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[NS] NS平台创造历史,拥有最多第一方百万销售游戏,主机。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 08:08  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
Switch 推出八年以来,任天堂在该游戏机上一共推出了 72 款第一方游戏,销量达到或超过一百万份。 其最接近的竞争对手任天堂 DS 的生命周期为 55 期,而 3DS 的生命周期为 50 期。

其最接近的非任天堂硬体竞争对手是最初的 PlayStation,它由索尼电脑娱乐公司发行,拥有 49 款游戏,销量超过一百万份。

名列前十的还有 Game Boy、NES、Wii、Nintendo 64、PS2 和 GameCube。

在第一方百万销售方面,微软和 Xbox 落后于竞争对手,其中 Xbox 360 是该公司最好的产品,销量为 2300 万台。

您可以在下面找到 TheGamer 研究的完整数据:
1000164615.jpg
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发表于 2025-2-6 18:50  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-6 18:58 编辑
hwh848 发表于 2025-2-6 14:54
PS家族也没那么滋润,虽然微软越来越弱,但是STEAM越来越强了,硬件架构大家越来越雷同,PS自己第一方纷 ...


作为平台商,大撸特撸第三方才是最舒服的模式,PS上的COD,原神,FIFA这些爆款,索尼一分钱开发费用不出直接撸三成不舒服吗?

PS第一方上steam是为了满足开发成本完全就是无稽之谈,随便算算官方通报的销量就知道有没有卖够成本了,如果索尼上steam是为了一心一意搂钱,为何有些游戏不动呢?大鹫,旺达,声名狼藉,神海123,重力少女,血源,这些游戏虽说比不上战神蜘蛛侠,但是上了PC,几十万份总能卖吧,也是千万美刀的营收,怎么不见动呢?

索尼第一方上PC的,基本都是明摆着有续作的游戏,要不就是同厂商有新作的游戏,目的太明显不过了,就是让PC玩家玩完旧作,为了首发新作买PS5的常规营销手段,逻辑就跟视屏网站上的热播剧前两集免费,第三集开始要充值一个道理,前两部让你PC上玩到,第三部接着PS5独占,你想玩怎么办,不就得买PS5吗,已经是土到不能再土的促销手段了,要是为了满足高昂的开发成本干嘛不D加密呢?上PC让人白嫖然后说满足开发成本?这..............................

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发表于 2025-2-6 18:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
过年移植在搞NS游戏,实至名归

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发表于 2025-2-6 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
这数据后半段明显不对。太离谱了吧。

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发表于 2025-2-6 17:41  ·  奥地利 | 显示全部楼层
反过来说就是NS没有第三方千万销量的游戏

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发表于 2025-2-6 17:23  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2025-2-6 17:35 编辑
hwh848 发表于 2025-02-06 14:54


PS家族也没那么滋润,虽然微软越来越弱,但是STEAM越来越强了,硬件架构大家越来越雷同,PS自己第一方纷纷跨STEAM就足够证明自家平台越来越没法满足他们的高成本开发,第三方游戏比例一般都是3-7开,利润远不如老任的低成本高销量,老任虽然有褒姒的几率,但是他从wii开始卖主机就不会亏钱,PS系的主机一开始能不亏就谢天谢地,加上老古董企业走现金流,0借贷加上全球独一份最强的第一方,再怎么褒姒也能活过来的,只要他一直能蓝海开发顺利基本死不了


上季度SIE利润是任天堂两倍,这还不叫滋润?g胖不是上市公司,估值也不高,利润也不公开,折扣太狠盈利也就那么回事,微软游戏一直是亏损状态,任天堂缺第三方助力,没第一方爆款游戏,盈利马上被打回原形。只有索尼目前是最均衡最盈利的,没外挂,第三方和氪金最大平台,基本属于躺赚,后面第一方单机游戏发力会更强。

分析业界局势,不看数据光凭脑补,你这快赶上望月崇了。
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发表于 2025-2-6 15:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
怎么可能ps5才5个。。。索尼第一方又不多,破百万基本都可以。
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本帖最后由 longfa 于 2025-2-6 15:25 编辑

NS这一代主要就是把掌机主机整合了,所以游戏资源就上来了,不过NS发售到目前为止第一方有72款这么多么?ign这里也就62款:https://www.ign.com/playlist/dro ... y-nintendo-switc**s

ps5才5个?是不是把跨PC跨PS4的都剔除了?

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hwh848 发表于 2025-02-06 14:54


PS家族也没那么滋润,虽然微软越来越弱,但是STEAM越来越强了,硬件架构大家越来越雷同,PS自己第一方纷纷跨STEAM就足够证明自家平台越来越没法满足他们的高成本开发,第三方游戏比例一般都是3-7开,利润远不如老任的低成本高销量,老任虽然有褒姒的几率,但是他从wii开始卖主机就不会亏钱,PS系的主机一开始能不亏就谢天谢地,加上老古董企业走现金流,0借贷加上全球独一份最强的第一方,再怎么褒姒也能活过来的,只要他一直能蓝海开发顺利基本死不了


ns2必破2亿台 同时将集结所有第三方游戏

第三方游戏破百万的数量将从个位数涨到百位数
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ralfjones 发表于 2025-2-6 14:33
这机翻看着累,这种文章自己不看看就扔上来了,是不是太激动了的缘故
老任本来就是靠第一方卖机器 ...


PS家族也没那么滋润,虽然微软越来越弱,但是STEAM越来越强了,硬件架构大家越来越雷同,PS自己第一方纷纷跨STEAM就足够证明自家平台越来越没法满足他们的高成本开发,第三方游戏比例一般都是3-7开,利润远不如老任的低成本高销量,老任虽然有褒姒的几率,但是他从wii开始卖主机就不会亏钱,PS系的主机一开始能不亏就谢天谢地,加上老古董企业走现金流,0借贷加上全球独一份最强的第一方,再怎么褒姒也能活过来的,只要他一直能蓝海开发顺利基本死不了

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发表于 2025-2-6 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这机翻看着累,这种文章自己不看看就扔上来了,是不是太激动了的缘故
老任本来就是靠第一方卖机器的,机器也是靠第一方活着的,所以第一方不强就完了,但还是属于一条腿走路,和红海赛道隔离,第三方主流基本没肉吃。
PS第一方数量肯定不如老任,但也有几个能打的千万级,goty也是常客,而且也是主流第三方的主力平台,相对来说两条腿走路的更合理更健康,不会像老任那样这代机爆款,下代机又突然褒姒,PS不出意外每代一亿装机量,四五个千万级第一方和一众第三方围着转是常态了。
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