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[PS5] EPIC CEO Tim Sweeney:要实现虚幻5引擎技术DEMO的效果,SSD是至关重要的一环

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 楼主| 发表于 2020-5-14 01:14  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.ign.com/articles/ps5 ... h-beats-high-end-pc

今天,EPIC正式公布了虚幻5引擎,并公开了运行在PS5实机上的技术DEMO。在IGN的采访报道中,EPIC CEO Tim Sweeney表示要实现演示中的效果,SSD是至关重要的一环(absolutely critical)

“[The PS5] puts a vast amount of flash memory very, very close to the processor,” says Sweeney. “So much that it really fundamentally changes the trade-offs that games can make and stream in. And that’s absolutely critical to this kind of demo,” Sweeney explained.

“This is not just a whole lot of polygons and memory. It’s also a lot of polygons being loaded every frame as you walk around through the environment and this sort of detail you don’t see in the world would absolutely not be possible at any scale without these breakthroughs that Sony’s made.”

Sweeney says that Sony’s storage architecture is far ahead of “the best SSD solution you can buy on PC today. And so it’s really exciting to be seeing the console market push forward the high-end PC market in this way.”


[PS5]设计有大容量的闪存,这些闪存与处理器有着非常密切的关系。它们之间是如此密切以至于这样的设计使游戏开发时的取舍考量以及流传输出现了根本性的改变。要实现演示中的效果,这是至关重要的一环。

演示不仅仅涉及到庞大数量的多边形与内存。它同时涉及到随着角色在环境中走动,每一帧画面都在载入大量的多边形。这样的画面细节你在过去没有见到过,如果没有索尼做出的这些突破,那么它在任何程度上都是完全无法实现的。

在Sweeney看来,索尼的存储结构远远领先于今天你能在PC上买到的最好的SSD解决方案。他非常乐于见到主机市场能以这样的方式推动高端PC市场向前迈进。

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发表于 2020-5-17 19:30  ·  四川 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-5-16 16:49
下一代主机没有加载时间,星际公民作为网游也没有加载时间,SSD的价值远不止加载时间 ...

放心,次时代发售了肯定有无聊的和技术流来对比的,到时候看微软好在那,索尼又好在哪里!

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-5-16 20:06  ·  未知 | 显示全部楼层
连个图像demo都要扯ssd,也是服了sony了,ps5 ssd声称比xsx快了将近一倍,知道具体到时间是多少秒吗? 快了0.2秒[s:joy]


需要大家捐款给你看看眼科这是谁说的?拉不出屎你也怪索尼了?[s:doge][s:doge][s:doge]

骑士

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发表于 2020-5-16 19:49  ·  新西兰 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-5-16 22:35
AMD 17年搞的这个HBCC,和这个SSD的IO流技术有什么关系啊。。辣酱当年还在哦,也是有功的。。

HBCC是给HBM2内存用的跟PS5没啥关系,反到是当时Vega有款直接内置SSD的专业用绘图卡应该有影响到这次PS5的硬件设计。
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发表于 2020-5-16 18:56  ·  广西 | 显示全部楼层
high-end PC market。。是线程撕裂者 24核到64核的  3960X到3990X 那种HEDT吧。。


sTRX4接口啊,没几万下不来。。
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发表于 2020-5-16 18:35  ·  广西 | 显示全部楼层
AMD 17年搞的这个HBCC,和这个SSD的IO流技术有什么关系啊。。辣酱当年还在哦,也是有功的。。


AMD Vega显卡大招太狠:显存降一半 帧率暴增两倍
http://news.mydrivers.com/1/521/521524.htm


在今天的GDC主题活动上,AMD公开了全新Radeon RX Vega显卡家族的诸多新特性细节。其中就包括首次引入的高带宽缓存技术。

AMD表示高带宽缓存控制器(HBCC)的精妙之处就在于能够让GPU的内存寻址效率更高,从而节省对显存容量的需求,并且提升画面速度。

为了证明这一点,AMD在活动现场使用《杀出重围》进行了分别演示。

在帧率优化的演示当中,HBCC技术将游戏的最小帧率提升了2倍平均帧率也大幅增加了1.5倍,画面丝滑顺畅。

另外,AMD还故意将HBCC的内存寻址上限从4GB调整到了2GB。最终,显卡在只使用50%显存的条件下依旧可以输出流畅稳定的游戏画面。

AMD表示,通过更好的内存管理和更高的带宽速度,将大大提升显卡的工作效率,这有助于遏制显卡对显存容量需求的不断上升,从而降低制造成本,让用户可以更加实惠的价格买到性能更好的显卡。
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发表于 2020-5-16 18:23  ·  广西 | 显示全部楼层
SSD变个1T左右的内存(显存)??


以后还可以升级到几T?

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发表于 2020-5-16 16:49  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zhang233234 发表于 2020-5-16 06:25
到时候肯定有玩家是用跨平台游戏比如实机加载时间的,到时候看索尼能快微软多少秒! ...

下一代主机没有加载时间,星际公民作为网游也没有加载时间,SSD的价值远不止加载时间

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发表于 2020-5-16 14:34  ·  泰国 | 显示全部楼层
zizap 发表于 2020-5-16 14:32
连个图像demo都要扯ssd,也是服了sony了,ps5 ssd声称比xsx快了将近一倍,知道具体到时间是多少秒吗? 快了 ...

這是EPIC CEO的發言。。不是索尼。。。眼神不好的話請戴了眼鏡再來黑。。

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发表于 2020-5-16 14:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
连个图像demo都要扯ssd,也是服了sony了,ps5 ssd声称比xsx快了将近一倍,知道具体到时间是多少秒吗? 快了0.2秒

骑士

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发表于 2020-5-16 14:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-5-16 12:01
也许是过于追捧光追了,我不懂技术,看了光追演示,也就觉得那个反射很厉害,但说不上来,不太舒服,场景 ...

无论光追厉不厉害最主要是太耗效能了,开全挡光追直接把一张4K卡打回1080P...UE5的动态全局光照在这世代主机是不错的取代方案。
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