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简单聊下上手龙之信条比较隐藏的设计

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 楼主| 发表于 2023-11-17 10:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于龙信入二档,因为是PS3时代游戏,很多设定古老,就想说些游戏设计上比较隐藏的地方,方便感兴趣的大家对游戏有更多的了解。
其实个人一周目开荒对下面大多数内容都不清楚,也不妨碍通关。
为了不影响开荒新鲜感,本文只指出需要注意的地方,尽可能不做详细解释,而且贴吧网上相关攻略很详细了。

关于角色养成
不管玩的是胖子矮子高的瘦的,对翻滚跳跃距离,道具携带量,耐力消耗与恢复,移动速度等属性是有微量影响的。
战士或法师或游侠,在升级的时候人物属性成长值是不同的,加上龙信没有洗点,就诞生了随便玩,极限武魔攻,水桶号等培养方向,各有优缺点,可以保证的是不管怎么玩,都可以顺利体验游戏。
随从(胖)是有性格的,直接影响到战场上的行为,可以通过药水等手段修改。
随从(胖)对待高级技能的执念是很可怕的。如果胖学了二级法术,必定蓄满二阶才释放出去,就导致读条时间过长容易被敌人打断!
随从(胖)也是有求知欲的,任务,地理,怪物知识胖都很感兴趣。
好友的胖你是可以不花钱白嫖,白嫖,白嫖的。

关于游戏系统
龙信本质是数值RPG,但是游戏乐趣在于即时你面板再高,某些怪还是刮痧,所以对应方法更重要。
怪物也有“肉质”一说。
法系技能读条是很慢,但是四法师咏唱那就不一样了。
除非你对斗士独有情钟,除了学完被动,千万不要碰这个职业(笑)。
黑咒岛是DLC内容,前期除非掌握手雷的美妙,否则上岛请三思。
虽然没说,黑咒3武器也是有隐藏属性的。
大部分支线,大部分支线,大部分支线和小部分委任是有时限的。个别任务的完成方式也不同。
复活石的妙用还挺多。
腐龙是分线上线下的。
一处翻译问题,刺客阴讨的描述是非战斗状态,目前普遍认为指的是怪物倒地状态。
一定要善用黑猫工坊和上层区的秃顶胖子。
游戏里的理发店只能给你理发,修眉,染色,化妆,改肤色和声音,彻底变性需要下周目。
前期跑路是很痛苦的,但是后期和二周目后就不一样了。
困难难度的经验和金钱都很香,敌人的伤害也很香。

暂时就想到这么多,游戏年代久远可能有错误以及缺失的地方,希望大家纠正补充。

最后,游戏缺点非常多的,不妨我对龙信还是很喜欢,期待龙信2的发售。
PS:听说龙信OL还有离线版?老卡不端一份上桌么。




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发表于 2023-11-19 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2023-11-19 18:11
我看攻略说,多周目看不到上周目完成的任务,但结合起来,例如上周目做一半,这周目完成另一半,可以解锁 ...

时间长了貌似记错了,总归对照着列表来最省事
关键还是那些时间限制的任务,错过了只能下周目了

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 楼主| 发表于 2023-11-19 18:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2023-11-19 18:11
我看攻略说,多周目看不到上周目完成的任务,但结合起来,例如上周目做一半,这周目完成另一半,可以解锁 ...

刚才看中文站说确实可以多周目,没想到还能这样

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2023-11-19 18:13  ·  香港 | 显示全部楼层
吉士堡 发表于 2023-11-19 18:02
附魔圣属性打出去的球是黄的,应该是附魔什么属性打出去什么球。

应该没这样的设定吧,你试着附个别的属性,打呆萌看是增伤还是减伤,呆萌除了圣属性外,其他属性都大幅削减,容易看出来~

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发表于 2023-11-19 18:11  ·  香港 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2023-11-19 11:48
主要还是魔弓太难刷了,我后来也情愿大弓+爆炸箭秒最终boss和路上的龙
身上也就只带回耐、加攻击的物品,以 ...

我看攻略说,多周目看不到上周目完成的任务,但结合起来,例如上周目做一半,这周目完成另一半,可以解锁主线+支线全任务奖杯~

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 楼主| 发表于 2023-11-19 18:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2023-11-19 12:53
砸光球对呆萌输出挺高的,估计有圣属性~

有些招式是物理和魔法伤害共存的,如果打生灵铠甲可以打 ...

附魔圣属性打出去的球是黄的,应该是附魔什么属性打出去什么球。

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 楼主| 发表于 2023-11-19 18:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2023-11-19 11:48
主要还是魔弓太难刷了,我后来也情愿大弓+爆炸箭秒最终boss和路上的龙
身上也就只带回耐、加攻击的物品,以 ...

打奖杯支线确实挺坑的

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发表于 2023-11-19 12:53  ·  香港 | 显示全部楼层
吉士堡 发表于 2023-11-19 06:42
魔骑主力输出技能还蛮多的,砸光球加放地雷,火焰盾反等等。
一直没明白砸光球算什么输出类型,贴吧说是 ...

砸光球对呆萌输出挺高的,估计有圣属性~

有些招式是物理和魔法伤害共存的,如果打生灵铠甲可以打到死,就属性这类型~

可能因为弱火的敌人比较多吧,不过盾反操作有点麻烦,伤害也不算高,性价比不怎样~

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发表于 2023-11-19 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
主要还是魔弓太难刷了,我后来也情愿大弓+爆炸箭秒最终boss和路上的龙
身上也就只带回耐、加攻击的物品,以及箭了
话说回来,突然想起来,如果新人入坑DD1的话最好去查一下支线列表,这玩意多周目不继承,而且很多任务有时间限制,如果为了打杯最好一周目把支线顺序给理顺了,否则二周目得多跑好久。

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发表于 2023-11-19 07:20  ·  日本 | 显示全部楼层
ps3白了
准备再白一次
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 楼主| 发表于 2023-11-19 06:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2023-11-18 20:20


我大致上把所有招式都试了下,每个职业有用的一般也就三两招,剩下的都是娱乐用的。秘法骑士技能都是支援型的,带满随从才能发挥最大价值,技能五属性齐全,但装备栏只允许3个,杯具……主攻一招砸光球,输出还不错,但很容易玩腻~

装备刷好以后,有了秒敌人的输出,感觉随从都是累赘,经常回头去救,开个门还要看看有没有掉队的,还不如孤高solo,一身轻松~

大弓不用爆炸箭,也能秒杀大部分Boss,所以爆炸箭我只有打呆萌和死神才会带。跑图捡东西,一般都用魔道弓手或小弓,魔道弓手玩腻了,后面玩小弓多,除了只吃魔法攻击的敌人外,其他都断头台秒了,比用魔道弓手还快~


魔骑主力输出技能还蛮多的,砸光球加放地雷,火焰盾反等等。
一直没明白砸光球算什么输出类型,贴吧说是打击,难道是物理伤害?
看过技术贴推荐火焰盾反,我也忘了为什么。
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