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【无责任YY】如果DC移植《生化危机4》......

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 楼主| 发表于 2006-8-27 11:48  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是长话短说:DC是DK最爱的主机之一,因此就有了本贴的超级YY想法。大家来拍砖~~ .

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发表于 2023-9-7 12:00  ·  广西 | 显示全部楼层
nbb_mk2 发表于 2006-8-28 12:04
偶一直觉得NAMCO能在DC初期就将SC做到那种程度实在是值得佩服!
就画面的整体效果来看感觉SC3>SC>SC2,但就 ...

PS1土星时代世嘉和NAMCO不是老对手吗,不知道为什么他会给DC出游戏而且还做的那么用心了
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发表于 2006-8-28 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用***man于2006-08-28 11:02发表的:
DC和PS2的多边形之比为300W:500W~~~~~~
SONY自己在 Y Y ,又没有一个权威的测评软件

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发表于 2006-8-28 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用1234scar于2006-08-28 11:23发表的:
当年DC上的刀魂我怎么都感觉比现在PS2上2和3代好,由此看得出机能数据之类的只是次要。生4我不要画面怎样,只要到CV就好,手感一定要到位。
DC上CV还是很好的,我玩了N遍了。

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发表于 2006-8-28 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
偶一直觉得NAMCO能在DC初期就将SC做到那种程度实在是值得佩服!
就画面的整体效果来看感觉SC3>SC>SC2,但就画面细节来看确实是一代比一代强的
就格斗本身来说二代是偶的最爱!
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流放者(禁止发言)

神机为MGS而入

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发表于 2006-8-28 11:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当年DC上的刀魂我怎么都感觉比现在PS2上2和3代好,由此看得出机能数据之类的只是次要。生4我不要画面怎样,只要到CV就好,手感一定要到位。

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 楼主| 发表于 2006-8-28 11:02  ·  云南 | 显示全部楼层
DC和PS2的多边形之比为300W:500W~~~~~~

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发表于 2006-8-28 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
应该怪物的数量大幅减小吧!

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 楼主| 发表于 2006-8-28 10:31  ·  云南 | 显示全部楼层
其实说到《生化4》,大家只要想想PS2版的Ada新增剧情,就知道来龙去脉了~~~~~
所以为什么***man一直期待GC版的《生化危机4 完全版》-------面子问题!~~~
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发表于 2006-8-28 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
不可否认战神的画面确实强,感觉是超越了PS2的性能
关于远景,玩过ICO和汪达的都知道,远景像500度大近视
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发表于 2006-8-28 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用67520于2006-08-28 09:54发表的:

以前有专家评测过,生化4只用了NGC70%的机能,而重制版用90%的机能!
生化4只用了NGC70%的机能,是因为C社老早就有计划要移植到PS2,PS2在本世代起的作用就是拖后腿
重制版虽然是CG背景,但是看看人物的精致程度,快赶上次世代的画面了
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