于 2008-10-18 20:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
经验很总要............这是一个虐我的人说的话。

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发表于 2008-10-18 20:47  ·  日本 | 显示全部楼层
SF4算2D3D?类似真魂斗罗~~
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发表于 2008-10-17 22:38  ·  日本 | 显示全部楼层
对于2D 3D的定义,觉得需要讨论。。。。。。。。。。。。。。。
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