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《真三国无双起源》日媒采访摘要: 同屏人数至少是8代的10倍

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 楼主| 发表于 2024-7-27 02:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
系列最新作《真 三国无双:起源》在ChinaJoy 2024公布了最新演示视频的同时,在日媒Famitsu与4Gamer.net也公布了制作人庄知彦的采访。



以下,重点摘要
・关于“起源”这一副标题,庄知彦认为开发者和玩家都对系列作品产生了一种先入观,无双就是在前作的基础上不断增加角色的游戏。而本作将与此前的系列作品大不相同,所以命名为“起源”。而关于本次《起源》所要回归的原点,《真 三国无双》原本是一个策略动作游戏,在模拟了战场的同时衍生出许许多多的玩法。本次要回归的原点就是“策略动作游戏”中“策略”的部分;


・《起源》的定位不是衍生或者外传,就是系列正统续作。不过庄知彦还没想好之后如果出了《真 三国无双9》的话《起源》要怎么办;

・在《起源》中会有许多具有威胁性的武将与士兵,在保持着自己也可能被割草的紧张感的同时享受一骑当千的快感,游戏体验会比较接近《真三国无双2》到《真三国无双5》的感觉;



・《起源》将深挖《三国演义》的故事背景,让不熟悉《三国》的玩家也能够感受到其中的魅力。为此主角失去记忆的设定也是为了方便玩家能够代入故事,也方便NPC向玩家说明情况。在这之前可能打完“黄巾之乱”之后就直接略过中间的部分跳到“虎牢关之战”,根据玩家对三国历史的了解能够获得的乐趣也会产生变化。本次将更加细腻的讲述这些事件的发生经过,如果对三国不了解的话更应该来游玩《起源》;

・庄知彦提到《真三国无双2》发售的时候,海外曾有玩家反应“前作已经打过黄巾之乱了为什么这次还有黄巾之乱”;



・关于登场武将数,人数不会少,至少以前登场过的都在,而且不会出现以前有独立造型这次变大众脸的情况。不过武将们会根据剧情推进逐步登场,不符合时代的人不会登场。会有一些人仅在剧情中登场。

・关于关羽的造型,部分角色的造型会根据地位与年龄发生变化。此前的系列作品中,刘备、曹操等角色会用同一个造型演将近五十年的历史,在他们于乱世之中显露头角的时候就是之后称帝时的造型的话,这气场也太违和了,所以在《起源》中角色的造型将发生变化。比如183年的关羽胡子还没那么长,在捋胡须的时候会捋更靠上的部位。再比如说甘宁,在凌统和吕蒙出场的时候明明已经40出头了,该说之前的造型都太过年轻了;

・动作方面,将囊括Omega Force迄今为止开发过的作品的精华,特别是《真 三国无双2》~《真 三国无双5》、《三位一体 龙士传说:零》、《勇者斗恶龙 英雄集结》、《Fate/Samurai Remnant》这些作品;



・操作方面与之前那种[□△]上挑、[□□△]气绝的固定套路不一样,因为《起源》的主角是1个人,所以在开发武器动作模组的时候根据武器的特征进行制作,这一部分将继承系列的操作感。比如[□]是不消耗的快速攻击、[△]是强攻击、[○]是必杀技……同时还需要适时防御闪避、并且还有弹反的操作;

・玩家可以切换不同的武器进行战斗;



・同屏杂兵人数至少比《真 三国无双8》多出10倍,早在立项阶段时就已经要求程序员实现尽可能多的同屏人数;

・因为同屏人数变多了所以相比系列作,千人斩的机会也增加了,但并不是说瞎割就能千人斩的。此外,在本作中有比无双乱舞更猛的必杀技,目标是带来系列史上最强的爽快感。有时候玩家对一堆人放必杀技之后会惊诧刚刚那一击打倒了数百人;


・和《战国无双5》一样有兵种的概念,但相比《战国无双5》,在《起源》中的部队规模更加庞大,称得上是兵团。具体来说,比如盾兵挡住了去路之后,后方还有弓兵掩护。如果是《战国无双5》的话蓄力攻击或者跳跃就能够突破防线,但在《起源》中则不会那么轻松。大家在本作中会看到严阵以待的士兵们;



・游戏中存在士气的因素,会影响攻击力与攻击频率,这部分和早期的《真 三国无双》系列相近。特定的武将还会发生特殊剧情,这部分进行了细致的调整;

・本作的对武将战的感觉会略有不同,将是具有紧张感的战斗。但并不是所谓的诛死游戏那种受苦的紧张感,敌方武将不仅仅是一个比周围杂兵强一些的大杂兵,需要打起精神去与之周旋;



・现阶段暂时没有考虑DLC或者《猛将传》等强化版本,开发以让玩家只玩《起源》本体就能玩到爽为目标。所以相比“暂时没有想出DLC来补充内容”,庄知彦表示心情更接近“不想通过DLC来补充内容”。



真・三国无双 起源
动作游戏 角色扮演游戏 砍杀游戏
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发表于 2024-8-5 17:49  ·  广西 | 显示全部楼层
drz11111 发表于 2024-8-5 15:39
走回234代那种动作游戏风格就对了,但是看了演示并不是,估计这代仍然会暴死 ...

5的强化版                          

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发表于 2024-8-5 17:26  ·  河北 | 显示全部楼层
割草走起,怀念真三猛将传,经典啊

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发表于 2024-8-5 15:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
走回234代那种动作游戏风格就对了,但是看了演示并不是,估计这代仍然会暴死

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发表于 2024-8-5 14:32  ·  四川 | 显示全部楼层
好久没割草了

屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-8-5 14:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这么同屏人数,加上暗荣这优化,我真的很担心游戏的帧数

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发表于 2024-8-4 23:07  ·  甘肃 | 显示全部楼层
噢 可以 期待下

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发表于 2024-8-4 15:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
堆同屏人数没意思了,反而看起来太杂乱。
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发表于 2024-8-4 14:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层

有点奢侈....

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发表于 2024-8-4 09:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
看了半天,感觉这作基本上只能操作这个原创主角一人,但这个主角可以换武器,估计就是换什么武器就换什么武将的招式,比如向关羽学大刀,向张飞学蛇矛。然后在一些特殊桥段才能操作其他武将一会,可能可以和主角切换使用。最后再加上武器收集系统。
如果是这样的话,你们看看像哪个游戏?
没错——浪人崛起!!

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发表于 2024-8-3 17:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
快点来吧,不管怎么样,无双还是最解压的游戏之一
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