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这一天玩下来,大家最大的感受是什么?

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 楼主| 发表于 2024-8-21 00:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一天玩下来,大家最大的感受是什么?

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发表于 2024-8-22 14:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 神魔流转 于 2024-8-22 16:06 编辑

我此类游戏玩得少大概见识少觉得这个游戏系统尤其是战斗系统是真的精妙一环扣一环,和白衣秀士死磕了一个小时没看到过的希望,据说后面更难。

决定暂时放下安心等几天后起始的秋季游戏狂潮了,如果厂商有难度选择预案真心希望能尽早放出来,不然我以及一大群人肯定是通不了关的,游玩操作体验可以是其次,至少真的想游戏中亲身体验完这个国人最神往的西游世界剧情,当然没有也不应该有怨言。

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发表于 2024-8-21 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
已经玩腻了。。。

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发表于 2024-8-21 11:44  ·  河北 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2024-8-21 11:29
三种棍势无法在战斗中自由衔接切换,最幽默的是不同棍势普攻是一样的
没有战技,武技或者战灰系统,让动作 ...

确实,希望游科后续出个dlc什么的改进一下

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2024-8-21 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
三种棍势无法在战斗中自由衔接切换,最幽默的是不同棍势普攻是一样的
没有战技,武技或者战灰系统,让动作招式比较贫乏,打久了容易腻
精魄变身cd时间长的离谱,而且只能带一种,完全是一次性攻击手段
精力条,蓝条,棍势条,神力条间的循环几乎没有,完全是各管各的,暴露出制作组在战斗系统方面的不足
劈棍式的看破的时机点很难把握,可能需要背板(也可能是我太菜)
广智救我狗命,这游戏不如叫黑神话广智吧

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发表于 2024-8-21 11:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏不错,PS5版的体验不理想。

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发表于 2024-8-21 11:22  ·  河北 | 显示全部楼层
游科第一款单机,总体来说符合预期。探索有趣,战胜Boss后挺有成就感,已经无心上班了

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发表于 2024-8-21 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sanshi_x 于 2024-8-21 11:28 编辑

我觉得有些低级的错误不该范。1是滑步,这个体量的游戏走路转身上下楼梯还滑步实在是说不过去。2是跳跃,奔跑的过程中接跳跃,落地总会有卡顿,没做衔接动画这个不应该。3是渲染,我真的没看到哪个游戏转动视角会在角色周围看到闪烁斑块的,就和20年前的流媒体格式一样。4是配饰无时无刻不在抖,碰撞做不好咱就不让他动了,这浑身都抖麻了。。。

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2024-8-21 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
baobeihua 发表于 2024-8-21 08:15
感受就是:太人性化了!

因为死了不掉钱!!!!!!!

免费洗点,可能游科知道自己可能做不完善,倒不如免费开放

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发表于 2024-8-21 11:05  ·  福建 | 显示全部楼层
没有美丽国的显卡真不行,没有美丽国的引擎也真不行
都在抢购美丽国显卡。

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发表于 2024-8-21 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
地图地图地图!我不怕瞎逛,因为我本身就有填图的习惯,但哪怕有个简单的大地图也好啊,虽然说起来是线性的,但分支路线多,犄角旮旯的完全靠记路去探索太耗时间了,用个迷雾地图那种,至少让我知道哪些区域我去过了。
还有就是难度,不能调整也可以,至少搞个动态难度啊,比如死了多次后降低难度,等后期打顺了难度再一点点提上去。我昨晚他么在光头精英怪哪里死去活来了近一个小时,后来还是网上搜的逃课打法才过的……
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