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极2售前预热!如龙6 Legend全BOSS战无伤视频合集

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征服者

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 楼主| 发表于 2017-12-4 16:48  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pHaNtom9276 于 2019-6-6 22:37 编辑

自制,专区也发个来骗空手帝的分感觉整体打的较硬派,特别是韩俊基23,小清水1,小栗旬13,南云3,展示我能熟练掌握的战斗技巧(背(反)向虎落,地形高位差虎落破投技,受流极降低斗气姿态斩杀血线,骗反击虎落,R2主动极跳过封锁BOSS阶段等。视频中很多技巧也是站在心亮及众多朋友巨人的肩膀上,得益于此才事半功倍

说明几点:
1、有3场战斗我使用了武器极,但并非我空手无伤不了
2、宇佐美勇太必须用各种阴招玩死他,不要问我为什么
3、舛添1我演示两遍,其中一个是控伤利用R2主动极及眩晕特性封锁召唤小弟,跳过P2,直接进入斩杀血线。
4、胖子2后面的杂兵战请恕我无能为力,不想再继续SL了,为了略表歉意,我演示下虎落四连破投,小清水2实力有限就不刻意模仿虎落三连破投了,第二条血我可以无伤受流虎落耗死他,但第一条既然用了飞踢,第二条用到底吧,同时最后一击给各位展示下为什么说小清水2的虎落刀投本作难度系数为S
5、我暂时没玩过3代,以维新亚门和极亚门都为B为参考,所有BOSS战难度符合心亮评价,非常中肯

链接:https://www.bilibili.com/video/av16347950/

6代选择删繁就简,移除维新0极以来无意义的演出极及冗杂的系统、保留核心战斗技巧,这种方向,还是非常值得肯定的,战斗系统非常硬派,极2即将发售,极2战斗系统延续6代并有大幅改进,值得期待!

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发表于 2017-12-8 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-12-8 07:23
不能改键位。
现在这种双蓄力玩法需要人物获得一定的技能后才好使,比如把白莲师任务全完成取得奥义。
另 ...

不能改键位啊
这下我更纠结了
这两天一直在拿Demo来试
还是不怎么习惯
那么多年握手柄的姿势 还在适应中

征服者

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 楼主| 发表于 2017-12-8 08:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-12-7 13:28
我可是北斗20+年的铁杆粉丝
如北斗是必入的(极2还在纠结中)


好的,感谢听雨兄,漫画我也去补一下!
北斗无双我好像以前有收过一张二手盘,等回老家的时候我找找看
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发表于 2017-12-8 07:23  ·  天津 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-12-7 13:24
空手帝
极2正式版里能改键位设置吗?
我看了官网的新动作系统介绍以及你上次那个帖子

不能改键位。
现在这种双蓄力玩法需要人物获得一定的技能后才好使,比如把白莲师任务全完成取得奥义。
另外需要改变握手柄的方式,可能需要多练习才能在实战中得心应手。

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发表于 2017-12-7 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜静听雨 于 2017-12-7 13:43 编辑
远山谦 发表于 2017-12-7 08:12
多谢捧场
我这套打法基本都是空手帝和论坛和贴吧老手们玩剩下的,这次极2在6代基础又进化了,应 ...


我可是北斗20+年的铁杆粉丝
如北斗是必入的(极2还在纠结中)

说个题外话 补北斗的话 看动画不如看原作漫画啊
1:TV版剧情不全 漫画的最终章没有的
2:TV版有多余无聊的原创剧情
3:毕竟80年代的动画作品 画质等 尤其人物的脸 经常会崩  漫画里的人设好看多了

其实只说补剧情的话 真·北斗无双倒是个不错的选择(剧情完整+参照漫画 无原创内容)
不过在游戏性/可玩性上被初代北斗无双完爆  初代最大的遗憾就是剧情不全+可控人物少

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发表于 2017-12-7 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-12-7 07:26
和舛添周旋那段充分展示了6代敌人的AI,从之前几作的疲软回归到了一个较高的水平。
要熟悉这种快速的攻防 ...

空手帝
极2正式版里能改键位设置吗?
我看了官网的新动作系统介绍以及你上次那个帖子

感觉这作蓄力攻击接蓄力攻击是一个很重要的玩法
但Demo里不能改键位 玩起来很蛋疼

征服者

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 楼主| 发表于 2017-12-7 08:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-12-6 23:39
支持一下远山兄
太厉害了
我还是只会玩老引擎的那套如龙

多谢捧场
我这套打法基本都是空手帝和论坛和贴吧老手们玩剩下的,这次极2在6代基础又进化了,应该会有很多新打法。老引擎的话,等北斗可以爽一爽,我还在补动画中。。

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 楼主| 发表于 2017-12-7 08:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-12-7 07:26
和舛添周旋那段充分展示了6代敌人的AI,从之前几作的疲软回归到了一个较高的水平。
要熟悉这种快速的攻防 ...

而且舛添会出招不全,形意拳三连最后一下旋风双钟(不懂武术,不知道是不是这个名字)不一定会出,他有可能只打前两下,凹这套动作踩点给第三下虎落,如果只是机械的看到他出招就按,一旦他没出全套招式,就被抓个硬直反打
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发表于 2017-12-7 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-12-6 23:39
支持一下远山兄
太厉害了
我还是只会玩老引擎的那套如龙

和舛添周旋那段充分展示了6代敌人的AI,从之前几作的疲软回归到了一个较高的水平。
要熟悉这种快速的攻防转换,现在有了闪避取消,应该问题不大。

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发表于 2017-12-6 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
支持一下远山兄
太厉害了
我还是只会玩老引擎的那套如龙
6代玩不转

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发表于 2017-12-4 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2017-12-4 19:55
多谢哥们捧场

这周就能玩到极2了真鸡儿激动
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