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通关了暗喻幻想,美工已经成了不思进取的阿特拉斯最后一块遮羞布了

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 楼主| 发表于 2025-6-20 09:04  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
庆幸这游戏暴死了,出货100万就没下文了,而且就这100万出货量都消化不了,实体半月就暴跌,数字打折区常客。如果这种玩意儿都能让阿特拉斯赚钱,那么JRPG真的完犊子了。

剧情拉、战斗系统拉,基本上玩法就是p5的低配版,尤其是刚通了33远征队再去玩这玩意儿简直是折磨。

剧情最绷不住,开场让大家误认为国王被某人杀害,结果国王死了还启动王之魔法保护杀害他的“凶手”,甚至是诅咒他儿子的“凶手”,后面反转发现是某教,结果国王全都知道。好一个恶臭玛丽苏剧情,还自圆其说国王是为了自己的“理想”,就凭这个桥段剧情可以直接打进下水道去。

战斗系统就更不说了,没有任何爽点,p系列好歹有个总攻击,这玩意儿基本上就是弱点复读/数值碾压,后期boss动不动就是10动,打法固定成了盗贼凹miss,从没玩过这么垃圾的战斗系统。不要说这游戏职业设计优秀,就是一个P系列的人格面具拆分成无数小碎块且加大了培养难度而已,有半点新意吗?

只有美工和艺术过得去,有几个人设也非常好,这个不说了本来就是他们强项。

再来看媒体评分真的挺逆天的,还以为是什么惊世神作,玩了才知道媒体不过是阿特拉斯的脑残粉捧臭脚而已。好在玩家眼睛还是雪亮的,没有受媒体影响让这种玩意儿大卖。再去看看psn商店478港币,嗯,就不喷了,毕竟568的史一大堆。
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发表于 2025-6-25 14:16  ·  瑞典 | 显示全部楼层
这游戏不适合国内 但很适合欧美 简直是对24年美国大选zz的神预测
打个比方 疯狂的石头放到欧美不会有人get
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发表于 2025-6-25 14:09  ·  江西 | 显示全部楼层
我玩通了我会打个8.8的分吧.这游戏败笔就是开发规模太小,p系列的传统系统拖累. 但围绕游戏叙事做的东西是真挺优秀的,所以对于评论家和游戏开发者来说对于这部分会给高分,也确实拿了很多这方面的奖.
反正a社现在就这样了,本身公司规模就小开一堆项目.

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发表于 2025-6-25 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
试玩就没玩下去,可这还年度
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发表于 2025-6-25 13:28  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
行吧 隔壁7rb连美工都烂了

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发表于 2025-6-25 13:02  ·  美国 | 显示全部楼层
暗喻是我去年玩过的最烂的一款游戏,我不知道欧美媒体人是怎么打出高分的

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发表于 2025-6-25 12:50  ·  美国 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2025-6-20 09:43
试玩就玩不下去 , 欧美对jrpg有种叶公好龙的感觉,瞎jb吹,装模作样的

叶公好龙  这词不是这么用的

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生命在于祖安

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发表于 2025-6-21 10:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
郁郁不郁郁 发表于 2025-6-21 09:56
暗喻到现在200万了,首日出货100万

笑死,怪不得不敢拿到财报上吹

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发表于 2025-6-21 09:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
暗喻到现在200万了,首日出货100万
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发表于 2025-6-21 09:48  ·  香港 | 显示全部楼层
故事开局很有发展潜力但后期过于平淡,迷宫简陋和重复,怪物种类少和重复,以及沒有恋爱系统,除了侯根堡其他角色不太喜欢

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发表于 2025-6-21 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
这战斗还有人吹我真服了,职业设计一坨屎上位职业被下位职业完爆,中期就能拿到毁灭整个游戏战斗逻辑的道具…就这?
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