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[业界] 任天堂Indie World:大批独立游戏即将登陆Switch

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 楼主| 发表于 2022-5-12 00:08  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂播出了新一期 Indie World 直面会,介绍了即将登陆 Switch 的一系列独立游戏。

现已发售OPUS 龙脉常歌
叙事冒险游戏《OPUS 龙脉常歌》现已登陆 Switch。本作是一款东方风格的太空歌剧,因龙脉相遇的少年少女,踏上注定分离的冒险。游戏中,玩家将扮演李莫,与能唱出龙脉之歌的艾妲一同冒险,并用艾妲的声音解谜,最终揭露一段宇宙的远古神话。




迷你公路
《迷你地铁》开发团队推出的交通规划与管理模拟游戏《迷你公路》现已登陆 Switch。本作中,玩家需要通过画出道路,连接各个房屋和建筑物,打造公路网,从而逐步建立一个繁华的大都市。






基佬大乱斗
派对乱斗游戏《基佬大乱斗》(Gang Beasts)现已登陆日服 eShop。游戏中,玩家要操作蠢萌的小人,使用各种肢体动作和陷阱来赢得乱斗的胜利。






饥荒 联机版
本作是沙盒求生游戏《饥荒》的独立多人联机资料片,玩家需要跟好友一同在荒野求生,利用身边的资源抵御各种危机,以求尽可能久地存活下去。







即将发售(已有具体发售日)

千爵史诗 - 6 月 2 日
《千爵史诗》是一款有关出老千的卡牌骗子的游戏,故事背景设定在 18 世纪欧洲,玩家需要善用欺诈术,使用传说中的圣日耳曼伯爵在其「无言回忆录」中记载的技巧,来赢得卡牌比赛。本作将于 6 月 2 日登陆 Switch,现已在 eShop 开启预购,试玩版现已上线。






倾听画语 - 6月2日
Steam 好评如潮的《倾听画语:最美好的景色》将于 6 月 2 日登陆 Switch。玩家将在游戏中扮演一名追逐梦想的画家,藉由画笔解***间中的各种谜题。当画家逐渐完成作品,就能慢慢地回想起那些曾经美好的时光。






Omori - 6 月 17 日
由独立游戏开发者OMOCAT制作的心理恐怖题材RPG《Omori》将于 6 月 17 日登陆 Switch。除了数字版外,本作也会推出实体版。







超级野田游戏世界 - 7 月 28 日
由于日本搞笑艺人「野田 Crystal」创作的无厘头小游戏合集《超级野田游戏世界》将于 7 月 28 日登陆 Switch。本作是《超级野田游戏派对》的强化版,加入了部分新游戏,令游戏种类达到了 20 种。




关于《超级野田游戏派对》可以查看这篇文章了解:他用自己做的游戏演段子,再用自己演的段子做游戏


偶像经理人 - 8 月 25 日
偶像模拟经营游戏《偶像经理人》将于 8 月 25 日登陆 Switch。游戏中,玩家扮演一家小型娱乐经理公司的经理人,负责培养新一代年轻流行偶像。






即将发售(暂无具体发售日)
全面战争模拟器 - 今夏
基于物理引擎的中世纪战争模拟游戏《全面战争模拟器》今年夏季登陆Switch。






Neon White - 今夏
第一人称动作游戏《Neon White》今年夏季登陆 Switch。本作是一款结合了第一人称动作射击和卡牌的游戏,玩家将在游戏中化身为来自地狱的刺客 Neon White,收集「灵魂卡」来攻击敌人,或者消耗卡牌以获得独特的能力。玩家可以通过组合卡牌玩出各种不同的套路。








一次机会 - 今夏
超现实主义迷宫冒险游戏《一次机会》(OneShot:World Machine Edition)将在今夏登陆 Switch。本作拥有特别的游戏机制,比如超出游戏窗口限制的活动,充满 meta 元素。游戏中,玩家要引导一个小孩穿过神秘的世界,复活死去已久的太阳。







ElecHead - 今夏
充满解谜要素的平台跳跃新作 ElecHead 将于 2022 年夏季推出,玩家要操控能够头身分离的机器人闯过重重难关。






巴别号漫游指南 - 今秋
冒险解谜游戏《巴别号漫游指南》将于今年秋季登陆 Switch。本作以「蝴蝶效应」为核心玩法,游戏中玩家将追忆四位主角的过去,在多个角色的故事里寻找不同事件之间的微妙联系,通过改变其中的关键要素来触发「蝴蝶效应」,由于他们的人生轨迹相互影响,细微的改变就会改变游戏内众多角色的命运,直到玩家最终揭开巴别号的真相。







苏醒之路 - 年内
末世生存游戏《苏醒之路》将于年内登陆 Switch。游戏中爆发了疫情,被感染的人类最终都会变成丧尸。玩家扮演一名刚刚感染病毒的单亲母亲,需要在失去理智之前教会儿子如何生存下去。





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发表于 2022-5-12 22:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是个好消息,都是4399撑NS门面啊

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发表于 2022-5-12 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
业界未来在独立游戏。
现在什么所谓的3A大作都是千篇一律的堆砌,反而独立游戏偶有一些有趣的新颖的前卫的玩法和思想叫人眼前一亮。

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发表于 2022-5-12 13:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黄金太阳来一发,不然滚粗

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发表于 2022-5-12 13:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-12 13:29 编辑
akixxx 发表于 2022-5-12 13:18
那么你可以举些例子,ns第三方游戏每年有几个同步发售的大作,占全年发售的第三方游戏比例是多少? ...


数据说话,不服憋着。自己胡言乱语跟财报严重不符没发现不反思只会虚空质疑?出息呢?

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发表于 2022-5-12 13:18  ·  未知 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-05-12 10:26


造谣不带脑子,按照财报给出的年销量和预期销量,和你说的比例,任天堂第一方年销量达到1.8亿,1.8亿什么概念,相当于每年稳定产出6个动森,8个大乱斗或者10个宝可梦剑盾强势插入历史销量排行榜,软件销售额也达到108亿美元,108亿美元什么概念,每年产生六七个原神的软件收入,你就这么想推老任一把?脑子呢?
给你个参考,到目前为止任天堂ns上发行的软件不过4亿份,其中还有部分第三方软件由任天堂带理发行。


那么你可以举些例子,ns第三方游戏每年有几个同步发售的大作,占全年发售的第三方游戏比例是多少?
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发表于 2022-5-12 10:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2022-5-12 10:38 编辑

漏了个soundfall,没有独立游戏撑switch不比wiiu强啊

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发表于 2022-5-12 10:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
akixxx 发表于 2022-5-12 00:25
财报里ns第三方游戏销量占比21%,大多数就是这类游戏吧


造谣不带脑子,按照财报给出的年销量和预期销量,和你说的比例,任天堂第一方年销量达到1.8亿,1.8亿什么概念,相当于每年稳定产出6个动森,8个大乱斗或者10个宝可梦剑盾强势插入历史销量排行榜,软件销售额也达到108亿美元,108亿美元什么概念,每年产生六七个原神的软件收入,你就这么想推老任一把?脑子呢?
给你个参考,到目前为止任天堂ns上发行的软件不过4亿份,其中还有部分第三方软件由任天堂带理发行。

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2022-5-12 10:18  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2022-5-12 10:19 编辑

在帖子了嘲讽的一些索粉 下次索尼开独立游戏发布会 希望你能态度一样。

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支持独立游戏,虽然我都不想玩

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发表于 2022-5-12 09:18  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
DST 玩MOD很有趣,有朋友(但要有一定理解力的)很適合當聊天遊戲
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