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《空之轨迹 the 1st》近藤社长采访 不能只做《1st》就结束

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2025-9-10 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
速报消息,《空之轨迹 the 1st》售前特企近藤社长采访要点整理:

-虽然距原作发售已过去 20 年,但包括我本人在内大多数原版制作成员依然参与了本作的开发
-不过现在在一线具体开发的多为年轻成员,原班人马更多承担顾问与指导的角色
-值得一提的是,制作最终迷宫的工作人员与当年一致
-与过去的Falcom作品相比,本作的视觉观感可能变化很大,但基础做的事情与《界之轨迹》几乎一致,并沿用了同一引擎
-即技术层面根基没有变动,而是表现手法的差异
-虽然这种全新画面手法会在《空之轨迹》系列重制版中延续,但并不会成为今后所有Falcom作品的统一标准
-关于角色配音,未更换声优的角色因为在现行系列中仍会登场,为了保持连续性与一致感不宜随意调整
-“奥利维尔”一角尤其有很多声音表示“请务必保持不变”
-虽然对声优阵容的意见各方不一,但我们认为结果相当不错,并且确认更换是值得的
-音乐方面,本作的配乐是新编曲版本,以《FC Evolution》版改编

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【未来展望】

-社长表示:不能只做《1st》就结束,所以在想是不是该开始为后续做准备了
-不希望像原版当年那样让玩家等待近两年才能玩到续作
-至于《界之轨迹》的后续,相关开发已经在进行中了,争取能在合适的时候告知大家

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发表于 2025-9-11 23:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
刘舵主 发表于 2025-9-10 14:18
这冷饭抄的真有情怀,不过还是想玩

因为炒的太好吃了。。=。=

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发表于 2025-9-11 20:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实这部1st还挺想预购的,已经好多年没有预购过游戏了。但是完了体验版之后觉得真的不错,引擎有升级。

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发表于 2025-9-11 17:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
想了想这些年,一见艾约误终身
发自A9VG iPhone客户端

征服者

いい天気だよね

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发表于 2025-9-11 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
轨迹从黎入的坑,我其实更想先玩界2的,学妹粉红兔女郎真的赞

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发表于 2025-9-11 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
sdestiy 发表于 2025-9-10 14:42
我就问一句,社长几时暴毙?

看到标题一惊,社长不是之前死了吗?
翻老新闻一看,原来之前去世的是另一位老社长

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发表于 2025-9-11 15:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
不能只骗粉丝一次,核心粉至少得被骗三次
为了让粉丝爆米,提前给粉丝做心里建设的社长不多了,轨迹粉的福报
大家懂的都懂

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发表于 2025-9-11 15:46  ·  广西 | 显示全部楼层
这不是肯定的吗?
社长能否追加个PS4版?

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发表于 2025-9-11 12:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 永恒寂静 于 2025-9-11 12:45 编辑

好哦,又可以重新骗20年。
同样的地图,还可以用2遍,是这样?爽歪歪,真爱粉的钱好骗,还能拉点粉进来继续骗20年。

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发表于 2025-9-11 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的下一部轨迹必然是系列完结做,白金了十几部轨迹,耐心已经被耗完
发自A9VG Android客户端

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生命在于祖安

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发表于 2025-9-11 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-9-11 09:13
空轨12做成一个游戏没有那个艾斯蒂尔独自成长的空间感了。
而且1和2 游戏升级系统也不一样啊,2如果做到1里 ...

当然是整体从做数值设计了,您难道以为重制版连原版的数值都直接照搬吗
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