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《宝可梦 朱/紫》第二部宣传片公开 展示新登场的神兽

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 楼主| 发表于 2022-6-1 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂与宝可梦公司今日公开了《宝可梦 朱/紫》的第二部宣传片,展示了新登场的宝可梦、新神兽等。另外官方确认游戏将于2022年11月18日登陆Switch,支持中文。





以下为游戏官网今日更新的情报:

· 《宝可梦 朱/紫》首次会有两位博士分别在不同的版本中登场,《朱》中会遇见奥琳,《紫》中会遇见弗图。






· 新登场的NPC妮莫是主人公的朋友,她会以宝可梦训练家前辈的身份引导主人公,值得信赖,对战实力出众,也存在不擅长扔精灵球的一面,她的外观服装会根据版本而有所不同。







· 《宝可梦 朱/紫》主人公的服装也会存在差异。




· 登上《宝可梦 朱/紫》​​​​游戏封面的神兽分别为“故勒顿”(朱)与“密勒顿”(紫),它们都是传说中的宝可梦,实力远远凌驾于其他宝可梦之上,生态充满了谜团。





本次PV中新公开的三只宝可梦的官方介绍与截图如下:

布拨

分类:鼠宝可梦
属性:电
特性:静电/自然回复



特征1:手掌上的放电器官

不仅脸颊上有电囊,手掌上也有放电器官。先来回抚摸自己的脸颊充好电后,再通过双手触摸让对方触电。



特征2:能够储存电力的松软皮毛

包裹着全身的松软皮毛不仅非常耐寒,还拥有储存电力的作用。警戒心很强,一旦感觉到不安就会抚摸脸颊开始准备放电。



爱吃豚

分类:猪宝可梦
属性:一般
特性:芳香幕/贪吃鬼



特征1:嗅觉敏锐的美食家

利用自傲的鼻子,总是能精准地找到飘着芳香的野草和香醇的树果来食用。这让它发出了虫宝可梦很讨厌的类似香草的气味。



特征2:胆子小,但力气大

被敌人袭击而受惊后,会陷入慌乱并猛冲起来。乍看之下似乎很胖,但它会为了找食物而四处奔走,因此实际上是个浑身几乎都是肌肉的大力士。



迷你芙

分类:橄榄宝可梦
属性:草/一般
特性:早起



特征1:苦涩到让人跳起来的油

从头上果实冒出的油非常苦涩,不适合食用。受到惊吓或被袭击时会喷射出这种油来让敌人的动作变得迟缓,并趁机逃跑。



特征2:不吃不喝也无所谓

将利用光合作用生成的营养保存在头上的果实,可让自己至少能够不吃不喝地生活1周。喜欢日晒强烈且干燥的气候,白天似乎总是在晒太阳。



游戏特色介绍:

· 老少皆宜的乐趣等待着你!

《宝可梦 朱/紫》是《宝可梦》系列首部开放世界RPG游戏。围绕宝可梦的相遇、结伴、对战、培育、交换 —— 本作除了保留这些系列以往的经典乐趣之外,还能尽情享受更为进化的冒险。








· 在开放世界展开的自由冒险

本作中的开放世界具有《宝可梦》特有的风格,即使是初次接触开放世界的玩家也能轻松游玩。

在能自由奔驰的场地之上,可以体验到没有固定剧情顺序的全新冒险风格。不仅有磨炼宝可梦训练家本领的冒险之旅,还有其他众多的发现和故事在等待着你。与形形色色的人和宝可梦相遇,在《宝可梦》的世界随心所欲地冒险吧。






· 通过多人游玩,实现更具深度的体验

在《宝可梦 朱/紫》中,最多可以4人一起游玩。除了能进行至今玩家所熟知的宝可梦交换和对战之外,还能和其他玩家一起奔驰于场地上各种各样的地点。与朋友或家人一起邂逅从未见过的宝可梦,共同探索未知的场地,一定能让冒险充满更多的乐趣,并成为无法替代的体验。
*联机需加入NS在线会员




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发表于 2022-6-2 13:47  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-6-2 08:00
然而同一个游戏系列,同一种玩法玩1,2次也就够了。难道你每隔一段时间来一次全异刃收集和全开环吗?我没 ...

我的回答就是:
是的,没错 人们就喜欢每隔一段时间把自己喜欢的游戏类型在玩一遍。
任何一个游戏系列都是反复玩,甚至不是游戏系列,游戏类型也是。
历史上卖过千万的车枪球游戏至少得有几十个了吧?大部分游戏甚至操作都是一样的。
FPS游戏现在有不是左键射击 wasd移动的吗?
FIFA和实况连键位都一样吧?
GTA不就是抢劫 开车 做任务 和刺客信条 刺杀 跑路 做任务有区别吗?
从暗黑之魂到只狼再到艾尔登法环除了死的花样变多了 玩法有区别吗?
都按你的说法 所有的游戏都没有做续作的意义了,游戏类型一个类型就一个游戏了
除了机轴游戏外其他游戏也都没必要出

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发表于 2022-6-2 12:58  ·  四川 | 显示全部楼层
这神兽设计像极了数码宝贝,不像口袋妖怪了。看这神兽这作的新增要素该不会是变形吧

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发表于 2022-6-2 10:59  ·  未知 | 显示全部楼层
神兽当然得昂首挺胸
发自A9VG Android客户端

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2022-6-2 10:59  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2022-6-2 11:27 编辑
zctang305 发表于 2022-6-2 08:00
然而同一个游戏系列,同一种玩法玩1,2次也就够了。难道你每隔一段时间来一次全异刃收集和全开环吗?我没 ...


你这异度粉丝看的有点糙了  这代宝石系统 和1代差距大了去了,  不如说更像是套了一代宝石外套的x和2代系统合一, 用怪兽材料直接制作 而不是一代的要刷羁绊锻造火炉叠属性百分比,怪物爆的材料也终于有用处了, 你不想刷怪物材料 还给了你省事功能 设计了诺彭币可以直接购买成品 什么都给你优化好了 你竟然觉得和一代一样?

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发表于 2022-6-2 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
HGF74 发表于 2022-6-1 21:50
宝可梦永远都没得语音。有些动作只是简单跳一下从初代延续至今。

语言也就算了
问题是怪物的叫声也一直延续着GB里的电子音效。。。

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发表于 2022-6-2 10:15  ·  香港 | 显示全部楼层
宝可梦的设计越来越丑,日月神兽反而好看不少
该用户已被禁言

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发表于 2022-6-2 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-2 09:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-6-2 08:00
然而同一个游戏系列,同一种玩法玩1,2次也就够了。难道你每隔一段时间来一次全异刃收集和全开环吗?我没 ...

要这么说大量游戏续作都不用玩了,因为续作必定会继承前作绝大多数的玩法。

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发表于 2022-6-2 09:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-6-1 22:45
说句不好听的,我始终无法理解跟着一代代玩宝可梦的是什么心态。我当年玩完了金,就发誓这辈子不碰这个游戏 ...

对对, 我从来没玩过宝可梦,直到在ns上买了剑和盾这个版本, 玩完以后我就再也不会去买这个续作了,除非有大革新.

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发表于 2022-6-2 08:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
想起了西游记的朱紫国国王
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