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[业界] 《艾尔登法环 黄金树幽影》全球销量突破500万

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 楼主| 发表于 2024-6-27 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
​From Software和万代南梦宫宣布《艾尔登法环 黄金树幽影》上市三天的全球销量突破500万份。 ​​​

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万代南梦宫发布媒体赞誉宣传片,本作的Metacritic媒体评分超过95分,成为历来最受欢迎的游戏DLC。


B站地址

————————————————————————————————————————

以下为官方发布的信息:

万代南梦宫娱乐宣布,与FromSoftware共同开发的动作RPG《艾尔登法环》的大型资料片,《艾尔登法环 黄金树幽影》于上市后仅三天,全球累积销量已突破500万套。

01.jpg

※此为包含"艾尔登法环 黄金树幽影版"、《艾尔登法环 黄金树幽影》"数字豪华版"、《艾尔登法环 黄金树幽影》"数字典藏包"、《艾尔登法环 黄金树幽影》"实体限定版",于各平台实体版及数字版(含PC游戏平台"STEAM")的数据。

02_SC.jpg

《艾尔登法环》为一款动作RPG,拥有FromSoftware的宫崎英高游戏总监与著有奇幻小说系列《冰与火之歌》等作品的知名作家George R.R. Martin所共同打造的深奥世界观。
FromSoftware凭借着擅长打造令人心惊胆战的战斗、拥有多变场景的广大世界以及高度探索自由的长处,于本作呈现了有别于以往的惊人游戏体验,并获得全球玩家的一致好评,自2022年上市以来,在约2年的时间内,全球销量已正式突破2,500万套。
与游戏本篇同样结合了FromSoftware的开发能力及万代南梦宫娱乐的海外行销能力,全新推出的《艾尔登法环 黄金树幽影》自2024年6月21日上市后,仅短短3天的时间,全球销量已突破500万套。

万代南梦宫娱乐与FromSoftware在此对《艾尔登法环》及《艾尔登法环 黄金树幽影》的全球玩家致谢,今后亦会为了提供可长久、深入游玩的优质内容而继续努力。

《艾尔登法环 黄金树幽影》游戏简介

03.jpg

【序幕】

幽影之地──

受黄金树幽影藏匿的土地;
神祇玛莉卡降生之处;

决不受赞扬的战争与**,发生的地点;
以及受梅瑟莫之火洗礼的地方。

因此,米凯拉前往幽影之地,
他舍弃了与黄金相连的身体、力量,还有命运──
捨棄了一切。

而米凱拉在等待,
等着与他约定的王归来。

■冒险的舞台:"幽影之地"
"幽影之地"为玛莉卡成神、黄金树诞生之地。
在原野与迷宫完美衔接的"幽影之地"中,展开充满谜团与发现,且拥有高度自由的冒险。         
       
04.png

■全新的威胁
强大的敌人们将在广大的原野或立体的迷宫中,阻挡于玩家面前。
经历刺激的战斗,在跨越极限后,玩家将可以亲身感受到压倒性的成就感。

05.png

■专属于自己的角色
全新加入的多种武器、魔法及战技,将为战斗带来全新气象。配合自己的游玩风格,玩家将可自由打造操控的角色,以自己专属的角色进行挑战。         
       
06.png

■不曾为人知晓的群像剧
米凯拉为何前往"幽影之地"?
除了拥有各自想法的登场人物之间的故事,一同见证未曾于交界地所流传的过去。

07.png

商品情报
游戏名称:艾尔登法环 黄金树幽影
上市日:2024年6月21日
平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®
发行商:Bandai Namco Entertainment Inc.
类型:动作RPG
游戏字幕:简体中文
游戏语音:英文语音
版权标示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2024 FromSoftware, Inc.

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发表于 2024-12-3 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我很想知道这种首发就全平台的游戏,各个平台的销量占比

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发表于 2024-12-3 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
keke1987321nc 发表于 2024-7-4 07:27
说实话   魂系的火爆程度对不起游戏的综合素质   有点得不配位了   除了只狼外 内核多年基本没变   甚至体 ...

