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【荒野】看了一圈评测,总结吐槽一下

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流放者(禁止发言)

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 楼主| 发表于 2025-2-25 00:45  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
×难度低
×刷刷刷内容不足
×联机依然需要单人触发剧情后,别人才可以加入
×没有武器幻化
×比崛起还糟糕的解禁怪奖励
这几点是我比较失望的地方,如果春夏季更新不上线大量终局内容的话,本作口碑在老猎人中会一泻千里吧
但是经过200小时测试版,我是充分感受到了卡婊在本作中对怪物和猎人的各种动作衔接丝滑程度、对怪物和猎人装备模型的精细程度、对环境互动的细节表现力的高度追求。整个画面观感在我自己没有硬件压力的情况下非常的满意,不亚于初次看到世界预告片的惊喜。尽管云到了这么多缺点,但我管你这那的,给它打10分,谁叫我是猎批呢,静待28号的到来,开刷!

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发表于 2025-2-28 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本来唯一优点,各大媒体都在吹的剧情。。。估计也快翻车了。其他什么负优化,怪少,半成品就不说了。

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发表于 2025-2-28 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
第三点很恶心
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发表于 2025-2-28 10:52  ·  河北 | 显示全部楼层
试玩200小时
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终结者

大都督

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发表于 2025-2-28 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
难度低点也好
对我来说年龄大了   还是希望能相对比较休闲的猎

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发表于 2025-2-27 22:50  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
dos当年可是画质担当,应该是风景游戏

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发表于 2025-2-27 21:47  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
听说ps2上的怪物猎人dos更像是是一款生存游戏,需要不断采集资源,储物箱格子也很有限,是吗?

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发表于 2025-2-27 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
只求deck可以稳40帧。画面都无所谓了。
躺着单刷舒服。
pc端留着联机

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-2-26 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为capcom是要在本作中为之后的怪猎制定一个更高等级的世界观水准。所以为啥先于画面,内容,更加把世界架构,各种底层互动作为优先级更高的制作环节来对待。内容,画面之后还能加,还能改。但各种底层逻辑必须先做好。这样之后才有更高的上限。
但换言之,本作的开发进度严重落后,或者被迫提前上市。

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发表于 2025-2-26 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
对只想体验剧情能顺利通关的玩家是相当不错的.

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-2-26 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-02-25 03:53
看到的可以说是游戏目前最大缺点,现有任务毫无挑战性可言

IGN:几十小时的游玩过程里,所有任务不管是用单机还是在线组队玩,没有一个任务用时超过20分钟,总共只猫车过2次


下位任务不难没什么问题,主要是上位任务没什么可刷的,主要后期就打一只怪和世界差不多,天天就是灭灭子
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