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[业界] NV Pascal显卡将分为四档 搭配32GB显存

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 楼主| 发表于 2016-3-14 23:03  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年4月份又要迎来一年一度的GTC大会上了,届时NVIDIA将会正式发布新一代Pascal显卡。从2014年的GTC大会正式公布Pascal架构到现在整整2年了,Pascal将会用上16nm FinFET工艺,支持3D显存及NVLink总线,架构、工艺全面升级。随着产品发布的临近,最新消息显示Pascal显卡将分为四档,最低售价600美元,最高版售价达到了1100美元,将配备32GB HBM2显存


GTC大会是NVIDIA的图形技术大会,除了游戏开发之外还要涉及很多专业应用,所以高性能的GP100核心应该会在GTC大会上首发,此前我们从官方公布的一些数据了解到GP100核心浮点性能高达12TFLOPS,双精度性能也有4TFLOPS。

  按照惯例,GP100之外还会有针对游戏市场的GP104核心,核心规模及规格都会有所精简,不过售价也会低很多,这就好比目前的GTX Titan X、GTX 980 Ti、GTX 980及GTX 970那样。

  TweakTown表示Pascal显卡将分为四档,售价600美元的Pascal将配备6GB显存,700美元的配备8GB显存,900美元的配备16GB显存,1100美元的将配备32GB HBM2显存,后两者应该是GTX Titan X等级的继任者。

  其实TT网站援引的数据来源是印度进出口网站Zauba上,不一定代表实际价格,所以上述猜测看看就好了,可疑的地方在于32GB HBM2显存,因为NVIDIA的Pascal显卡也只会使用四颗HBM显存,三星、SK Hynix目前量产的容量最大的HBM 2显存也不过4GB,理论上目前只可能堆栈到16GB容量,32GB HBM2还需要下半年的8GB HBM2显存才行

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发表于 2016-3-24 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2016-3-24 16:03
真牛逼。。。。快出吧老显卡就降价了。。

老显卡并不会降价 他们会直接停产 捡清库存的时候到能便宜点
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发表于 2016-3-24 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
现在有没有能吃掉6G显存的游戏?

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发表于 2016-3-24 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
lueying83 发表于 2016-3-15 09:54
因为绝大部分玩家,尤其是游戏业成熟而发达的欧美日本等国家,更多的人并不愿意去折腾硬件搞一台电脑玩游 ...

然后蹲在国外奢侈品店门外吃泡面

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发表于 2016-3-24 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
deldov 发表于 2016-3-15 09:00
现在pc也很便宜了,5000就可以上i7+970,也不费钱,还可以玩3dm。而且刚才看到别的帖子说cod等突突突pc基 ...

我给你一万配两台你说的i7+970,别忘了安主板,水冷,机箱啥的,别只给我一个芯片和显卡。。。

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发表于 2016-3-24 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
deldov 发表于 2016-3-15 02:17
搞不懂pc性能比主机强这么多,为什么还这么多人玩主机游戏。

高端pc不是每个人都能承受的,某饭们每天自我催眠p4可以和pc画面比肩,“呵呵”

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发表于 2016-3-24 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2016-3-14 23:49
不是我说 ps4性价比是不错 但是为什么有信仰er能认为能和高端pc比画面呢

因为类似2L这种信仰er太多了,两千的东西当两万用

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-3-24 16:03  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
真牛逼。。。。快出吧老显卡就降价了。。

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发表于 2016-3-24 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
THX 发表于 2016-3-14 23:05
专业应用非常不错,游戏确实性能过剩了,现在游戏开发的基准还是PS4,再好的显卡,画面也不会有显著提高的 ...

喜闻乐见,“现在游戏开发的基准还是ps4”。。。你当两千的东西这么好用?

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发表于 2016-3-24 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
最近有玩家发布了《巫师3》昔日VGX上预告片里的画面和实际发售后的画面对比,发现二者的差距还是很大的。现在官方终于就缩水问题作出了解释:是主机直接“拖累”了PC版。

  制作人Marcin Iwinski在接受媒体Eurogamer采访时表示:“如果没有主机版的话,今天的缩水问题就不会有。我们当然可以轻松实现那种画质,但是我们负担不起

接着CD Projek又表示VGX上看到的那个版本还不是开放世界,CD称将那个版本改成开放世界要面临的难题很多,而且几乎是不可能。

  接着开发人员谈到了《巫师3》实际发售时的新渲染系统。他说新渲染系统的画面看起来没有以前那么好,主要是因为一些图形差距。他说:“我们在VGX过后更换了渲染系统,或许这是一个错误的选择。当时有两种可能的渲染系统,但我们选择了一个白天和夜晚整个世界看起来更好的系统。而另外一个系统需要大量的动态光照,面对一个如此庞大的世界那根本行不通。”

Marcin总结说:“或许我们就不该展示那个VGX预告片。我们不知道它不能用于开放世界。因此我们没有骗大家,也不想这样。这也是为什么我们没有那么积极地回应质疑。我们不认为这是缩水,但是玩家们的感觉可能会不一样。如果玩家是根据2013年时候的画面而决定购买《巫师3》的话,那么我在此表示非常抱歉,我们会商量如何补偿大家,因为这对他们非常不公平。”

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发表于 2016-3-23 17:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-3-14 23:24
970是推荐高-最高60帧,ps4机能对应中低画质

970能跑60FPS? 推荐配置不代表完美运行的配置!!
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