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[Mul] 《巫师4》最新宣传片与虚幻引擎5首个技术演示

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 楼主| 发表于 2025-6-3 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《巫师4》在今晚的虚幻引擎活动中公开了最新宣传片以及一段UE5技术演示片段。

本作目前预定于2027年以后推出,登陆PC、PS5、Xbox平台。

新宣传片主要是一些剧情过场画面。本作确定将使用虚幻引擎5.6版本开发。



视频:https://www.bilibili.com/video/BV16p7hzSEoy/

The Witcher 4 - Cinematic Trailer | State of Unreal 2025.jpg

演示则配合游戏画面讲解了虚幻5引擎的技术特点,演示用的是PS5。

据介绍本作在PS5上可以开启光追效果,并可以60帧运行。演示中展示了最大300个不同行为的NPC同时登场,活用了虚幻引擎的特性(视频为直播截屏,可能有画质及流畅性损耗)。



视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Et7hzjEbW/

The Witcher 4 - Gameplay UE 5.6 Tech Demo | State of Unreal 2025.jpg


以下是一些官方的介绍内容:

在于奥兰多举行的Unreal Fest 2025上,Epic Games携手CD PROJEKT RED现场展示了《巫师4》虚幻引擎5的首个技术演示,为玩家带来对游戏技术未来的前瞻一瞥。

本次技术演示展示了CD PROJEKT RED与Epic Games如何合作在PC、PlayStation和Xbox平台上推进《巫师4》的开发,同时助力虚幻引擎在大规模开放世界支持上的技术突破。

该技术演示延续了CDPR一贯的叙事风格,以女主角希里(Ciri)执行怪物委托的旅程为线索,展示了多个推动游戏沉浸感的创新UE5功能。

技术演示发生在《巫师》系列游戏中科维尔首次呈现的地区。在演示中,希里与她的坐骑凯尔派穿越了崎岖山脉与茂密森林,逐步踏入繁忙港口城镇瓦尔德雷斯特(Valdrest)。旅途中,CD PROJEKT RED与Epic Games详细介绍了多项UE5技术如何在性能、画面表现与开放世界构建方面带来变革。

自2022年双方宣布建立战略合作以来,CD PROJEKT RED与Epic Games持续合作,在虚幻引擎5中开发新工具、强化已有功能,致力于拓展引擎在开放世界游戏开发中的能力,并构建契合CDPR设计理念的强大工具链。此次演示运行于PlayStation 5主机上,稳定达到60帧,呈现了包括虚幻动画框架(Unreal Animation Framework)、Nanite植被渲染、MetaHuman技术结合大规模AI群众系统等多项关键技术。这些工具将在开发测试后陆续开放给所有UE开发者,并已随虚幻引擎5.6版本一同上线,助力更多工作室构建高质量、可信、具备60帧性能表现的沉浸式开放世界。

The_Witcher_4_UE5_tech_demo_PS5_Ciri_2_ZHS.jpg
00_The_Witcher_4_UE5_tech_demo_PS5_Ciri_&_Kovir_Vista_ZHS.jpg
The_Witcher_4_UE5_tech_demo_PS5_Forest_ZHS.jpg
The_Witcher_4_UE5_tech_demo_PS5_Market_ZHS.jpg

CD PROJEKT RED联合首席执行官Michał Nowakowski表示:
我们与 Epic Games 开启了战略合作伙伴关系,旨在推动开放世界游戏技术的发展。此次展示的是我们一直在进行的、使用虚幻引擎开发、并能在 PlayStation 5 上以 60 帧运行的初步成果,对我们来说是一个重要的里程碑,也体现了双方团队卓越的协作能力。不过这还远不是终点。随着《巫师 4》在虚幻引擎 5 上的开发持续推进,我非常期待双方未来带来更多突破性技术和灵感。

Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney表示:
CD PROJEKT RED是业内最杰出的开放世界游戏工作室之一。我们非常高兴能与他们合作,通过《巫师4》共同推进虚幻引擎的技术演进。他们是我们在开发面向所有开发者的新型世界构建工具时最理想的合作伙伴。

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发表于 2025-6-6 13:42  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-6 14:01 编辑
紫色世界 发表于 2025-6-6 13:24
这就是高明的地方,虚幻5 SONY有份,新版本发布总要提一提吧!谁提,SDPR最合适,有个脑残就大胆的提了 ...


好脑补,给你点个赞吧..........................

黑子真的这么多年怎么一点长进也没有啊,啥都靠脑补,隔壁黑猴公布XBOX版,刚好首发一周年,又被脑补成索尼买了一年的独占,不然为啥刚刚好一整年呢,全靠脑补,服了

巫师4这里人家明明逐字逐句说了该演示为PS5运行,非要脑补出一个商业虚假宣传,唉,还是那句话,装睡的人确实叫不醒

黑客帝国那个demo,要不是真上了PSN可以下载运行,又要被黑子脑补成虚假宣传了,不过话说回来,如果巫师4这个演示,万一以后真上了PSN可以下载给PS5运行,不知道一口咬定虚假宣传的人怎么办啊,唉.............

