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[心得] 《无双OROCHI3》暴风属性测试

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乱世の将星

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 楼主| 发表于 2018-10-20 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝枫 于 2018-10-20 02:07 编辑

暴风属性为P4的1.03、NS的1.04、STEAM版发售后新增的金色属性。该属性无法通过混沌难度获得,需要通过武者修行(锻炼、收集、连携皆可)随机获得。10个碎片即可锻造。暴风属性描述为:击破敌将后,会产生龙卷风,将周围的敌人卷入。

实测发现,虽然龙卷风显示的宽度约为2个角色宽(女性角色身体宽度),但是实际可卷入的范围相当大,很适合用来在击破敌将后将周围的杂兵、敌将等一并卷入,造成伤害,形成高HITS数。从某种程度说,特别适合缺乏大范围攻击来快速清兵的武将使用,尤其是技型武将,自带破天效果,使用暴风后更是可以对敌兵、敌将造成很高的伤害,由于COMBO也很容易实现,搭配进击、坚甲、快愈等需要HITS数的技能也是事半功倍,同时也很适合缺少高HITS积攒合体槽的角色。新增的属性中,暴风应该是最具有实用价值而且效果明显的。

为了测试效果只是简单做了一个片段视频,从视频可以看到,击破一个敌将后,HIT数从200多直接变为2100多,击破数则从23直接变为113。而视野中很远的弓兵队也直接被卷入。
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顺带补一个基本无双流走起利用暴风刷惠酒的玉藻前。


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发表于 2018-10-21 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
功夫海牛 发表于 2018-10-20 10:55
这技能真是拯救了一大波人顺便还把快愈的价值提升了很多 神特么补丁加属性,还是期待出现van大修改 ...

van大的修改器+1
354就开始用了~

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发表于 2018-10-21 19:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
感觉暴风是敌将死后出发了一个镰剑的R+□,这样对杀兵困难的非战国人物挑战全S的击破数上能有不错的帮助,推荐三个三国人物那种关卡的击破数再也不会担心刷不到了,其实建议没神速的都带个这个属性。

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发表于 2018-10-21 10:09  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
独自飘零 发表于 2018-10-21 00:57
确实暴风很爽,其他属性都用不上

怒涛这属性能用上

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发表于 2018-10-21 00:57  ·  江西 | 显示全部楼层
确实暴风很爽,其他属性都用不上

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发表于 2018-10-20 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
女娲:听说这次新出的暴风不错,你们谁先过来让我击破触发一下

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发表于 2018-10-20 13:02  ·  四川 | 显示全部楼层
浩子如龍 发表于 2018-10-20 11:16
但是这技能很不好出,有人刷了一天就出那么几个

挂修行随机出,肯刷都能出的,只是时间问题,关键是骨折这B这次做得基本没有收集要素平衡拉稀,耐玩度严!重!不!足!啊 新属性出来体验了两盘又刷不动了。

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发表于 2018-10-20 11:16  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
功夫海牛 发表于 2018-10-20 10:55
这技能真是拯救了一大波人顺便还把快愈的价值提升了很多 神特么补丁加属性,还是期待出现van大修改 ...

但是这技能很不好出,有人刷了一天就出那么几个

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发表于 2018-10-20 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
这技能真是拯救了一大波人顺便还把快愈的价值提升了很多 神特么补丁加属性,还是期待出现van大修改器自调属性

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发表于 2018-10-20 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
浩子如龍 发表于 2018-10-20 10:21
这暴风技能拯救了一大批技型武将啊,手长的扫大街,手短的也能玩出花了 ...

对于手短的提升大,手长的可能已经秒了人之后效果就没有手短的那么明显

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发表于 2018-10-20 10:21  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
晚月枫 发表于 2018-10-20 06:53
确实变好用那是真的了,团战的时候也能变成高效率输出体验了,很有用 ...

这暴风技能拯救了一大批技型武将啊,手长的扫大街,手短的也能玩出花了
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