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[花边趣闻] IGN评选游戏史上的TOP 100作品 《旷野之息》位列榜首

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 楼主| 发表于 2022-4-15 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGN的编辑们此前评选了他们心目中游戏史上排名前100的作品,他们表示这些作品具有启发性的设计,为行业其余作品奠定了标准,评选规则如下:
·游戏发售时的优秀程度
·现在玩上去的乐趣
·是否为同一类型最佳呈现
·本次的榜单去掉了影响力的因素,他们认为许多对后续游戏开发影响深远的作品未能经受住时间考验,或者就是已经被超越了。

image.jpg


以下是具体排名:

1.塞尔达传说 旷野之息
2.超级马力欧 世界
3.传送门2
4.塞尔达传说 众神的三角力量
5.超级密特罗德
6.质量效应2
7.超级马力欧64
8.荒野大镖客2
9.半条命2
10.极乐迪斯科
11.超级马力欧兄弟3
12.给丫爱5
13.黑帝斯
14.恶魔城X 月下夜想曲
15.光环2
16.巫师3 狂猎
17.最后生还者
18.生化奇兵
19.血源诅咒
20.传说之下
21.超级马力欧兄弟
22.街头霸王2
23.传送门
24.超时空之轮
25.战神(2018)
26.半条命 爱莉克斯
27.合金装备3 食蛇者
28.俄罗斯方块
29.毁灭战士
30.最终幻想14
31.半条命
32.光环 战斗进化
33.我的世界
34.塞尔达传说 时之笛
35.文明4
36.合金装备
37.荒野大镖客
38.最后生还者2
39.旺达与巨像
40.生化危机4
41.上古卷轴5 天际
42.密特罗德Prime
43.宝可梦 黄
44.最终幻想6
45.辐射 新维加斯
46.星球大战 旧共和国武士
47.魔兽世界
48.星际争霸
49.暗黑破坏神2
50.地球冒险2
51.求生之路2
52.CS1.6
53.吃豆***
54.空洞骑士
55.Apex英雄
56.守望先锋
57.神秘海域2 纵横四海
58.风之旅人
59.见证者
60.耻辱2
61.蝙蝠侠 阿卡姆之城
62.古墓丽影 崛起
63.使命召唤4
64.控制
65.幽浮2
66.GTA 圣安地列斯
67.寂静岭2
68.超级马力欧世界2 耀西岛
69.细胞分裂3:混沌理论
70.模拟人生3
71.大金刚
72.马力欧赛车8 豪华版
73.Dota2
74.奥伯丁的回归
75.洞穴冒险2
76.任天堂明星大乱斗 特别版
77.黄金眼007
78.神鬼寓言2
79.堡垒之夜
80.黑暗之魂
81.女神异闻录5 皇家版
82.真人快打11
83.网络奇兵2
84.生化危机2 重制版
85.怪物猎人 世界
86.托尼霍克职业滑板2
87.泰坦天降2
88.Inside
89.模拟城市2000
90.神偷2 金属时代
91.集合啦!动物森友会
92.洛克人3
93.英雄联盟
94.辐射2
95.火爆狂飙3
96.猴岛小英雄2 老查克的复仇
97.刺客信条4 黑旗
98.最终幻想7
99.神界 原罪2
100.无主之地2

*评选时间在《艾尔登法环》发售前因此未收录该作

圣骑士

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发表于 2022-4-19 15:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
前十我就玩过2个,不配打游戏

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发表于 2022-4-19 15:29  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达全系列都很无聊,所以评分高未必适合自己。

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sunqiangod 发表于 2022-4-16 00:22
第一是我唯一烂尾的塞尔达

我觉得野炊被吹过头了。花200小时通关了真假结局,感觉平平完全没有让我惊艳的地方,只感概任天堂特别懂得浪费玩家的时间

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发表于 2022-4-19 08:11  ·  未知 | 显示全部楼层
使命召唤4排的太低了……
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安息不二 发表于 2022-4-15 23:04
a9也评一个啊,何必老转ign的垃圾呢

A9评的话,老任的游戏是不是就没机会第一了?

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发表于 2022-4-18 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
总能看到他们家的榜单

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发表于 2022-4-18 12:04  ·  山东 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2022-4-17 20:50
跟你相反,我看这种榜单靠不靠谱就看PORTAL2能排多高 hh, 在我这边传2的单人以及多人关卡设计跟文案艺术 ...

传送门排第一都没有问题,真正的神作,随便都能玩几千小时
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发表于 2022-4-18 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
唱给软妹听 发表于 2022-4-18 10:30
所以你完全不反驳我的话,然后拿一些不痛不痒的话阴阳我两句啊?那还聊啥啊,你不就和帖子里上一个软软一 ...

哈哈,索索真可怜

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发表于 2022-4-18 10:46  ·  四川 | 显示全部楼层
这个榜单是几个月之前的了吧,而且里面也不是安玩家喜好和编辑喜好来排的,是安游戏设计和游戏对于行业的意义,如果安玩家喜好来排,前10里面估计很多游戏都不行,里面很多作品太老和当时销量低也证明了很多游戏并不讨喜,这个不是玩家最受欢迎和销量排行榜,那些游戏在游戏史上的意义和设计思想很多至今都没发超越。
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