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对VP2一些缺点的小牢骚

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 楼主| 发表于 2006-6-25 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1  配角情节不行啊。。。VP1里面每个角色都有一段情节,那些情节还有一点的连贯性,2里面只剩下一段文字说明了。。。连图签都省了。。。
2  VP2感觉像连着线得木偶。。。。没有像VP1里面行动的流畅感。。。。(个人感觉连女主角走路的时候都比不过VP1。。。)
3  连击系统的弱化。。。现在就是我按我按。。。我闭着眼睛狂按。。。爽是很爽啦。。感觉缺了点什么。。
4  VP2没有1代的多剧情化(虽然说1里面只有剧情A,B,C。。。但是我很看好这点的。。。)。。
5  想拿好武器?练级!(40级的自虐武器)想弄商店里面的?????,攒钱!VP1里面的好武器是要靠脑子和技术拿的,现在都变成只要埋头练级攒钱就可以到手,什么时候VP变成这种枯燥的方式了??


来发点牢骚,其实VP2也有不少的优点,比如部位破坏影响物品获得,饰品学技能之类等等,然是总体感觉有点让我失望,VP2也是一款很不错的游戏。。。但是没有VP1来的经典。。。。。.
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发表于 2006-6-26 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2上的VP2能做成这样,已经很不错了!!期待了这么久的游戏,也算是圆满了,接下来应该期待PS3上的VP3咯!!!!!
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发表于 2006-6-26 10:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
续作就一定要和原作一模一样,那FF还做不做了?

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发表于 2006-6-25 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lwalker于2006-06-25 17:35发表的:
估计要是VP2改成这样,这里的满意度会高很多:

剧情改成奥丁派3妹下来找战魂,3妹找着找着因为某种理由不准备干了,然后和不死王的前身碰上了。
顺便也可以整个A,B,C结局。A可以去挑战奥丁,最后失败,被不死王封起来保护了下来。
B去找不死王PK,最后被封了起来。
.......
史克威尔不叫你去做编剧实在是他们的损失!
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 楼主| 发表于 2006-6-25 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lwalker于2006-06-25 17:35发表的:
估计要是VP2改成这样,这里的满意度会高很多:

剧情改成奥丁派3妹下来找战魂,3妹找着找着因为某种理由不准备干了,然后和不死王的前身碰上了。
顺便也可以整个A,B,C结局。A可以去挑战奥丁,最后失败,被不死王封起来保护了下来。
B去找不死王PK,最后被封了起来。
.......
那你喜欢怎么样的?不错,我就比较喜欢多个剧情节局的构造。。想当年多少人为了仙剑是不是有多结局而吵闹不休。。。画面做的华丽些这个希望又有哪里错了?总不见的越做越“朴素”是你的希望吧?我对VP2的希望似乎太高了点,但是VP2把1代里面可圈可点的东西弄掉了多少?VP2做的是很不错,也引进了很多新的要素,但把VP改的面目全非这种说法也不算很过分吧。很多玩家对这游戏的期望是冲着VP2是1的续作而去的,而不是把VP2当作一个全新的游戏去尝试。很多人都会把他跟前作相比较,孰优孰劣一比就能比出来。
怪只怪VP2是VP1的续作。。。。或许VP2去改个名字会得到更多人的赞同

征服者

カガミ 大心

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发表于 2006-6-25 17:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
眼镜男好BT啊~~~~~~~~~~

圣骑士

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发表于 2006-6-25 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我更喜欢1的那种游戏方式,有点象养成游戏,2就明显变味了·······

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发表于 2006-6-25 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
既然是叫VP2不叫VP1,那不相同的地方肯定是有的了.VP之所以在大陆拥有超高人气还是要归功于有中文版本的,不过游戏本身素质也是一流.凄美动人的剧情和独树一帜的战斗.怀念当年在红莲里为了打5星武器彻夜奋斗的日子~~但是毕竟是游戏嘛,何必每一代都要刻意去塑造悲惨动人的剧情来让人潸然泪下呢?那不如去看电影~~感人的多的是!!游戏只要好玩就够了,况且以平常眼光来看VP2的剧情也不差啊.

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发表于 2006-6-25 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lwalker于2006-06-25 17:35发表的:
估计要是VP2改成这样,这里的满意度会高很多:

剧情改成奥丁派3妹下来找战魂,3妹找着找着因为某种理由不准备干了,然后和不死王的前身碰上了。
顺便也可以整个A,B,C结局。A可以去挑战奥丁,最后失败,被不死王封起来保护了下来。
B去找不死王PK,最后被封了起来。
.......
我靠.....神作啊~

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发表于 2006-6-25 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
估计要是VP2改成这样,这里的满意度会高很多:

剧情改成奥丁派3妹下来找战魂,3妹找着找着因为某种理由不准备干了,然后和不死王的前身碰上了。
顺便也可以整个A,B,C结局。A可以去挑战奥丁,最后失败,被不死王封起来保护了下来。
B去找不死王PK,最后被封了起来。
C被奥丁派人过来,干掉了。
顺便战魂也可以编点象VP1的小故事。

战斗嘛改成VP1的加强版,搞点伪3D就够了。

这样一来满足了VP1的怀旧派,对游戏公司来说其实也很省力,系统都不用多花脑子去想。
这年头玩家其实很好满足,画面漂亮点,搞两个收集系统,再来个N周目的设定,保证赞不绝口。

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发表于 2006-6-25 17:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2006-06-25 17:15发表的:


VP的绝大部分战魂只是加入时有一段剧情,加入后与其他战魂没有任何剧情,同样让我觉得十分遗憾


但VP2还弱化了这部分,偶可没说过VP很完美.但那种剧情表达方式是个进步.
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