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[闲聊] AI绘画和CHATGPT的出现, 游戏开发走入捷径?

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 楼主| 发表于 2023-4-20 10:09  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚才看到一个新闻,第一批因AI失业的毕业生出现,一半原画师 被裁,美术生前途渺茫

联想之前CHATGPT能实现人工智能对话,作文,作诗……这脑洞大开,那许多RPG的对话都可以如此丝滑的智能么?不用去预先设计对话了,即插即用系列~

对于在找工作或因此刚刚失业的人来说,这是个悲伤的故事,但也许游戏开发因此成本降低了,对话也不会千篇一律了。

星海6中因资金短缺和制作周期问题,出现找不到人聊天的窘境也将因此得到改善,游戏将根据进程和即时经历,出现许多相应对话和相应场景,这些对话和场景将是个性化的
也许游戏结局也会因此改变!!!

——这是一个有趣的话题

如果继续发展下去,场景,都市,迷宫全由人工智能生成也说不定!!
AI的发展,也许将给游戏业产生重要影响,您说呢?

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发表于 2023-4-27 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,从业者表示不现实。那么为什么各家公司还在做呢?原因很简单
因为在游戏开发中,最大的成本来自于美术成本和人力成本,即使AI有0000001%的概率能够把美术和人力成本降下来,那么比起来在这上面的投入也是合理的。
都是资本呀!

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发表于 2023-4-25 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉查资料更方便,更利于开发
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发表于 2023-4-25 09:48  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
AI绘画是个非常好的创新,简短的输入一些单词 再反复选择优化,就会出现高端画师的画作水平,而且速度还快,几分钟就是一张图 .......  常规画师只负责图形细节纠正就可以了,大大提高了工作效率,缩短了游戏开发时间,好事一件 ......    当然这也有缺点,比如确定好一副画作之后,后面的画作有可能风格会变,导致风格不统一,不过随着AI绘图的发展,这都会被彻底克服变得完美 ......

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2023-4-25 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得画师前途一定是光明的,你看卡游三国就知道了,一个不太知名的画师的亲签卡被疯抢

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发表于 2023-4-25 08:54  ·  海南 | 显示全部楼层
搬砖工人表示根本不害怕,除非安装多媒体,安装电脑是机器人来安装

就算出现机器人也根本不怕,工资就那几千,都不爱干,混日子

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发表于 2023-4-23 01:40  ·  香港 | 显示全部楼层
因为现在的设计源於以往'原創很少
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发表于 2023-4-22 20:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
肯定能节约开法时间。

这玩意第一个受伤的是数据分析师啊
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发表于 2023-4-22 20:10  ·  四川 | 显示全部楼层
对于商家来说AI肯定是好东西,节省人力成本,但是对于ZF来说,那就是噩梦,失业就等于社会不稳定。以后直接对使用AI的征收高额税,补贴失业人员

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发表于 2023-4-22 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
马上程序员寒冬
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发表于 2023-4-21 02:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
感觉更像是粗制滥造的垃圾走向捷径
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