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《破晓传说》公开故事背景更多详情及秘奥义介绍视频

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2021-5-31 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
万代南梦宫公开一批《破晓传说》新画面截图,展示主要角色与剧情相关新情报。


【故事背景】

游戏以两颗相邻的星球——达纳与雷纳为舞台,原本生机盎然的星球达纳,在300年前,遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略,从此屈于永无止尽的支配。由于寄宿在万物中的「星灵力」被雷纳人夺走,给达纳的气候与自然造成了巨大的影响。


雷纳曾被传为“神明居住之地、死者休憩之园”,他们拥有着远超达纳人想象的技术,在雷纳士兵驱使的魔物「ズーグル」面前,达纳人可以说是毫无反击之力,只能束手就擒。


自此达纳的大地被雷纳人所建造的“墙壁”分割统治,每块区域都由作为雷纳人代表的将领「スルド」所统治。奥尔芬等人为了打倒各区域将领,破坏分隔各地的“墙壁”,夺回达纳应有的“自由”而四处奔波。



【地点:希斯罗蒂亚】



把周围的「光明」都夺走的这片土地,被称为<蛇之眼>的秘密police,会通过抓捕造/反者,来巩固雷纳人的统治基盘。人们害怕遭到告密,因此即便是达纳人同士之间进行对话,也绝不敢对雷纳人的支配发表反对意见。

奥尔芬在这里遇到了少年“罗”,他作为蛇之眼的一员,挡在了奥尔芬一行人的面前。

【反抗军】


在各地,都存在由达纳人结成的反抗组织,他们协助奥尔芬一行人,力争解放达纳。但是他们的抵抗行为也使得雷纳的压迫统治更加严苛,因此并非所有民众都将反抗军视为英雄。


新公开的角色:吉尔法


抵抗势力「红之鸦」的头领,可以冷静分析战况、有着卓越领导天赋与战斗技术的男人,深受部下信赖。可作为辅助成员参加战斗。


【四位主要角色秘奥义介绍影片】





系列经典术技也将登场







本作将于9月9日正式发售,对应PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC平台,中文版同步推出。

破晓传说
动作角色扮演游戏
8.1

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发表于 2021-6-3 11:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
这秘奥义感觉是凑数的
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发表于 2021-6-3 03:42  ·  北京 | 显示全部楼层
看了看demo,这个东西的画质和打击感都堪忧。
看来日厂是不能多指望了
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发表于 2021-6-3 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
zqhhao 发表于 2021-06-01 19:59
看看FF系列.那是真在革新.FF10开始.FF12的战斗估计很多人现在都觉得很棒.传说系列当年可是一公布就是属于顶级流量大作.现在几乎要消失在玩家视野了.从SFC到PS1再到PS2那时候是巅峰了.后来就开始走下坡路了.我作为一老玩家肯定是希望系列越来越好.有好作品好游戏才是一个玩家希望看到的事情.一个好系列从巅峰到没落是很快的.当年传说系列的销量和现在比起来落差太大了.这种事情太多了.比如荒野兵器系列.现在影子都看不到了不是玩家的损失么.


传说系列进入3d时代之后就完全没落了,跟恶魔城差不多,没跟上时代潮流。恶魔城好歹还有个3A水准的暗影之王,传说纯粹沦为粉丝向ip了。
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发表于 2021-6-3 01:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
zseptemz 发表于 2021-05-31 17:56


小道消息听说主机版机战新作快公开了


希望有超时空要塞。。。
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发表于 2021-6-2 19:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2021-6-2 14:15
就算想创新也没戏.就财团那鸟样,还能指望大投资么.......
se现在ff7也是真舍得投才有那种结果.要还是以前 ...

说白了.还是生意.没利润就没有钱投入.走下坡路也是正常的.毕竟游戏行业也是残酷的.好游戏太多了.个别系列消失在视野中也正常.

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发表于 2021-6-2 14:15  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 adsl95 于 2021-6-2 14:16 编辑
zqhhao 发表于 2021-6-1 18:04
都玩过啊.什么绯夜传说?热情传说?PS3上面那个什么传说名字我都忘了.男猪脚是双节棍那个.战斗打击感还是 ...


就算想创新也没戏.就财团那鸟样,还能指望大投资么.......
se现在ff7也是真舍得投才有那种结果.要还是以前namco还有点希望.财团没可能性,能投十块钱做出来绝对不投一百.
跟了财团的现在不都是吃老本.眼镜社不也是一样

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发表于 2021-6-1 20:10  ·  香港 | 显示全部楼层
我現在只想知剩下兩角何時公佈
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发表于 2021-6-1 20:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
传说以前的出品量那真是吓人...光是掌机的正统续作我都记不清有多少了...感觉完全是在捞钱.质量真是参差不齐.当然也有很不错的.这最新作你看隔了多少年了.明显感觉力不从心了.薄暮传说死命炒冷饭.
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发表于 2021-6-1 20:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
目前战斗演示.我都看了.打击感看着还是太飘了.2D时代没有这个感觉.打击感还是挺强的.尤其是秘奥义.3D时代完全是一种飘忽的感觉.一点没觉得震撼.你要说这种具体是个啥感觉我真不好形容.我觉得还是技术实力太弱了.
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发表于 2021-6-1 19:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
看看FF系列.那是真在革新.FF10开始.FF12的战斗估计很多人现在都觉得很棒.传说系列当年可是一公布就是属于顶级流量大作.现在几乎要消失在玩家视野了.从SFC到PS1再到PS2那时候是巅峰了.后来就开始走下坡路了.我作为一老玩家肯定是希望系列越来越好.有好作品好游戏才是一个玩家希望看到的事情.一个好系列从巅峰到没落是很快的.当年传说系列的销量和现在比起来落差太大了.这种事情太多了.比如荒野兵器系列.现在影子都看不到了不是玩家的损失么.
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