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[业界] PS6规格泄露内容,性能更加强大。

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 楼主| 发表于 2025-7-25 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
据外媒tweaktown报道,索尼次世代PS6主机将继续采用AMD半定制APU方案(延续PS5与PS5 Pro设计),但据传将配备新一代Zen 6 CPU核心与RDNA 5 GPU核心。

“Moore's Law is Dead”频道主播Tom在最新视频中披露了代号为“Robin”和“Robin+”的两款APU,这两个名称均源自莎士比亚戏剧《仲夏夜之梦》的角色。tweaktown表示,这一命名线索意义重大,因为当前PS5的芯片代号正是该剧角色“Oberon”,而6nm版PS5芯片代号为“Oberon+”。

Robin系列APU目前正由AMD开发,与Oberon(初代PS5)和Oberon+(6nm版PS5)属于同产品家族。Robin可能是AMD为PS6开发的APU,也可能是索尼PS掌机的内部代号。


除此之外,tweaktown汇总了AMD Magnus/Robin/Orion/Canis主机芯片的最新情报,一起来看下。

1.“Magnus”并未采用384位总线,实际配置为192位总线。

2.Magnus GPU采用3nm RDNA 5架构“AT2”核心,将与桌面显卡共享设计。

3.AT2核心最高支持70个计算单元(CU),但Magnus预计采用68 CU版本。

4.由于Magnus与桌面显卡共享AT2设计,推测其可能用于Xbox或Valve设备

5.确认AMD正在开发“Robin”和“Robin+”APU,与PS5芯片同属莎士比亚命名体系。

6.发现代号“Orion”的高性能APU,可能面向PS/Xbox/Valve等客户

7.若Magnus对应Xbox而Robin对应PS6,索尼次世代主机可能晚于微软发布。

8.微软另有一款代号“Canis”的APU正在开发中。

需要注意的是,一切信息应以官方为准,还望各位玩家理性看待。

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发表于 2025-8-17 14:19  ·  福建 | 显示全部楼层
硬件毫无意义。能不能多来几个好玩的第一方?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-8-17 01:09  ·  海南 | 显示全部楼层
ps6只能是依赖DLSS之类的软件AI补帧来拉帧数,不过它好像是A卡,但是类似的技术也有。我是不打算再买新主机了,4K光追拉满,配个16000的电脑就完爆PS了,你出了也是中配PC,没啥意思。玩游戏机就是为了玩独占,可你倒好,独占上PC,联网还要买会员,祝你早死早超生

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发表于 2025-8-13 09:51  ·  内蒙古 | 显示全部楼层

6的水平顶多4090,大作能有4K60帧就可以偷笑了.

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发表于 2025-8-12 17:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层

期待更多后续新闻。。。。。

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发表于 2025-8-12 17:41  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
攒钱买新游戏机!!!!!!

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发表于 2025-8-12 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的ps5基本都在吃灰中,买来就看了一段时间网飞,后来就没有后来了,现在主要是偶尔打打ps4游戏,ps6出来不知道有多少买的价值

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发表于 2025-8-12 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5性能差不多够用了 更新换代可以慢一点 多来些3a大作

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发表于 2025-8-12 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-8-2 16:42
PS6比PS5只提升25%?这是哪里的谣言,5PRO都比5提升45%啦,七年时间换一代,只提升25%,这可能吗

知名爆 ...

如果真有这个性能,那绝对性能应高超过5080了,虽然2028年的5080可能也不是那么先进了,但是目前看来只要显存容量够,5080用的还是挺开心的,除了5k带鱼屏爆显存,基本够用了。等后面24g显存的应该可以坚挺很久

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发表于 2025-8-2 16:42  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-8-2 17:49 编辑

电影万岁! 发表于 2025-8-2 11:49
不是有传言说只提升25%吗,我觉得看4090这个价格,提升25%然后靠pssr也不是不可能 ...


PS6比PS5只提升25%?这是哪里的谣言,5PRO都比5提升45%啦,七年时间换一代,只提升25%,这可能吗

知名爆料人摩尔定律已死,他爆料的是三倍提升,原文在这里

知名爆料人Moore's Law is Dead(MLID)在其视频内容中透露了关于PS6的部分初步规格。据悉,这款新主机将搭载由AMD为其定制的下一代“Orion”APU芯片,其核心配置包括:

- CPU:配备8个Zen 6或更新架构的核心,提升多线程处理能力。

- GPU:集成40至48个基于RDNA 5架构的计算单元,GPU频率有望突破3.0GHz。

- 内存:使用GDDR7规格内存,支持160位或192位总线宽度,传输速率可达32Gbps。

MLID指出,PS6在传统光栅化图形性能方面,将实现对PS5高达三倍的提升,而光线追踪性能的提升则可能更为显著。

除此之外,PS6还将具备以下特点:

- 向后兼容性:支持运行PS5及PS4平台的游戏,保障玩家已购游戏资源的延续性。

- 功耗与成本控制:在提升性能的同时,索尼将致力于降低整体功耗,并控制制造成本,以提供更亲民的价格。

- 发售节奏:2027年中期启动量产,随后进入发售阶段。

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发表于 2025-8-2 12:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
如果说PS6现在正在秘密开发,概率是极大的。但是规格不会这么**露,因为还在调试
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