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[业界] 微软关闭Bethesda旗下多家工作室 包括Tango、Arkane Austin

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 楼主| 发表于 2024-5-7 21:51  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
据IGN证实,微软已经关闭了Bethesda的多家工作室,包括《红霞岛》的开发商Arkane Austin、《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的开发商Tango Gameworks,而且还对Bethesda进行了更大规模的裁员。

手机游戏《Mighty Doom》的开发商Alpha Dog Studios也将关闭。Roundhouse Games将与《上古卷轴OL》开发商ZeniMax Online Studios合并。微软没有透露将有多少员工失业。

在《红霞岛 Redfall》上,这款灾难性的吸血鬼合作游戏现在将不会收到承诺的更新,因为微软已经结束了这款游戏的所有开发。微软表示《红霞岛》的游戏下载和服务器仍将保持在线,并将为购买“英雄DLC”的玩家提供补偿优惠。

1.jpg

在Xbox Game Studios主管马特·布蒂 (Matt Booty) 发给员工的一封电子邮件中,微软将裁员归咎于“重新安排游戏和资源的优先级”。这封经IGN核实的电子邮件如下:


今天,我将分享我们对Bethesda和ZeniMax团队所做的改变。这些改变的基础是优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资于Bethesda的重点戏游戏和数十年来培育的深受喜爱的世界。

要加倍 投入这些游戏并投资打造新游戏,我们需要纵观整个业务,找出最有可能成功的机会。重新调整游戏和资源的优先级意味着一些团队将与其他团队重新协调,我们的一些同事将离开我们。

以下是即将生效的变化:

· Arkane Austin – 该工作室将关闭,部分团队成员将加入其他工作室,在 Bethesda 各地开展项目。 Arkane Austin 拥有制作有影响力和创新性游戏的历史,这是每个人都应该引以为豪的血统。 《Redfall》的上一次更新将是最后一次更新,因为我们将结束对游戏的所有开发。游戏及其服务器将保持在线状态供玩家畅玩,我们将为购买“英雄”DLC的玩家提供补偿优惠。

· Alpha Dog Studios – 该工作室也将关闭。我们感谢团队将《DOOM》带给新玩家的创造力。《Mighty DOOM》将于 8 月 7 日停服,我们将关闭玩家在游戏中进行任何购买的功能。

· Tango Gameworks – Tango Gameworks 也将关闭。我们感谢他们为 Bethesda 和全球玩家做出的贡献。《Hi-Fi RUSH》将继续在现有的平台上供玩家购买。

· Roundhouse Games – Roundhouse Games 团队将加入 ZeniMax Online Studios (ZOS)。Roundhouse 在我们最近发布的许多游戏中发挥了关键作用,将他们带入 ZOS 开发《上古卷轴 Online》意味着我们可以做更多的事情来发展这个拥有数百万玩家的世界。

随着我们 Bethesda 工作室团队的整合,我们可以更深入地投资于我们的游戏组合和新 IP,部分 Bethesda 出版和企业团队中的少数职位也将被取消。

那些职位将受到影响的人将在今天收到通知,我们希望您尊重和同情地对待离职的同事。我们将为那些在今天的通知中以及在过渡期间受到影响的人提供全力支持,包括根据当地法律规定的遣散福利。

这些变化并不反映这些团队中才华横溢的个人的创造力和技能,也不反映他们尝试新事物所承担的风险。我承认这些变化也会扰乱 ZeniMax 和 Bethesda 将我们的游戏推向市场的各个支持团队。我们做出这些艰难的决定,是为了增加我们投资组合中其他部分的投资,并专注于我们的优先游戏。

Bethesda 仍然是 Xbox 的重要支柱之一,拥有大量出色的游戏和蓬勃发展的社区。展望未来,我们将看到一系列令人印象深刻的游戏。仅在 2024 年,我们就有《星空》“Shattered Space”、《辐射76》“Skyline Valley”、《夺宝奇兵:古老之圈》 以及 《上古卷轴Online》 的“Golden Road”。随着我们调整计划和资源,以在这个复杂多变的行业中取得最佳成功,我们在 Arkane Lyon、Bethesda Game Studios、id Software、MachineGames、ZeniMax Online Studios 以及 Bethesda 发行和企业团队的团队将能够很好地构建新的IP,探索新的游戏概念,并扩展我们现有的游戏系列。

—Matt


以下是来自各个工作室的消息:

TANGO GAMEWORKS


GM-tH2uW0AAQtgK.png



ARKANE AUSTIN

GM-tAkIXwAABLJc.png



ALPHA DOG GAMES

GM-tHWBWIAI_EXk.png


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发表于 2024-5-22 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
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leon234512 发表于 2024-5-8 16:34
看来三上走的很及时啊,没有被裁员

那还不如被裁员呢。。。。。。。。。

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发表于 2024-5-22 12:53  ·  福建 | 显示全部楼层
几年后的动暴会不会也是同样的结局?
微软收购了那么多,关闭的似乎也不少

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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是不是在洗钱啊这

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lijia840119 发表于 2024-05-10 16:59


恶灵初代一开始优化不太好,关键是强制上下黑边(不能关闭)。上了PS后独占中文,游戏内容比肩寂静岭2。是不可多得的好游戏。


恶灵附身1优化不好是唯一的遗憾
最主要的问题就是被引擎耽误了。
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kiskaddon 发表于 2024-5-7 22:01
hifi rush那个也关了?牛逼 微软第一方这管理

hifi rush只是有热度,但是盈利能力并不达标
gaq

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能不能把rare关了?这个工作室的游戏没有一个好玩的。
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-5-10 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2024-5-10 17:13
忍者理论再不济也能转型成动捕/过场动画辅助工作室,正好可以填补B社RPG的不足 ...

你见过微软有这种资源整合能力的前例吗

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kiskaddon 发表于 2024-5-9 08:31
忍者理论不太可能砍掉,最多放生 回归独立工作室,微软这点分寸还是应该有的...  忍者理论本来就不属于其他 ...

忍者理论再不济也能转型成动捕/过场动画辅助工作室,正好可以填补B社RPG的不足

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itachihcq 发表于 2024-05-07 22:47


个人评价:

恶灵附身1>生化4原版
恶灵附身2>生化4重制

这游戏是少数mc评分完全无法反应游戏真实水平的,初代75分简直离大谱,最少也应该是90以上的神作。相似的例子还有仁王2。


恶灵初代一开始优化不太好,关键是强制上下黑边(不能关闭)。上了PS后独占中文,游戏内容比肩寂静岭2。是不可多得的好游戏。
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