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[其他] [Wii]还用双截棍?NO!——wii 二代相关情报

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 楼主| 发表于 2007-12-17 10:06  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
(转levelup.cn)


    著名芯片生产商Intel公司日前向索尼、微软和任天堂三家家用机生产商,就下一代芯片将如何进一步拓展家用机性能的问题进行了说明。Intel相信,新一代家用机霸主Wii的继任者将不再使用传统的游戏手柄,而是完全依靠身体动作感应进行游戏操作。

    “我们相信在不久的将来,任天堂Wii主机的新一代后继者将不再使用手柄进行操作。”Intel公司首席技术总监Justin Rattner对媒体表示:“你只需要将房间中的摄像头设置好,然后挥挥手就可以模拟网球等游戏操作。”

    根据美国商业周刊的报道,Intel公司对于家用机芯片的业务一直十分看好。虽然在与IBM的次世代主机芯片竞赛中落败,但Intel显然没有放弃下一代家用机芯片业务中潜藏的巨大价值并已经开始着手进行准备。

    尽管IBM公司为索尼PS3主机提供的CELL处理器,运算能力可以达到每秒2亿次以上,但Rattner表示,Intel的下一代微型处理器将可以为家用游戏主机提供每秒1万亿次的运算能力,性能将远远超过IBM的CELL处理器。
.

战士

travel to the moon...

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发表于 2007-12-18 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
不用手柄马?~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-18 10:31  ·  河北 | 显示全部楼层
WII越来越“变本加厉”了~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-17 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
1万亿次的运算能力和体感有什么联系吗?

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发表于 2007-12-17 22:40  ·  美国 | 显示全部楼层
eyetoy nintendo edition?

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发表于 2007-12-17 22:27  ·  韩国 | 显示全部楼层
每秒一萬億次的咚隳芰Γ?這需要什麼樣的冷卻系統?
難道是液態氮?


這次三大主機都沒有Intel的份,難道Intel是在藉機勾引老任?

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发表于 2007-12-17 21:35  ·  福建 | 显示全部楼层
撒。。。。。。。。

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2007-12-17 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
Eyetoy?
没手柄...算了...根本没感觉...

骑士

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发表于 2007-12-17 19:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
无所谓,慢慢来,管它什么运算次数,游戏好玩最行。
现在玩的wii还算ok....

悟道者

妖精から女神へ

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发表于 2007-12-17 19:01  ·  天津 | 显示全部楼层
体感目前应该是瓶颈了........

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发表于 2007-12-17 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用幽忧xing于2007-12-17 13:40发表的:
自从有了wii已经开始毁灭家用游戏了,以后都成这样的操作 专业玩家只有选择不玩游戏。
服了,玩游戏还分专业和不专业
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