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战神蓝总算白金,记录一下体验

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 楼主| 发表于 2025-6-22 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
手残玩家,选的普通难度。狂战士国王至少打了一个半小时,多次打到只剩一格血时翻车,打到我自己都犯困了,仍然坚持打过。这是一款就算遇到打起来有压力的怪,也能让我平静地继续挑战的游戏,不容易烦躁,也不会怪游戏不好。打完觉得女武神也这强度的话,还是有信心挑战一下,打几次了解了她的招数,心想一个半小时也打不过,二者难度不在一个水平,于是羞耻地改到最低难度,就这还又打了7、8次才过。手感方面应该是我玩过的最好的(没有之一),流畅度和爽快感绝佳,当然我玩动作游戏很少,不好做对比评价。

技术表现顶级。我选性能优先+解锁帧数限制,能在一个比较好的画质下,稳定在80-100帧范围,少数时候是70多,明显的掉帧卡顿基本没有见过。我想要是这样的表现成为标配,那游戏PC就没有存在的必要了。美术也是绝赞,这样的“神话写实风格”似乎是独一档?

至于故事体验,我还是友好地不评价了。战神红因为有Cory Barlog这个王牌导演,各方面几乎做到尽善尽美,但毕竟可遇不可求,期待他主导的下一款游戏(让我想重新开坑古墓9了),大可不必以此标准来苛责其他游戏。

说到“苛责”,私以为这是我们很多人的问题,我也是其中一个。接近完美的东西风毛菱角,我们很容易对一些瑕疵大加批判,而对其出彩之处缺乏鉴赏。我们的人生不就是这样吗?我们如何面对各种缺憾,决定我们会成为怎样的人、拥有怎样的人生。乐观地、包容的接纳这个世界,追寻有限的美好,那么许多东西都是好的;反之,眼中一片黑暗,人生自然苦不堪言。从心理学的角度,我们所受的烦恼和苦难,只有10%来自那些事情,而90%来自我们对待它们的态度。所谓“通透”,应是明白了这一点,践行于现实生活,如此,心境自然豁达。和大家共勉。
战神 诸神黄昏
动作游戏 动作冒险游戏
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发表于 2025-6-26 04:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2025-6-24 10:42
女武神怎么卡BUG,我是打到最后加血磨死她的

具体操作忘记了 p9 b站上有
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发表于 2025-6-25 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-6-25 12:56
其实我也是以前见过别人这么叫,还是在本坛

无所谓了,无伤大雅,其实大家都看得懂

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发表于 2025-6-25 14:48  ·  四川 | 显示全部楼层
为什么叫“蓝”???

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发表于 2025-6-25 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
牛逼 进来膜拜一下
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 楼主| 发表于 2025-6-25 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
425 发表于 2025-6-24 17:51
我一般都写GOWR

前面那部写GOW2018

其实我也是以前见过别人这么叫,还是在本坛

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发表于 2025-6-25 02:57  ·  荷兰 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-6-22 18:50
高手膜拜,建议玩下celeste,高难度平台跳跃,手感、美术和关卡设计都很赞
本作是我感觉玩着最舒服的动作 ...

那个其实是个解密游戏,操作要求不高但是经常要想半天吧。其实最近的波斯王子和它很像,而且好玩很多(也是最高难度白金的)

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发表于 2025-6-24 19:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
女武神,注意下别被踩到就行了

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发表于 2025-6-24 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我也正在玩這個游戲,普通難度夠了,沒必要挑戰高難度折磨,除非有另外的劇情什麽的
我對幀數不太敏感,希望所有游戲都40幀+4K夠了
425

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发表于 2025-6-24 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我一般都写GOWR

前面那部写GOW2018

不过LZ这个表达好懂的,学到了算是

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发表于 2025-6-24 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
sunqiangod 发表于 2025-6-22 22:47
前作也就女武神王难点 实在打不过还可以卡bug无脑过

女武神怎么卡BUG,我是打到最后加血磨死她的
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