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发表于 2025-6-6 13:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
有前科的诈骗犯,狗都不信
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发表于 2025-6-6 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2025-6-6 12:10
那如果CDPR不这么说又怎么会引起玩家误会呢,我再说一遍,如果谁是骗子,那就是你亲爱的PC游戏厂CDPR gie ...

这就是高明的地方,虚幻5 SONY有份,新版本发布总要提一提吧!谁提,SDPR最合适,有个脑残就大胆的提了,事后SDPR突然发现不对,是我提的我要背锅的,出来发布一个声明,怕被消费者记恨,2077发售历历在目,但是怕得罪SONY只说不是实机。

谁最喜欢观众误会,就是SONY最喜欢观众误会,所以又带节奏,反正不是我说了,你们误会最好。

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发表于 2025-6-6 12:35  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-6 13:00 编辑
紫色世界 发表于 2025-6-6 11:43
虚幻5技术演示,用ps5演示,人家厂商不脑残,人家只是演示的时候顺嘴带了一句,新引擎可以在ps5(pro)上 ...


这是CDPR官方视频,4分23秒,现场解说:

各位现在看到的是在playstation5(他还说了一个standard,意为标准版还不是PRO)以60帧每秒+光线追踪运行的画面

麻烦你解释一下这句话是什么意思,你的不是实机我倒是可以解释的,因为这就是一个技术演示,确实不是巫师4这个游戏的实机,那么请你解释一下现场解说这句话的意思,我从这句话里没看出来有不是PS5运行的意思,要不你解释解释
https://www.bilibili.com/video/B ... be66009649fea869e46

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发表于 2025-6-6 12:10  ·  山东 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2025-6-6 11:43
虚幻5技术演示,用ps5演示,人家厂商不脑残,人家只是演示的时候顺嘴带了一句,新引擎可以在ps5(pro)上 ...

那如果CDPR不这么说又怎么会引起玩家误会呢,我再说一遍,如果谁是骗子,那就是你亲爱的PC游戏厂CDPR giegie,那个遮遮掩掩不放2077主机版演示的CDPR,那个巫师3缩水的CDPR,那个跟微软合作结果Xbox One限定机带不动2077的CDPR,索粉只是顺着CDPR的官方发言往下说,有脏水也只能往CDPR身上泼。

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发表于 2025-6-6 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色世界 于 2025-6-6 11:47 编辑
gantz831 发表于 2025-6-5 17:42
PS5上搭建一个技术演示用的工程文件超出你的理解范围了吗?就这么一小段流程,只需要控制摇杆,其他都是 ...


虚幻5技术演示,用ps5演示,人家厂商不脑残,人家只是演示的时候顺嘴带了一句,新引擎可以在ps5(pro)上表现出带光追60帧巴拉巴拉的心灵鸡汤,就有人脑部演示是用ps5演示的。
真的无语!

事后开发商怕你们误会,到时候又是退款又是骂的,特意发个声明,不是实机不是实机不是实机。但有的人还是不愿意看懂。哈哈哈

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发表于 2025-6-6 08:28  ·  福建 | 显示全部楼层
这画面很不错,不过也没觉得有多惊艳。

屠龙者

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发表于 2025-6-5 19:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2025-6-5 19:56 编辑

还是那句话,UE5至今为止的成绩并不能支撑大众对于该引擎在目前主机,PC上效能表现的信心。epic从UE5发布开始到现在从没停止过“吹嘘”,连数毛社这次都在吐槽自己之前都吐槽了UE5不知道多少回了。这次也只说似乎是解决了不少问题。
同样使用了类似nanite的虚拟三角形技术的刺客影,主机版的优化可以说是很到位了吧?然而PS5也根本做不到开放场景,60帧,光追。5Pro都从发售前的平衡模式,光追GI+反射缩成了只有反射。这个类比很实际吧?都是相似的技术,优化都很出色,众多的npc,开放场景,优秀的动态效果。
cdpr和epic现在说的花好道好,至于最后实际表现,我们还是等游戏落地再看吧。记住,cdpr说这是PS5,60帧,光追的画面。分辨率未知。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2025-6-5 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
脸改好看了是重点 其他看不出啥哈哈

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发表于 2025-6-5 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2025-6-5 12:37
不是实机不是实机不是实机,人家明明白白说的很清楚,而且重申3次。和PS5有毛关系。 ...

PS5上搭建一个技术演示用的工程文件超出你的理解范围了吗?就这么一小段流程,只需要控制摇杆,其他都是脚本演出,这对ps5来说有什么难做到的?还是你以为epic那么一帮人是吃干饭的,针对性优化这么一段demo都做不到?
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