差不多得了,顽皮狗神海与美末内核有啥区别,10多年了有啥区别,r星的rdr系列不是换皮gta

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发表于 2024-7-4 07:27  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
说实话   魂系的火爆程度对不起游戏的综合素质   有点得不配位了   除了只狼外 内核多年基本没变   甚至体验上还在开倒车  只能说饭圈文化带动的流量效应滚雪球太可怕   

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发表于 2024-6-29 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
还是那句话,别看他们怎么说,要看他们怎么做

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发表于 2024-6-29 01:59  ·  山东 | 显示全部楼层
boss个个是疯p
往日的魂游已不在!
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发表于 2024-6-29 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-06-29 01:06
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-6-29 01:11 编辑



刚刚去搜了一下重生的MC均分,发现是这么说的。

《最终幻想7:重生》的MC均分为93分。这一评分是基于119家媒体的评价得出的,目前该作品在整个《最终幻想》系列作品中排名第二,仅次于《最终幻想9》的94分。值得注意的是,《最终幻想7:重生》的评分高于原版《最终幻想7》的92分,以及《最终幻想7:重制版》的87分(Intergrade版为89分)。这一成绩使得《最终幻想7:重生》成为2024年至今评分最高的游戏之一,领先于其他高评分游戏。

嗯,很差,已经超过99%的游戏了,确实很差.................

喔,忘了媒体评分是厂商送牛奶送出来的,没啥公平性可言,那就看玩家评价,刚刚去看了一下PSN商城里的玩家打分,一共34321个玩家给出4.72分(5分制),其中89%的玩家给出五星评价,均分4.72那就是折合百分制的94.4分。

媒体93,玩家94.4,确实太差了。


那些狗逼都是我即天下。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-6-29 01:06  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-6-29 01:25 编辑
xhjim85 发表于 2024-6-29 00:47
SE就是不行,别洗了,技术能力一般,项目管理辣鸡。它现在就是没能力做出大镖客,战神,老头环,别拿游戏 ...


刚刚去搜了一下重生的MC均分,发现是这么说的。

《最终幻想7:重生》的MC均分为93分。这一评分是基于119家媒体的评价得出的,目前该作品在整个《最终幻想》系列作品中排名第二,仅次于《最终幻想9》的94分。值得注意的是,《最终幻想7:重生》的评分高于原版《最终幻想7》的92分,以及《最终幻想7:重制版》的87分(Intergrade版为89分)。这一成绩使得《最终幻想7:重生》成为2024年至今评分最高的游戏之一,领先于其他高评分游戏。

嗯,很差,已经超过99%的游戏了,确实很差.................

喔,忘了媒体评分是厂商送牛奶送出来的,没啥公平性可言,那就看玩家评价,刚刚去看了一下PSN商城里的玩家打分,一共34321个玩家给出4.72分(5分制),其中89%的玩家给出五星评价,均分4.72那就是换算成百分制的94.4分。

媒体93,玩家94.4,距离满分100居然还差六七分那么远,确实太差了。
xhjim85 该用户已被删除
发表于 2024-6-29 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-6-28 20:21
重生销量不高原因多了去了,比如性能模式优化不行,比如看上去跟前作太雷同没什么新意等等。

至于你觉得 ...

SE就是不行,别洗了,技术能力一般,项目管理辣鸡。它现在就是没能力做出大镖客,战神,老头环,别拿游戏类型说话,有本事也做个非RPG游戏试试。如果像博尔特一样跑赢所有人,没人会说他跑不快。对了,你下一句会说:比不过战神老头环就证明很差?那90%的游戏都很差!
对,FF就是很差。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-6-28 20:21  ·  云南 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2024-6-28 19:23
那为什么都不买呢? 除了死忠谁去坚持玩下去呢?销量不已经说明问题了吗?你的意思是销量低是因为独占PS5 ...

重生销量不高原因多了去了,比如性能模式优化不行,比如看上去跟前作太雷同没什么新意等等。

至于你觉得重生好不好玩,那是你个人主观感觉,还是你觉得一大群媒体会故意给一个不好玩的游戏打高分?

如果个人主观意愿也可以拿来当客观数据来讨论的话,还有人觉得大镖客不好玩,战神不好玩,甚至还有人觉得老头环是辣鸡,到哪说理去?

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发表于 2024-6-28 19:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-6-28 15:25
蜘蛛侠2也是PS5独占,销量多少来着。


《漫威蜘蛛侠 2》首发 24 小时销量就超过 250 万份 还要怎么说明问题? 你回我也不回了,跟没脑子的杠,我也是没脑子!就这样!
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